GeForce RTX 3090: Erste SLI-Benchmarks sind aufgetaucht

über 1700 Watt
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Klasse, dass die ganzen Youtube-Idioten von den Herstellern mit Karten zugeschmissen werden und der zahlungswillige Kunde in die Röhre schaut.

Ganz großes Kino. :daumen:

Ich mußte gerade lachen, ich hab "zugeschissen" gelesen. :D :D :D

Naja, momentan ist die Verfügbarkeit immer noch recht gering, aber sind auch noch nicht 2 Wochen ins Land gegangen seit dem Release, gefühlt ist schon mehr. Das Gute ist, daß die meisten Konsumenten davon eh nichts mitbekommen, da man als 3090 oder 3080 Käufer eher Minderheit und Nische ist. Bei der 3070 sollten se da allerdings mehr Gas geben.
 
warum eine 3090 NV Link (SLI) bietet und die anderen nicht, ist mir ein Rätsel.
eine 3050 bis zur 3070 (evtl. die 3080 10GB noch) mit und 3080 20GB + 3090 keines, hätte Sinn ergeben.
Aber ein vernünftiger SLI Support wird es nicht mehr geben. Der ist eh so gut wie ausgestorben.

Weil man damit die höheren Karten schlagen kann, wenn es funktioniert. Zwei 20 GB RTX 3080 Karten würden die nur 15% schnellere RTX 3090 einfach nur fertig machen. Von daher würden weniger für den Premiumaufschlag der RTX 3090 zahlen.
 
und ist nur für eine begrenzte Anzahl an Spieletitel

Das ist wohl ein krasses Understatement. Die Anzahl der Spieltitel, die SLI unterstützen und bei denen nicht schon eine einzelne 3090 ins CPU Limit rennt, dürfte sich an einer Hand abzählen lassen. Es hat schon Gründe, warum alle Reviewer die gleichen Testspiele wählen. Wenn man dann noch die Spiele abzieht, die außerhalb von Benchmarks nicht relevant sind (wie z.B. Quake 2 RTX), bleibt quasi gar nichts mehr übrig.

Und da nVidia die SLI-Unterstützung in die Hände der Spieleentwickler gelegt hat, sehe ich auch nicht, dass sich das in Zukunft ändert. Besonders wenn die einzige Option für SLI in zwei 1500€ GPUs besteht. Es läuft der Idee von SLI außerdem völlig zuwider, denn der Clou von SLI (und auch CFX) war ja gerade, dass dem Spiel mehrere GPUs als ein Grafikadapter präsentiert, und sich der Entwickler eben gerade NICHT um die explizite Multi-GPU Unterstützung kümmern muss.

Imo existiert SLI nur noch als Marketinggag gegen AMD, damit Team Rot nicht irgendwelche Benchmarks zeigen kann, in dem zwei Navi GPUs eine einzelne 3090 in irgendeinem unwichtigen Benchmark vernichten.

Und bevor jetzt einer mit Profianwendungen kommt: Ja, die nutzen zuweilen Multi-GPU, aber die Ansteuerung der Karten läuft direkt über CUDA oder OpenCL, und definitiv nicht SLI.
 
Weil man damit die höheren Karten schlagen kann, wenn es funktioniert. Zwei 20 GB RTX 3080 Karten würden die nur 15% schnellere RTX 3090 einfach nur fertig machen. Von daher würden weniger für den Premiumaufschlag der RTX 3090 zahlen.

Nein, nein und nochmals nein.
Eine schnelle Karte schlägt als Gesamtpaket immer 2 etwas langsamere Karten.
War schon imerm so und wird auch immer so bleiben.
SLI hat noch nie wirklich ordentlich funktioniert.
Nur weil es aktuell 3 oder 4 Spiele gibt, die evtl. einen längeren Benchmarkbalken aufweisen können, bestehen trotzdem noch die Probleme mit den Mikrorucklern, weswegen sich selbst diese Spiele dann wiederum langsamer anfühlen können als eine reine 1-GPU-Erfahrung.
Es ist es einfach nicht Wert, man hat beim Spielen nur Nachteile, mehr Frust als Lust.
In 20 Jahren gab es vielleicht genauso viele Spiele, die man damit wirklich gut spielen konnte, die aber dennoch nicht frei von den technisch bedingten unruhigeren Frameverläufen waren.
Wenn 90 fps sich spielen wie 45fps, dann will man das nicht.
In 99,99% aller Spiele liegt die komplette Leistung der 2ten Karte brach, weil ungenutzt.
Warum sollte man also dafür Geld ausgeben wollen?
PCGH empfielt ja nicht umsonst seit Jahren, sich bei bedarf nur die schnellste Einzelkarte zu kaufen, weil alles andere unsinnig ist.
Vor allem der Schwachsinn damals mit zwei halbschnellen Karten für weniger Geld die Leistung der teuren Einzelkarte nachstellen zu wollen, das ging voll nach Hinten los.
NVidia hat also nicht umsonst den Support für SLI abgekündigt und nur noch der professionellen Karte zugestanden, eben weil man die ganze Problematik kennt und in keinster Weise zu beheben weiß, obwohl man im Besitz der 3DFX Technik vom letzten Jahrtausend ist.
Eine SLI Funktion für die 3080 gibt es also aus gutem Grund nicht - zum Schutz des Kunden vor 2000 Euro Geld Rausschmeißen.
 
