Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu GDC: Nvidia und Crytek zeigen APEX Turbulence mit der Cryengine 3
Die APEX-Module wie Turbulence wurden zwar bisher fast ausschließlich für GPU-beschleunigtes PhysX eingesetzt, allerdings ist auch eine Integration bei anderen Bibliotheken möglich - die veranschaulicht eine aufwendige Partikelsimulation mit der Cryengine 3.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
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Die APEX-Module wie Turbulence wurden zwar bisher fast ausschließlich für GPU-beschleunigtes PhysX eingesetzt, allerdings ist auch eine Integration bei anderen Bibliotheken möglich - die veranschaulicht eine aufwendige Partikelsimulation mit der Cryengine 3.
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in diesem Sinne....
bekomme, werden wohl noch viele, viele Jahre vergehen ... 
Crysis hatte mit dem Nanosiut schon immer ein Aleinstellungsmerkmal und im vergleich zu anderen Top-Shootern wie CoD oder BF ist Crysis 1,2,3, einfach besser (natürlich nur Singleplayer!) .