Fazit: SWTOR

Nuallan

PCGH-Community-Veteran(in)
Da ich vorhin ein Fazit im Swtor-Forum geschrieben habe möchte ich hier mal ein paar andere sehen. Ich weiß, das Spiel ist noch jung. Aber Tendenzen sind da..
Ich habe nen 50er und nen 30er Char (beide Republik), also schon einiges gesehen. Anfangs war ich wie fast alle begeistert, aber das hat sich mittlerweile gelegt.

1. Grafik bzw. Engine:

Sieht mittelmäßig aus. Gras taucht 10m vor mir auf. Grafikfehler (Lampen) seit der Beta, egal ob NVIDIA oder AMD.
Performance ist lächerlich, ein anderes Wort gibt es dafür nicht. Animationen sind von 1998-2000, wenn überhaupt.
Die Engine war ein Griff ins Klo, und das wissen die Jungs von Bioware auch. Man sollte vorher halt mit mehr als 3 Rechnern testen.

Übrigens spielen alle seit der Beta nur noch mit mittleren Texturen, egal ob man "hoch" einstellt. Dazu gibts auch einen Thread mit mittlerweile 67 Seiten im US-Forum.

http://www.swtor.com/de/community/sh...d.php?t=140954

Keine Antwort von Bioware bis jetzt. Ich tippe das ist ein "Performance-Trick" seitens Bioware, weil sich so viele beschwert haben. Sehr einfallsreich.

2. Planeten:

Werden im laufe des Spiels immer langweiliger und öder. Tython hat mir noch gefallen, danach nur noch Alderaan. Die Instanzierung macht das ganze dann auch noch zum Singleplayergame. Ein MMO? Never ever.

3. PvP:

Zu wenig. Unausgereift. Fehlerhaft. Laggs. Ruckeln.

4. Raumschlachten:

Als Kind habe ich Spiele auf dem Atari/Amiga gespielt, bei denen ich auch heute noch mit Sicherheit mehr Spaß hätte. Langweilig und Sinnlos.

5. Questdesign:

Die Laufwege sind einfach krank. Auf Corellia hab ich gefühlte 90% meiner Zeit mit rumfahren (ruckelnd) verbracht. Ich kann mich noch an ein Haus auf Corellia erinnern, welches 4 Etagen hatte.
Diese Etagen waren teilweise so verwinkelt, dass ich Lachkrämpfe bekommen hab. Natürlich standen alle 2m Mobs. Bestimmt 100 in dem Haus (Nebenquest).
Das war für mich der Punkt an dem ich die Entwickler nur noch als armseelig bezeichnen kann.
Ich kann mich in 50 leveln vielleicht an 2-3 Quests erinnern, welche mal was anderes als "töte X" oder "sammle X" verlangt haben. Das ist einfach zuwenig. Langweilig. Punkt.

6. Potenzial:

Sie haben sich schon ne Menge einfallen lassen. Man hat einen Char + Raumschiff zu equippen, dazu bis zu 6 Gefährten die vollständig equippt werden wollen.
Die Gefährten wollen natürlich auch alle die volle Zuneigung, und mit dem Vermächtnis wird man wohl zum twinken animiert. Berufe und "Raumschlachten" kommen noch dazu.
Es wurde alles getan um den Spieler so lange wie möglich bei der Stange zu halten. Alles, bis auf ein gutes Spiel drum herum zu gestalten ;)
Ist übrigens nicht das erste Mal, dass EA (ja ich weiß, ist nur Publisher) sowas passiert. Das alles erinnert mich seeeehr stark an Hellgate London.

Fazit:

50€ für ein Spiel, welches so unfertig auf den Markt geschmissen wird, sind dreist. Von Bioware hätte ich sowas nie erwartet. Für EA ist das ganze leider normal.
Am Ende bleibt nur die Ernüchterung, dass 300 Millionen Dollar (hatte mal gelesen soviel steckt bis jetzt im Spiel) nicht ausreichen um WoW (spiele ich nicht mehr) zu schlagen. Nicht mal annähernd.

