NVidia hat auch behauptet: 6GB reichen für alles (inkl. Raytracing)
NVidia hat aber ebenfalls behauptet: die GTX 970 bietet 4GB RAM
NVidia hat zudem behauptet: die RTX 3000 bietet etwa 2x dies 2x das an Leistung, Funktionseinheiten und Effizienzwerte
Wenn man nun also behauptet: "Speichernutzung sei nicht gleichzusetzen mit Speicherzuweisung. "
Wieso sagt man dann aus "gutem" Grund (Zwecks Vertuschung etc.) aber nicht: Benchmarkbalken sind nicht gleichzusetzen mit dem Frametimeverlauf (bzw. mit dem Geschmeidigkeitsindex, wie RAFF zu sagen pflegt) ???
Wieso sagt man dann auch nicht aus "gutem" Grund (Zwecks Vertuschung etc.): Benchmarkbalken sind nicht gleichzusetzen mit dem Detailgrat/LOD und dem Texturlevel ???
Da geht der Lederjacke (und seinen Anhängern) nämlich die Argumentation aus.
Ich habe schon einmal eine NVidia Karte aus dem System gekickt, eben weil der RAM limitiert hat.
So etwas denkt man sich doch nicht nur aus, wenn man es doch sieht und spürt.
Natürlich muss die Länge des Benchmarkbalkens auch stimmen, man hat damals schon oft Einsteigerkarten für 50 oder 100 Euro gesehen, die hatten dann unnatürlich viel RAM draufgesteckt, stellenweise sogar arschlahmen Uraltspeicher.
So etwas geht natürlich auch nicht.
Aber man kann schon sagen: Speicher sollte niemals übervoll werden.
Das gilt für Arbeitsspeicher, SSD und HDD-Speicher, und eben auch für GPU-Speicher.
Ein Netzteil betreibt man ja auch nur bis 80% Last, und nicht unter Dauerfeuer.
Daher ist eine 3070 mit 8GB einfach nicht mehr zeitgemäß, wenn bereits faktisch mehrmals durch Tests belegt worden ist, dass die 8GB schon stellenweise in FHD geknackt werden, und WQHD und UHD noch mehr verlangen können, und es ansonsten zu den allseits bekannten Mehrfachproblemen kommt.
Natürlich sind es derzeit nur eine handvoll Spiele, aber sie sind da, und sie werden immer mehr werden.
Also warum 500 (oder derzeit wohl eher 700) Euro ausgeben, nur um sich dann früher oder später beim nächsten Wunschspiel damit zu ärgern?
Also wenn Nvidia sagt, es reichen 8GB für die 70 und 10GB für die 80, dann gibt es da wohl keine Diskussionen. Nvidia wird ja wohl am besten wissen, was die Karten können und noch viel besser was der Kunde braucht. Wo kommen wir den hin, wenn auf einmal jedes Programm (oder gar der User) selbständig entscheidet, ob es sinnvoll ist Texturen mit mehr als 8 oder 10GB nutzen zu wollen. Anarchie und Caos wären die folge.
Wer Sarkasmus oder andere Spurenelemente entdeckt oder blos vermutet, ist selbstredend ein böser AMD Fanboy.
So, ich werfe mich nun auf die Heilige Lederjacke und bete Richtung Santa Clara
Wenn man kein UHD und kein Raytracing benötigt, und einfach nur eine schnelle Karte für normale Grafik ohne Ultra hier und da haben will, sind die Karten für Bildschirme mit hoher Bildfrequenz natürlich völlig ausreichend.
Denn dann reduziert man die benötigte Speichermenge und man hat höchstens noch den hohen Stromverbrauch der 3080, der der 3070 klingt ok, allerdings sind 220 Watt mit 8GB zu 250 Watt der 2080 Ti mit aber 11GB RAM auch nicht wirklich viel effizienter, oder? (Lederjacke hat also nachweislich kackendreist ordentlich in die Kamera gelogen, ohne dabei rot äh grün(?) zu werden)
Die Karte noch nichtmal raus schon gerüchte zur 3070TI und ein gelaktes Bild:
Hammer!

