Organisiere dir einen größeren Monitor und ggf. einen DVI-auf-HDMI-Adapter. Aufgrund der engen Verwandtschaft schlucken eigentlich fast alle HDMI-Geräte auch Single-Link-DVI-Eingangssignale und ich bin mir zu 99,9 Prozent sicher, dass alle genannten Titel mindestens 1.600 × 1.200 supporten, mehrere vermutlich auch 1.920 × 1.440. Ich selbst spiele das originale UT z.B. in letzteren und das Limit der Engine liegt meinem Wissen nach sogar erst bei 2.043 × 1.536 – das war schließlich Ende der 90er schon eine zwar unübliche, aber mit allen 23-Zöllern und den meisten 21-Zöllern mögliche Auflösung.
Nur zwischen 1.024 × 768 und 1.600 × 1.200 klaffen halt Lücken: 1.440 × 1.080 wurde nie als reguläre Auflösung spezifiziert und steht daher selten zur Auswahl, 1.280 × 1.024 ist schon spürbar kleiner und kackiges 5:4, ist aber teilweise sogar nur an Stelle von 1.280 × 960 zu haben und 1.152 × 864 fehlt auch oft. Wenn der Monitor nur 1080p kann, muss man also teils auf 1.024 × 768 runter – mit QHD kann man dagegen zumindest feilschen, ob man 1.600 × 1.200 nativ und klein oder skaliert und matschig betrachtet, aber besser als XGA wird es in der Regel aussehen. Das ärgerliche ist halt, das 1.920 × 1.440 und die zumindest auf dem Desktop für viele alten GPUs machbaren 2.560 × 1.440 nur über Dual-Link-DVI oder VGA ausgegeben werden können. (Ersteres wäre über Single-Link bis 47 Hz denkbar, aber das muss auch erstmal supportet werden)
Nur zwischen 1.024 × 768 und 1.600 × 1.200 klaffen halt Lücken: 1.440 × 1.080 wurde nie als reguläre Auflösung spezifiziert und steht daher selten zur Auswahl, 1.280 × 1.024 ist schon spürbar kleiner und kackiges 5:4, ist aber teilweise sogar nur an Stelle von 1.280 × 960 zu haben und 1.152 × 864 fehlt auch oft. Wenn der Monitor nur 1080p kann, muss man also teils auf 1.024 × 768 runter – mit QHD kann man dagegen zumindest feilschen, ob man 1.600 × 1.200 nativ und klein oder skaliert und matschig betrachtet, aber besser als XGA wird es in der Regel aussehen. Das ärgerliche ist halt, das 1.920 × 1.440 und die zumindest auf dem Desktop für viele alten GPUs machbaren 2.560 × 1.440 nur über Dual-Link-DVI oder VGA ausgegeben werden können. (Ersteres wäre über Single-Link bis 47 Hz denkbar, aber das muss auch erstmal supportet werden)