Abo ist gekündigt. Nächster bitte :)
 
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AW: Fazit

Dem thread Verfasser kann man nur zustimmen. Die sehr veraltete grafik-engine werden die nicht mehr viel verbessern können aber damit werden noch viele Leben können. Das ganze gameplay drumherrum ist noch wesentlich unausgegorener. Ein weiterer Tiefpunkt in der mmorpg Geschichte.
Alles andere wurde schon in diversen Foren berichtet, leider wollen die ganzen Fanboys es nur noch nicht wahr haben.
 
AW: Fazit

leuft bei euch das spiel auch von der performance nicht gut? Ich mein dafür das es so Sorry aber nicht besonders geil aussieht, leuft das spiel vergleichsweiße schlecht finde ich.

Das stört mich am meisten, das pvp is auch net besonders. Mhh ich habe mein Abo auch gekündigt erstmal, obwohl ich des spiel eigentlich schon geil fand, aber nach einen Monat is die luft für mich erstmal raus
 
Mmmh bei allen Punkten kann ich mehr oder weniger zustimmen.

Klar kann man jetzt sagen die sollten es besser wissen als damals Blizzard, aber ist Bioware nicht neu auf dem Gebiet MMO?

Auch diese Leute müssen lernen.

Also ich kann familienbedingt nur selten spielen und ich habe bisher einen einzigen Charakter auf Level 34 und bin immer noch begeistert.

Natürlich haben die HardCore Zocker nach nur einem Monat alles gesehen. Das war Bioware hoffentlich bewusst, denn sonst ist es echt peinlich.....
 
AW: Fazit

Empfinde ebenso, war nur lange nicht soweit gekommen wie du ;) Manche Leute wollen all das negative an diesem Spiel leideri mmer noch nicht einsehen z.B. Freunde von mir :/
Mir bleibt nur noch das Hoffnungsvolle warten auf Tera Online
 
AW: Fazit

tja, nicht jedes spiel ist für jeden menschen geeignet und manche sollten doch einfach bei wow oder falls das zu anspruchsvoll ist bei farmville bleiben :D
klar gibts divers ecken und probleme und auch bugs etc... optionen die seit der beta verschwunden sind sind auch lächerlich aber ansonsten kann das game bis jetzt auch auf lvl 50 durchaus noch überzeugen und so langsam verschwinden auch die fiesesten bugs in den hard flashpoints und im endgame, wobei ich zum glück eh keinen schweren bug hatte :P
mein beileid an alle die das spiel nicht überzeugen konnte oder die so schwerwiegende bugs hatten das sie aufgegeben haben :ugly:

1. Grafik und Engine
ok, nicht die schönste habs getweakt und erzwinge diverse sachen per treiber und nvidia inspector, trotzdem der einzige Punkt in der kritik der wirklich Hand und Fuß hat ....

2. Planeten
Tython kenn ich nicht und Alderaan hab ich bis auf klassenquest komplett übersprungen aber Hoth ist zu leer, Tatooine zu viel Sand, auf Voss zu viel Grassland, ka mir gefällts und die Planeten unterschieden sich durchaus signifikant voneinander, angefangen bei der Vegetation (hey, grüne Pixel, das ist ne pflanze, hey anderer Planet, hmm, die Pflanze hat ja grüne Pixel ochnoe, immer diese wiederholungen) über den Himmel farbgebung etc... ich habe mich auf jedem Planeten gefühlt wie auch einem anderen Planeten, keine Ahnung eintönig fand ich des nicht.

Wenn es auf dem Server ganze 5 Leute in deinem Lvl berreich gibt, kein wunder das kein mmo feeling aufkommt ... dazu sind die späteren Planeten einfach zu groß, es ist ja immer noch schwer für 40+ schnell ne ini zu finden, von Hard FP mal ganz abgesehen, ich hab knapp 12 Tage bis 50 gebraucht, dann zu demn 50 links von mir geschaut, dann zu dem rechts von mir, dann haben wir 3 kollektiv die schultern gezuckt und gewartet bis andere leute 50 wurden :P
Kein vergleich zu Dromund Kaas wo man mit 500 lvl 14 imperialen durch die gegend rennt, ich bin schon froh wenn mehr als 10 leute auf Belsavis die dailys machen ;)

3. PvP
Hab bisher nur die Weekly PvP sachen gemacht und war einmal bei Huttenball drinne, lief hab aber nicht auf einzelheiten geachtet, bin eh nicht so der PvP Typ.

