Ich kann mir echt nur vorstellen, dass sie dem PC nicht direkt zum Release sehr gute Performance zulassen wollen,
kurz vor dem Launch ihrer neuen Xbox.
Und da ja nicht nur der Flightsimulator von MS ist, sondern auch die Xbox, was wäre denn da ein tolleres Marketing, als zu zeigen, wie super die Xbox sogar mit neuester Technik, wie RT im Flightsimulator läuft(und das flüssig), im Gegensatz zur PC Version(DX11), ohne RT.
Natürlich die Xbox Version mit DX12 und
später erst die PC Version als Update.
Von der Xbox hört man ja z.B.
Quelle:
Link
Und das is so weit ich weiß nur DX12.
Kann mir jedenfalls kaum vorstellen, dass sie so eine DX11 Grütze
auf der neuen Xbox launchen. Oder ihr ?
Mag natürlich noch andere Gründe geben, wie oben schon erwähnt wurde, Stabilität(is das echt so stabil?

), oder dass auch die Gruppe alter GPUs, die kein DX12 können, erst mal mit in's Boot genommen werden.
Wie auch immer.
Ich warte entspannt ab, wie sich alles entwickelt, was wann released wird(an Hardware, aber auch beim MSFS die DX12 Version) und lehn' mich so lange zurück.
PS: Raff, wann geht's denn los mit Amperetests ?

Hoffe du hattest vorher noch mal Urlaub.