Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu GDC 2014: Ein Drittel aller Spieler sehen das Ende nicht
Auf der Game Developer Conference haben Mitarbeiter von Riot Games und Microsoft Game Studios mit Statistiken von Steam belegt, dass die meisten Gamer ihre Spiele nicht bis zum Ende durchspielen. Bei einigen Titeln sind es nicht einmal ein Drittel der Spieler und selbst bei Story-intensiven Adventures nur doppelt so viele.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
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Auf der Game Developer Conference haben Mitarbeiter von Riot Games und Microsoft Game Studios mit Statistiken von Steam belegt, dass die meisten Gamer ihre Spiele nicht bis zum Ende durchspielen. Bei einigen Titeln sind es nicht einmal ein Drittel der Spieler und selbst bei Story-intensiven Adventures nur doppelt so viele.
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ich versuche zwinge mich meistens meine Spiele komplett zu spielen auch wenn sie noch so schlimm sind, meine bisherige Ausnahme ist Ghost Warrior 2 das ist imo einfach zu schlecht/nicht wert durch gespielt zu haben. Daraus aber den Schluss zu ziehen, dass Spiele kürzer sein sollen ist, finde ich, die falsche Entscheidung es sollte eher mehr Wert auf die Qualität gelegt werden dann könnte man die Lage eventuell verbessern.
).
Ich habe Rage (inkl. DLC gekauft 

)
In die ME-Trilogie habe ich so ca. 2000 Spielstunden investiert
Man konnte aber auch jeden Durchlauf anders gestalten, als den vorigen
(vor allem bei Schülern & Studenten nicht die denke ich einen großen Teil det Spieler ausmachen)