4. Raumschlachten
Rebell assault abklatsch, ich hab damit keine Probleme aber manchen ist es lieber wenn alles im 0815 WoW stil abläuft und es keine Minigames zur auflockerung Gibt, Raumschlachten sind Optional und keinerlei Zwang zwingt dich dazu diese zu erledigen.5. Questdesign
90% der Kille x von y Quests Sind Bonusziele die man erst nach erlegen eines Mobs aus dem gebiet bekommt, zum Teil sind diese Mehrstufig, Töte x, dann zerstöre 5 Kisten und zum schluss töte den Anführer. Da solche Bonusziele zu fast jeder Mission aufpoppen kann es dem unbedarften durchklicker natürlich so vorkommen als gäbe es nur Killmissionen ...
Das Lvl design und der Aufbau ist halt einem mmo geschuldet, jeder regt sich auf wenn er als einziger in seinem lvl berreich durch ein bestimmtes gebäude durch muss welches voller mobs ist, die selben leute schreien dann aber auch wenn sie mit 200 leuten durch das gebiet müssen das sie keine Questmobs/Items mehr abbekommen ...

6. Langzeitmotivation
Motiviert mich mehr als WoW die letzen Jahre, welches ich hauptsächlich nur noch wegen der gilde zocke, die motiviert mich da, bei SW das Spiel ansonsten in 1-2 Monaten und in nem halben Jahr mal wieder Schauen, aber nach nichtmal 1 monat von langzeitmotivation zu schreiben ist einfach nur lächerlich :D


Fazit:
Für mich ist aktuell der stand das hardmodes endlich mal wieder als hardmode bezeichnet werden kann und es eines der besten Spiele 2011 ist, welches ich auf jeden fall noch ein paar Monate Spielen werde. Falls nicht sogar um einiges länger was aber nicht zuletzt auch an Bioware liegt, die haben auf jeden fall knapp einem monat nach headstart noch diverse baustellen offen an denen sich etwas tun muss auch wenn ingame und das auftreten von schweren problemen so langsam besser wird :P
 
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AW: Fazit

hab zwar noch nicht soviel gespielt, aber kann mal ein 1. Fazit abgeben:

1.Grafik: Naja, nicht das beste, mich stört atm aber nur, das die Texturen etwas schwammig sind, wenn keine Filmsequenz da ist, und das meine Haare so komisch buggen, wenn ich springe... undi ch springe oft :Ugly:
Was einige hier erwarten, versteh ich nicht. Vll ne BF3 Grafik? Da die Performance nicht gut ist, das stimmt allerdings, jedoch nur an einigen Punkte krachen die FPS wirklich man in den Keller bei mir. Das ist aber bei vielen SPielen so (also auch bei vielen Alten, wie WoW oder Gothic, ka warum)
Denke mal sie wird noch etwa besser werden.

2.Planeten: Naja, auf den 4 die ich nun kenne, war es doch schon abwechslungsreich. Mal sehen wies weitergeht, denke mal es wird voller, wenn die Leute auch weiter im Lvl kommen, aber das kann ich atm nur predicten, war aber in WoW nicht anders, iwann waren die Gebiete halt abgefarmt und es war leer, bis auf die Sammler und einige Twinks.

3. PvP, wird geschaut wenn ich weiter im LVL bin, die ersten Schlachten waren recht lustig.

4. Raumschlachte, ein netter Bonus, ich mach sie gerne mal als Ablenkung, vll gibts noch einiges an Potential, aber besser als nichts ist es halt schon!
5. Quest design: Was erwartet man hier bitte schön? Ich will mal anstatt nur immer wieder Kritik auch mal konstruktive Vorschläge hören. Die Quests sind im Rahmen eines jeden RPG, ob nun Gothic 1234, oder TES 345 oder Dragon Age O/A/2.