Nein, nein und nochmals nein.
Eine schnelle Karte schlägt als Gesamtpaket immer 2 etwas langsamere Karten.
War schon imerm so und wird auch immer so bleiben.

Das galt früher, als die besseren Karten wirklich entweder einen echten Mehrwert boten oder die nächste Generation doppelt so schnell war und nach einem Jahr vor der Tür stand.

Heute sind es einerseits lächerliche 15% Mehrleistung und die nächste Generation steht in 2 Jahren vor der Tür, mit vermutlich lediglich 30% Leistungssteigerung. Von daher könnte sich SLI durchaus lohnen, zumindest, wenn es wie bisher laufen würde. Die Graphikbomben sind meist gut optimiert gewesen, ein Leistungsvorteil von 70-90% sticht die 15% der RTX 3090 ganz klar aus.

Unglücklicher weise stellt Nvidia SLI genau dann ein, wenn man es einmal wirklich brauchen könnte.
 
Linus hat doch schon "praxisnahe" tests mit SLI gemacht... gibt anwendungen und games da kann es sich je nach auflösung und CPU lohnen.... nen power draw von nem system mit 10900k und 2x strix 3090 frisst dann aber auch über 1000 watt... wers braucht XD
 
Weil man damit die höheren Karten schlagen kann, wenn es funktioniert. Zwei 20 GB RTX 3080 Karten würden die nur 15% schnellere RTX 3090 einfach nur fertig machen. Von daher würden weniger für den Premiumaufschlag der RTX 3090 zahlen.

Für die reingesteckten Kosten (Entwicklung, Rohstoffe, Teile etc.) sind die Grakas derzeit massiv überpreist. 500-600 Euro wären für eine Karte wie die 3080 immer noch gewinnbringend, der Rest im Abzocke am Kunden. Mich würde mal interessieren, wo da die Kohle versumpft. Rohstofflieferanten, Weiterverarbeiter, Chipschmieden etc. (Klar, Nivida wirft noch massig Geld für den Hype an Hirnfürzchen raus, wie RT und dessen Promotion, oder Nobrainer wie DLSS, aber das als Erklärung reicht mir das noch nicht aus).

Andererseits, wenn ich schon 900€ und mehr für eine gute Version der 3080 ausgebe, sprich voller Lust auch Geld versenke, dann würde ich noch auf die 20gig Vram Version warten. Ob nun 900 Euronen + loswirst oder da noch 150€ -200€ + drauflegst, das ist dann auch egal, aber das hebt dann auch sicher. Verwunderlich, denn so langsam wie der Verkauf anläuft, werden "richtigen" Modelle da schneller auf dem Markt sein, als die Speicherkrüppel, die recht langsam anrücken, überspitzt formuliert.
 
Das galt früher, als die besseren Karten wirklich entweder einen echten Mehrwert boten oder die nächste Generation doppelt so schnell war und nach einem Jahr vor der Tür stand.

Heute sind es einerseits lächerliche 15% Mehrleistung und die nächste Generation steht in 2 Jahren vor der Tür, mit vermutlich lediglich 30% Leistungssteigerung. Von daher könnte sich SLI durchaus lohnen, zumindest, wenn es wie bisher laufen würde. Die Graphikbomben sind meist gut optimiert gewesen, ein Leistungsvorteil von 70-90% sticht die 15% der RTX 3090 ganz klar aus.

Unglücklicher weise stellt Nvidia SLI genau dann ein, wenn man es einmal wirklich brauchen könnte.


Wobei das Leistungsplus nie wirklich bei 70-90% lag. Die Fps vielleicht, aber die Frametimes nicht. Die lagen wenn es gut lief, nur etwa 50% besser. Was aber immer noch reichen würde.

Theoretisch
Jetzt zwei 3080 mit 20GB, nicht mehr im AFR Modus, bei 30-50% echter Mehrleistung, zu denen die Frametimes auch passen. Das wäre was.

Das Ding noch etwas mit Speicherübertaktung und optimierter Spannungskennlinie und man hätte ein Traumhaftes Setup, wenn es denn unterstütz würde.

Aktuell würde es sich ja eher lohnen, eine 3080 20GB zu ergattern, wenn es die irgendwann gibt und dann mit Kompressor zu kühlen und hart zu übertakten, schön mit knetgummi abgedrückt, die Platine usw.


In der Realität wird es leider so bleiben. Lohnt sich alles nicht, also eine 3080 kaufen (oder eine Big Navi) und in der Effizienz tunen und fertig.
 
2x 3080?

Es ist schon bekannt, dass Nvidia das SLI Feature exklusiv auf die 3090 rationalisiert hat.
Ist ja nicht so, dass eine 3090 nicht schon genug Leistung hat, genug Strom verbraucht und teuer genug ist.
 
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