Weil man damit die höheren Karten schlagen kann, wenn es funktioniert. Zwei 20 GB RTX 3080 Karten würden die nur 15% schnellere RTX 3090 einfach nur fertig machen. Von daher würden weniger für den Premiumaufschlag der RTX 3090 zahlen.
Nein, nein und nochmals nein.
Eine schnelle Karte schlägt als Gesamtpaket immer 2 etwas langsamere Karten.
War schon imerm so und wird auch immer so bleiben.
SLI hat noch nie wirklich ordentlich funktioniert.
Nur weil es aktuell 3 oder 4 Spiele gibt, die evtl. einen längeren Benchmarkbalken aufweisen können, bestehen trotzdem noch die Probleme mit den Mikrorucklern, weswegen sich selbst diese Spiele dann wiederum langsamer anfühlen können als eine reine 1-GPU-Erfahrung.
Es ist es einfach nicht Wert, man hat beim Spielen nur Nachteile, mehr Frust als Lust.
In 20 Jahren gab es vielleicht genauso viele Spiele, die man damit wirklich gut spielen konnte, die aber dennoch nicht frei von den technisch bedingten unruhigeren Frameverläufen waren.
Wenn 90 fps sich spielen wie 45fps, dann will man das nicht.
In 99,99% aller Spiele liegt die komplette Leistung der 2ten Karte brach, weil ungenutzt.
Warum sollte man also dafür Geld ausgeben wollen?
PCGH empfielt ja nicht umsonst seit Jahren, sich bei bedarf nur die schnellste Einzelkarte zu kaufen, weil alles andere unsinnig ist.
Vor allem der Schwachsinn damals mit zwei halbschnellen Karten für weniger Geld die Leistung der teuren Einzelkarte nachstellen zu wollen, das ging voll nach Hinten los.
NVidia hat also nicht umsonst den Support für SLI abgekündigt und nur noch der professionellen Karte zugestanden, eben weil man die ganze Problematik kennt und in keinster Weise zu beheben weiß, obwohl man im Besitz der 3DFX Technik vom letzten Jahrtausend ist.
Eine SLI Funktion für die 3080 gibt es also aus gutem Grund nicht - zum Schutz des Kunden vor 2000 Euro Geld Rausschmeißen.