Es läuft halt auf töten und bringen hinaus. Das einzige RPG was es wirklich mal "etwas" anders gemacht hat (bzw was ich gespielt habe) war Witcher, wo mehr Entscheidungen und Denksportquests waren, unter anderem die geniale Mord-Untersuchung im 2. Witcher 1-Kapitel!
Sonst kann man jedes RPG daraufhin beschränken, bei einem vll besser als bei einem anderen verpackt, so hart das nun klingen mag, alles ander ist ignorant. Und in einem MMo ist es eben meistens am schlechtesten Verpackt, das liegt aber am Prinzip des Spiels, nicht am Entwickler.
Dazu kommt nun die gute Sprachausgabe und endlich auch mal einige Missionen wo man sich entscheiden kann, was man tut, bzw wo man eventuell auch den Questverlauf im Kopf behält. Das hat WoW erst mit Cata geschafft. Das die Bonusmissionen auftauchen, ist halt schon gut, weil es free-xp ist, die man sich vor allem im Anfangs-WoW dumm erfarmen musste. (Jaja, WoW-Vergleiche sucken, und dennoch ist es eben schon der große Vergleichspartner).
Das Gebiete groß und voller Mobs sind: Hast du mal Cata zum Release gespielt? Im ersten Monat konnte man nur bedingt leveln auf den großen Servern, weil einfach alles so hart überfarmt war. Named-Mobs für Quests waren idR von 8 bis um 23 Uhr dauertot. Dann lieber alleine :ugly:.

6. Langzeitmotivation: Wie soll man das nach 21 Tagen beurteilen :schief:. Dem einen gefällst, dem andere nicht. Wie bei jedem Spiel.
Soll ich dir sagen was Langzeitmotivation ist: Starcraft 1 Broodwar, Diablo 2, Warcraft 3, League of Legends. Wenn man ein Spiel seit nunmehr 10+, 6+, 2+ jahren spielt.... das ist Langzeitmotivation.

Zum Fazit: Ich werde meinen Schmuggler wohl durchspielen, also die Klassenquests mal mindestens.
Dann vermutlich auch nochmal einen Imperialen.
Da ich derzeit ca 1 lvl am Tag machen, mit meinem Bruder zusammen, wird es wohl noch ne Weile dauer bis ich soweit vin. Das 1. Abo sollte also durchlaufen, wenn die Qualität nicht stark abnimmt.
Wie dann weitergeht, ob mit Raids, oder PvP wird sich später entscheiden.

Edit: Das es so früh rauskam ist, wie so oft, EAs Schuld, Weihnachstgeschäft und soweiter. Wir kennen es ja inzwischen, sich drüber aufregen hat wenig Sinn, entweder boyottieren oder damit leben. Aber ich kenne Bioware als eine Schmiede, die idR wenig bis keine Bugs in den Games hat und richtig harte meist schnell behebt, also hoffe ich hier auf gute Flicken!
Edit2:
Den Vergleich zu hellgate würde ich nun doch nicht ziehen, das war einfach nur schlecht. SChnell durch, nicht wirklich abwechselung (von der dunklen Gasse in die dunkle U-Bahn, in die dunkle Hölle, so kam es mir vor). Dazu war nach Max-Lvl einfach schluss. So schlecht würde ich SWTor nun auch wenn ich nicht überzeugt wäre nicht einschätzen, HG:L war einfach nur der große Griff ins Klo
 
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AW: Fazit

Bzgl. Lags und Ruckeln im PvP:
Da hat nichts mit dem PvP an sich zu tun, sondern eher wohl mit deiner Kiste.
Wo viele Menschen aufeinandertreffen gibt es nun mal viel zu arbeiten für den PC und da kommen viele halt an ihre Grenzen.
Sieht man auch im Forum.
Die meisten Leute, die sich beschweren, das es im PvP ruckelt sind entweder die, die einen AMD drin haben oder eben einen C2D / C2Q.
Die, die sich dann melden und sagen "Läuft alles wunderbar" haben entweder n Sandy oder n alten i5 /i7.
Selbes Phänomen gabs auch bei RIFT - da war ich ebenfalls davon betroffen, weil ich zu der Zeit noch nen BE 965 drin hatte und die FPS beim PvP teilweise in den einstelligen Bereich runter sind.

Mitm i5 ist PvP auf max. bei mir flüssig wie Olle. Bei meiner Frau hats auf nem uralt C2D und max. Settings auch geruckelt. Neuen i5 besorgt, GraKa (GTX 460) dringelassen - und siehe da, läuft ebenfalls flüssig.
Von daher.

