Geforce GTX 970 vs. The Division: Performance-Probleme aufgeklärt, Tuning-Tipps im Video

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Ja... Sobald die Speichernutzung ziemlich genau über 3500Mb geht, fängt das Bild an zu "stottern" wenn man sich dreht/die Maus/Kamera bewegt. Die FPS Anzeige zeigt immer noch 60FPS an, aber das Bild ist gefühlt am stottern.

Hatte ich bisher noch nicht. O.o

Sehr seltsam - ich hatte genau das Problem, wie Wurstkuchen beschrieben hat, gestern Abend ein mal. Heute habe ich 6h am Stück gezockt und es trat nicht auf. :hmm:
 
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Sehr seltsam - ich hatte genau das Problem, wie Wurstkuchen beschrieben hat, gestern Abend ein mal. Heute habe ich 6h am Stück gezockt und es trat nicht auf. :hmm:

Vielleicht gibt es starke unterschiede was die Gegend angeht?
 
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Hab das Prob bisher auch noch nicht gehabt in über 15h.

Aufpassen wenn man im Rahmenlosen Fenstermodus spielt.

Wenn man da zufällig beim Tasten Balett ALT + TAB betätigt. Also raus tabt... sieht man das meistens nicht auf den ersten Blick und Spiel läuft mit 10 FPS.. bis man wieder vermeintlich rein tabt. (bzw. die Maus klickt)

Vll war es ja sowas ? ;)
 
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Um noch mal darauf zurückzukommen:

Ich hatte das Problem gestern wieder. Frametimes aus der Hölle, üble Ruckler, an gescheites Aiming war kaum noch zu denken. Allerdings lag es definitiv nicht am VRAM. Die Ruckler kamen völlig unabhängig von der Vram-Auslastung, schon bei 2,5GB. Während sie bei 3,5GB auch mal weg waren.

Mir ist dann aufgefallen, dass die GPU-Auslastung stark eingebrochen war, als sei ich massiv im CPU-Limit. Komischerweise habe ich am WE 2 x 8 Stunden am Stück gemacht, ohne ein einziges Problem.

Ich habe das Spiel neu gestartet - keine Änderung. Erst nach Neustart des Rechners war alles wieder normal. Normale Frametimes und eine Auslastung von fast durchgehend 99%. Ich habe keine Ahnung, was da los war. :huh:
 
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Hast du mal den Takt der GK im Auge behalten? Ich hatte ab und zu das Problem, das sich die Karte trotz guter Temperaturen nicht mehr hoch taktete. Erst nach einem Neustart war der Fehler behoben. Ich gehe aber davon aus das der Fehler vom Afterburner kam.
 
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Hast du mal den Takt der GK im Auge behalten?

Der Takt ist durchgehend hoch. Völlig normal.

Gestern abend hatte ich das Problem wieder. Bin dann aus dem Spiel rausgetabbt und habe mir den Taskmanager angesehen, ob irgendwas anderes die CPU belastet. Nix. Habe dann FacCry4 gestartet, als Gegencheck, lief völlig normal. Wieder TD gestartet, immer noch am ruckeln. Den Rechner neu gestartet - Ruckler weg.

Und wenn die Ruckler weg sind, also der Rechner ein mal neu gestartet wurde, kommen sie auch nicht wieder. Sie sind entweder von Anfang an da oder gar nicht.
 
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Liest sich irgendwie als wenn der Treiber beim ersten Start des Spiels das falsche Profil auswählt.
 
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Ich glaube, ich hab´s raus. :ugly:

Nachdem mein Wlan in den letzten Tagen immer wieder übel rumgezickt hat, habe ich am WE nun ein Lankabel durchs Haus gelegt (das hätte ich schon lange machen sollen). Da die Fussleisten und Türrahmen sich gut abbauen und wieder montieren ließen, ging es sogar recht flott.

Nun habe ich stabile Verbindung und die Ruckler sind seither nicht mehr aufgetreten.
 
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Habe das gleiche Problem manchmal auch.
Allerdings bei Fallout 4 und nicht mit einer GTX 970, sondern mit einer 760.
Ich bin leider schon nicht WLAN verbunden, sondern mit Kabel.
 
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