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cryptochrome
Guest
AW: Google Stadia: Heute findet ein Livestream mit weiteren Ankündigungen statt
Hier werden so viele Falschinformationen breitgetreten, dass es fast schon weh tut. Ich will da keinem eine Absicht unterstellen, aber bei manchen Beiträgen hier merkt man schon sehr deutlich, dass es sich um nichts weiter als eine persönliche Abneigung gegen das Produkt und dessen Prinzip handelt, die man sich dann durch vermeintlich aber nicht wirklich vorhandene Negativaspekte schönredet. Mit einer objektiven Betrachtung hat das jedenfalls nichts zu tun.
Hier ein paar Fakten:
1.) Google Stadia kostet NICHTS. Die Basisversion mit 1080p@60 ist absolut KOSTENLOS. Die 10 EUR im Monat werden erst fällig, wenn man mit 4K@60 spielen möchte und/oder in den Genuss kostenloser Spiele kommen will.
2.) Das Destiny 2, das Google Stadia beiliegen wird, ist NICHT die free2play Variante, sondern enthält alle Inhalte, die auch beim free2play Destiny weiterhin kostenpflichtig sind (Forsaken, das neue Shadowkeeper, etc.). Bei Destiny 2 wird es nicht bleiben, das hat Google bereits bestätigt. Man wird sich quantitativ in etwa auf dem Niveau von Playstation Plus bewegen, so das erklärte Ziel.
3.) Niemand muss seine vorhandene Bandbreite zwingend erhöhen. Jeder, der heute schon Netflix schauen kann, wird Stadia spielen können. Man kann sogar mit nur 5 mbit in 720p spielen. Die höchste Bandbreite wird natürlicherweise bei 4K benötigt, da pegelt sich das bei 30-35 mbit ein, je nach ausgewählter Qualitätsstufe. Der Stream passt sich adaptiv an die vorhandene Bandbreite an. Mit 10 bis 15 mbit kann man vernünftig in 1080p zocken.
4.) Für die Benutzung von Stadia ist weder ein Chromecast noch der Stadia Game Controller notwendig. Wer bereits ein wiedergabefähiges Gerät besitzt (PC, Konsole, Tablet etc.), hat exakt 0 EUR an Investitionen in Hardware zu tätigen, um Stadia nutzen zu können. Man braucht noch nicht mal einen Controller, denn Stadia funktioniert auch mit Keyboard und Maus.
Ein paar der anderen "Argumente", die hier genannt wurden, klingen nach verzweifelten Versuchen, doch noch irgend etwas zu finden, um Stadia schadenfroh zum Schafott führen zu können. Sich überlagernde 2.4 Ghz WLANs, falsch eingestellte Router, die aus 100 mbit 10 mbit machen und ähnlich hanebüchene Erklärungsversuche sind an Lächerlichkeit kaum zu überbieten.
Hier werden so viele Falschinformationen breitgetreten, dass es fast schon weh tut. Ich will da keinem eine Absicht unterstellen, aber bei manchen Beiträgen hier merkt man schon sehr deutlich, dass es sich um nichts weiter als eine persönliche Abneigung gegen das Produkt und dessen Prinzip handelt, die man sich dann durch vermeintlich aber nicht wirklich vorhandene Negativaspekte schönredet. Mit einer objektiven Betrachtung hat das jedenfalls nichts zu tun.
Hier ein paar Fakten:
1.) Google Stadia kostet NICHTS. Die Basisversion mit 1080p@60 ist absolut KOSTENLOS. Die 10 EUR im Monat werden erst fällig, wenn man mit 4K@60 spielen möchte und/oder in den Genuss kostenloser Spiele kommen will.
2.) Das Destiny 2, das Google Stadia beiliegen wird, ist NICHT die free2play Variante, sondern enthält alle Inhalte, die auch beim free2play Destiny weiterhin kostenpflichtig sind (Forsaken, das neue Shadowkeeper, etc.). Bei Destiny 2 wird es nicht bleiben, das hat Google bereits bestätigt. Man wird sich quantitativ in etwa auf dem Niveau von Playstation Plus bewegen, so das erklärte Ziel.
3.) Niemand muss seine vorhandene Bandbreite zwingend erhöhen. Jeder, der heute schon Netflix schauen kann, wird Stadia spielen können. Man kann sogar mit nur 5 mbit in 720p spielen. Die höchste Bandbreite wird natürlicherweise bei 4K benötigt, da pegelt sich das bei 30-35 mbit ein, je nach ausgewählter Qualitätsstufe. Der Stream passt sich adaptiv an die vorhandene Bandbreite an. Mit 10 bis 15 mbit kann man vernünftig in 1080p zocken.
4.) Für die Benutzung von Stadia ist weder ein Chromecast noch der Stadia Game Controller notwendig. Wer bereits ein wiedergabefähiges Gerät besitzt (PC, Konsole, Tablet etc.), hat exakt 0 EUR an Investitionen in Hardware zu tätigen, um Stadia nutzen zu können. Man braucht noch nicht mal einen Controller, denn Stadia funktioniert auch mit Keyboard und Maus.
Ein paar der anderen "Argumente", die hier genannt wurden, klingen nach verzweifelten Versuchen, doch noch irgend etwas zu finden, um Stadia schadenfroh zum Schafott führen zu können. Sich überlagernde 2.4 Ghz WLANs, falsch eingestellte Router, die aus 100 mbit 10 mbit machen und ähnlich hanebüchene Erklärungsversuche sind an Lächerlichkeit kaum zu überbieten.