Das ist wenn dann ein 'Problem' der Engine, nicht der PvPs an sich.
16er Operations werden dann bei dir ebenso ruckeln.
 
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AW: Fazit

tja, nicht jedes spiel ist für jeden menschen geeignet und manche sollten doch einfach bei wow oder falls das zu anspruchsvoll ist bei farmville bleiben :D

Du glaubst doch nicht wirklich das ich nach diesem Schwachsinn den Rest deines Textes lese?

Wie soll man das nach 21 Tagen beurteilen :schief:.

Langzeitmotivation war vielleicht das falsche Wort. Ausserdem hab ich Anfangs geschrieben: "Ich weiß, das Spiel ist noch jung. Aber Tendenzen sind da..".

Da hat nichts mit dem PvP an sich zu tun, sondern eher wohl mit deiner Kiste.

Jein. Es sind wirklich mehr Leute mit AMD betroffen, aber auch viele Leute mit nem i5/i7. Klar ist meine CPU schon älter, aber sie reicht für jedes aktuelle Spiel auf max. Details mit meiner Graka.
Der Phenom II ist absolut keine Krücke (atm 4 x 3,6 Ghz), und ich frage mich was Swtor und Rift (nie gespielt) so besonders machen damit ich meine immer noch sehr schnelle CPU deswegen aus dem Fenster werfen soll.

Man munkelt das ganze liegt am schlecht optimierten Netcode. Es entsteht zu viel Rechenlast bei vielen Spielern auf einem Haufen und ne schwächere CPU (AMD) bricht dann natürlich eher ein als ne stärkere.
Laut den Anforderungen des Spiels sollte ich auf Max. Details ruckelfrei spielen können, und das ist nun mal nicht so. Dann sollen sie halt schreiben: "Unter i5 läufts nicht."
Das das für ein MMO mit großer Zielgruppe natürlich absolut tödlich ist wird doch keiner bestreiten, oder?

Bioware hat das Problem auch schon vor Wochen bestätigt, sie "arbeiten dran". Und nein, ich suchs jetzt nicht raus ;) Es war einer der 23749435802 Performance-Threads..

Aktuell haben sie diese lustige Aussage gemacht:

Wie bereits in diesem Thread und an anderer Stelle gesagt, ist uns Euer Anliegen durchaus bewusst und wir arbeiten auch daran, eine Lösung für dieses Problem zu finden, von dem einige Spieler betroffen sind.
Wir können Euch nur erneut um Eure Geduld bitten, während wir, auch in Zusammenarbeit mit den Grafikkartenherstellern, an einer fortwährenden Verbesserung des Spielerlebnis arbeiten.
Vielen Dank für Euer Verständnis.

Also wenn eine HD6950/2GB nicht ausreicht um das Spiel selbst auf minimalen Settings flüssig zu spielen.. Dann gute Nacht.
 
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AW: Fazit

Ich war auch schockiert, als RIFT auf meinem damals neuen AMD ruckelte .. im Forum gelesen und gelesen und gelesen .. und tjoa, dann wusste ich, das ich nicht alleine bin, zum Glück.
Ich hatte als die Möglichkeit entweder weiter zu ruckeln oder umzusatteln .. also hab ich umgesattelt, da ich mich beim zocken jedesmal geisitig über die AMD-Krücke beschwert habe ^^
Bei World of Tanks hatte ich btw. ähnliches, wenn auch nicht ganz so schlimm.

Aber ja, liegt wohl wirklich am Netcode, der Engine oder sonst was.
Ich müsste nochmal WoW auskramen und gucken, obs da auch so ist, vlt. ists ja eine MMO-Krankheit? :)

Und um ehrlich zu sein - ich denke nicht, dass sich an dem Problem wirklich was ändern wird.
Ist ja nicht erst seit gestern bekannt, das Probleme bei großen Spielermengen gibt..

