Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Gamescom 2019: Raytracing ausprobiert bei CoD Modern Warfare und Minecraft
Noch vor dem eigentlichen Start der Gamescom lud Nvidia zum Bestaunen und Anspielen kommender Raytracingspiele. Darunter befanden sich neben Schwergewichten wie Remedys Grafikkracher Control oder das mit schicker Raytracing-Beleuchtung ausstaffierte, neue COD Modern Warfare auch einige Titel, die uns auf andere Weise interessieren konnten, darunter etwa das per Pathtracing dargestellte Minecraft. Wir fassen unsere Eindrücke in diesem Artikel zusammen und dokumentieren sie per Video, falls uns dies gestattet wurde.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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Noch vor dem eigentlichen Start der Gamescom lud Nvidia zum Bestaunen und Anspielen kommender Raytracingspiele. Darunter befanden sich neben Schwergewichten wie Remedys Grafikkracher Control oder das mit schicker Raytracing-Beleuchtung ausstaffierte, neue COD Modern Warfare auch einige Titel, die uns auf andere Weise interessieren konnten, darunter etwa das per Pathtracing dargestellte Minecraft. Wir fassen unsere Eindrücke in diesem Artikel zusammen und dokumentieren sie per Video, falls uns dies gestattet wurde.
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Ich habe in Metro und Battlefield, sowie auch Metro auf einer 2080 Ti keine Ruckler, aber wenn man selbst "nur" eine Vega 64 nutzt und AMDler ist, muss man ja fortwährend BS unter den RT Threads posten, anders kann man wohl nicht mit schwächerer Hardware ohne diese Funktionen leben.