Naja, mal sehen was die Zukunft bringt :)
 
AW: Fazit

Du glaubst doch nicht wirklich das ich nach diesem Schwachsinn den Rest deines Textes lese?

was ich glaube ist mir einerlei da passieren komische sachen zwischen meinen ohren ... aber das du dich aber direkt davon angesprochen fühlst obwohl es zu dem zeitpunkt noch alg. gemeint war, denke ich mal es trift zu ...
fakt ist das du nach x tagen spielzeit, ka wann es bei dir losging ein derart absolut oberflächliches fazit zu dem spiel loslässt welches entweder impliziert das du dich nur zum teil mit dem spiel und der matierie mmo beschäftigt hast, entweder weil es einfach zu komplex war (zurück zu farmville und konsorten) oder aber so von einem anderen mmo dermaßen eingenommen bist das alles andere unzulänglich ist :devil:

warum ich so denke steht im rest des textes, danke fürs bestätigen meiner vorurteile :)
 
Ist das spiel den was fuer einen kompletten mmo-neuling was? Spiele mit dem gedanken mir das auch zu holen aber fuer nzr zum schauen ist mir das zu teuer. Wobei mich star wars schon begeistert
 
AW: Fazit

also ich würde es empfehlen!
als mmo neuling nicht besser/schlechter als andere titel, jenachdem wie du neu bei mmo bezeichnest würde ich aber ersteinmal mit einem free to play titel (flyff/hdro/aion(soll kommen)/ ...), testaccount bei kostenpflichtigen spielen (z.b. wow) anlegen, schauen ob mmo games etwas für dich sind vom konzept her und vom zeitaufwand...
auch gibt es dort unterschiede bei den settings, der umsetzung, dem spielziel etc...

als star wars fan kann man bei swtor aber ersteinmal recht wenig falsch machen und grade in den nächsten wochen und monaten ist eigentlich viel von swtor zu erwarten, nächstes jahr im januar dann nen fazit welches man dann auch endlich mal als fazit anerkennen darf :ugly:
 
1. Grafik und Geruckle

BW hat mehrfach bestaetigt, dass es da im Engine einen Fehler gibt, der zu Performanceeinbruechen fuehrt besonders wenn viele Leute auf einem Haufen sind. Die HiRes Texturen stehen ebenfalls auf BWs ToDo.

Man schaue sich nur mal Screenshots aus den fruehen Betazeiten an, der Engine hat sich dazu stark verbessert.

Nen State of the Art Engine macht in nem MMO dazu auch keinen Sinn, da man als Entwickler damit die Zahl der Spieler zustark einschraenkt.

2. PvP

Nix Neues, aber auch nicht schlechter als in anderen Genrevertretern. Ilum als Open PvP Gebiet hat Potenzial und die Kriegsgebiete haben durchaus ihren Reiz. Mit den angekuendigten Aenderungen wie wie beispielsweise 50er Kriegsgebiet und Gilden PvP seh ich da einiges gutes kommen.

3. Planeten

Ich finde die Planeten sehr abwechslungsreich. Vergleich doch mal Hutta, mit seinen Suempfen und der ganzen Vegetation mit beispielsweise Nar Shaddar oder Hoth. Klar is Hoth karg und leer, es ist nunmal aber nen Eisplanet der weniger gut bewohnbar ist. In den meisten faellen gibts in den Questgebieten auch immer nen Gleiterposten, so das man recht schnell von A nach B kommt. Die Wege werden erst ab dem Level laenger ab dem man normalerweise seinen Gleiter hat.

4. Langzeitmotivation

Nach nichtmal einem Monat ueber Langzeitmotivation zu sprechen ist muessig.
Kaum einer hat die FPs und OPs komplett gesehen, noch dazu kommt.noch im Januar der erste Contentpatch.

Dann gibts da noch die Suche nach den Datacrons, die Gefaehrtenquests und einiges mehr.

Mir persoenlich macht das Spiel bisher sehr viel Spass und das bleibt sicher auch noch ne Weile so.
 
AW: Fazit

Das Spiel macht Spaß, keine Frage - aber auch nur, wenn man über die ganzen Bugs hinwegsieht :>

Das fängt bei verbuggten Operations-Bossen an (Hardmode-Bosse haben z.b. nur mehr HP als auf normal, sonst nichts oder despawnen einfach), geht über Green Walls of Anoying Doom (Wer Rep. spielt und auf Balmorra war, weiß was ich meine), hin zu verschwundener Post (aya ...) bis zu den Spiegelklassen die keine sind - was mich persönlich am meisten stört.
So hat z.b. die Blendgaranate vom Agent 30sec weniger CD als der selbe Skill vom Schmuggler, Der AE-Slow vom Sith-Warrior hält 50% länger als der vom Jedi Knight oder der Stun vom Sith Inquisitor ist instant, der selbe Skill vom Jedi Consular nicht ... tolle Wurst.

Die Ausrede "Das Game ist noch neu" zieht da schon lange nicht mehr.
Naja ..warten wir mal ab ...
 
AW: Fazit

Ist das spiel den was fuer einen kompletten mmo-neuling was? Spiele mit dem gedanken mir das auch zu holen aber fuer nzr zum schauen ist mir das zu teuer. Wobei mich star wars schon begeistert

Wenn du dich mit dem Genre eines MMOs anfreuden kannst, würde ich es derzeit als guten Einstieg in die Abonement-MMOs bezeichnen. Du bist nicht direkt auf Gruppen angewiesen, hast helfenden Begleiter, die dir auch in den Berufen beistehen und gut durchstrukturierte Quests.

Auf jedenfall besser als WoW komplett neu anzufangen finde ich, dafür ist das Spiel inzwischen zu komplexe und auch zu groß, die ganzen Patches usw dauern ewig, einarbeiten ist schwer, viele Leute twinken nur und sind nicht auf "dich" angewiesen, das Gruppenspiel leidet damit sehr. Kleinere "Feierabend"-Gilden sind rar geworden. Jedenfalls war so mein Stand von Ende Juli.
Und als StarWars Fan würde ich TOR auf jedenfall den Vorzug geben. Das Flair kann dann doch niemand dem Spiel absprechen, Originalsounds usw 4tw ;)

Wie gesagt, wenn du einen Freund hast, der es hat, dann spiel es ne Weile bei ihm an. Im Grunde reichen da 4-5 Stunden, ob am Stück oder nicht. Da siehst du idR genug bis lvl 8-10 um dir einen Eindruck zu verschaffen, ob du mit einem MMO warm werden kannst, oder eben nicht.

---------- Posting hinzugefügt am 11.01.2012 um 10:59 ----------

Aber ja, liegt wohl wirklich am Netcode, der Engine oder sonst was.
Ich müsste nochmal WoW auskramen und gucken, obs da auch so ist, vlt. ists ja eine MMO-Krankheit? :)

Und um ehrlich zu sein - ich denke nicht, dass sich an dem Problem wirklich was ändern wird.
Ist ja nicht erst seit gestern bekannt, das Probleme bei großen Spielermengen gibt..

Naja, mal sehen was die Zukunft bringt :)

WoW hatte und hat damit immer noch probs.
Ich spielte das idR auf 60 im Vsync, durchgehend zu 95% aber bei 2-3 Stellen im SPiel Einbrüche auf einstellige FPS, wenn ich auf bestimmte Wände, oder Bodeneffekte geschaut habe. Und zwar in 5er Inis, oder beim Questen.
in 25er Raids mit Mass Adds und Mass Effect(s) dagegen weiterhin stumpf die 60 fps gehalten. :ugly:
 
AW: Fazit

Wart einfach auf Diablo 3, das wird deinen Suchtrieb schon befriedigen können :-D Ich machs genauso ^^

Gruß

Micha

Jaja, Diablo3 wird super. dadurch kommts auch ned raus. Seid der Beta müssen sie alles umbaun, weils von den Beta testern absolut zerrissen wird.

Weiters: Mobs Tot klicken? Kein Skill System? Spitze, super game ;)
 
Mit dem Gras hat er wirllich recht.
Und nur für den einen Beitrag haste dich angemeldet?
Deine rosarote Brille kommt mir bekannt vor. In einem anderen Forum ist auch so ein Fanboy.
 
AW: Fazit

Ich finds interessant, das man ne halbwegs anständige Diskussion führt und dann irgendwann immer ein Hater/Fanboy ankommen muss und direkt mal die Niveau-Keule schwingt und so voll auf die Kacke hat.

Ich meine - wer nimmt denn den Post von Herbert bei so ner Ausdrucksweise ernst?
Auch wenn wahre Dinge drinstecken ...
 
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