Der 18.3.4 ist online, aber den Part bzgl. blockhain workloads hätten Sie sich von mir aus sparen können
Support For
Fixed Issues
- Far Cry®5
- Some blockchain workloads may experience lower performance than expected when compared to previous Radeon Software releases.
- Final Fantasy®XV may experience bright lighting effects on some trees in specific map locations.
- Final Fantasy®XV may experience an application hang or crash after advancing in game to chapter 2.

ja aber in der heutigen Zeit , vertraue ich da nicht mehr auf einen oder zwei Tester , da sehe ich mir ein Lets Play an und entscheide dann selbst !Naja, Far Cry 4 und Far Cry 5 hatten einen echt interessanten Bösewicht der die Story durchaus interessant gemacht hat, das soll ja hier (angeblich) nicht der Fall sein.
.Also ich habe jetzt Far Cry 5 mal so nen knappes Stündchen angespielt.
Die FPS beliefen sich während der Spielzeit auf ca. 40-60, im Durchschnitt war der FPS-Wert aber bei ca. 45, das Ganze auf hohen Einstellungen, mit TAA und einem 90er FOV.
Die Frametimes passen auch, ich habe keine großartigen Spikes messen können, geschweige denn bemerkt. Dadurch kommen einem die 40-60 FPS, obwohl Far Cry 5 ein Ego-Shooter ist, ziemlich flüssig vor, dafür gibt es schon einmal einen Daumen nach oben!
Hätte echt nicht damit gerechnet, das mein doch mittlerweile betagter Rechner, so gute Ergebnisse abliefert
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Würde mich interessieren wie ein FX-8350 bei Tests so abschneidet ^^

Ich hab mich auf den Test von PCGH verlassen und find's gelungen. FC3 bleibt halt nur ganz schwer zu toppen, aber FC5 ist eher wie AC Origins mit vielen Nebenquests zum Looten und Grinden was ich persönlich auch ganz cool find. Hat ein bisschen Just Cause Flair dadurch, dass man Helikopter, Flugzeuge, Fallschirm und Wingsuit uvm. kriegt. Kurzum es macht mir Spaß.Nach dem Test von GameStar, werde ich mir das Spiel wohl auch nicht vornehmen. Schade, hätte storytechnisch Potenzial gehabt...
Wird die 1080 erst dann gebencht wenn man einen Weg gefunden hat sich vor Vega 64 zu positionieren? *duck und weg*
Das ist mir auch aufgefallen , die 580 ist eigentlich immer knapp vor der 1060 ...Jemand ne Ahnung warum die neueren AMD Karten, obwohl die Karten nicht schlecht dastehen, im PCGH Test deutlich schlechter wegkommen als in Tests anderer Seiten obwohl alle den Ingame Benchmark verwenden wenn ich das nicht falsch gelesen habe. Zum Beispiel bei Guru3D schlägt eine Vega 56 eine 1070ti, bei PCGH liegt sie knapp hinter einer 1070 (oder eben gleichauf). Auch eine RX580 liegt vor der 1060 und nicht dahinter. Gleiches Bild auch bei Gamestar, ja ich weiß es ist Gamestar aber hier wurde auch der Ingame Benchmark verwendet und die Daten sind größtenteils Deckungsgleich mit Guru3D. Mehr habe ich bisher noch nicht gelesen aber finde es doch etwas seltsam und außerhalb von Messtoleranzen ohne etwas unterstellen zu wollen.
Jemand ne Ahnung warum die neueren AMD Karten, obwohl die Karten nicht schlecht dastehen, im PCGH Test deutlich schlechter wegkommen als in Tests anderer Seiten obwohl alle den Ingame Benchmark verwenden wenn ich das nicht falsch gelesen habe. [...]
Die kommen doch gar nicht schlecht weg, Dich irritiert nur (auch ich finde das unglücklich), daß die Grafik nach maxFPS@1080p geordnet ist. Dummerweise ist beispielsweise die 580 ausgerechnet an dieser Stelle schwächer als die 1060, aber wer hinsieht und die anderen Balken lesen kann (die teilweise über die Auflösungen eingeblendet werden müssen), erkennt klar die riesigen Vorteile insbesondere bei den minFPS.
Ist etwas doof für AMD, aber auf der anderen Seite müssen die Ergebnisse ja irgendwie grundsortiert werden, der lesende Mensch muss hier halt etwas genauer hinsehen.
Ich habe geschrieben das die Karten nicht schlechter aber eben schlechter als in anderen Tests wegkommen. Bei Guru3D weiß ich nicht ob hier durchschnitt oder max angegeben wird aber bei der Gamestar wird auch nach maximalen Fps geordnet.
PCGH schrieb:Nachdem die Evaluierung einer Benchmarkszene abgeschlossen ist, laufen unsere Grafikkarten-Messungen - die ersten Ergebnisse finden Sie unter diesem Text. So viel vorweg: Obwohl Far Cry 5 wirklich gut aussieht, fallen die Anforderungen moderat aus. Sowohl mit einer Geforce GTX 1070 als auch einer Radeon RX Vega 56, je mit werkseitiger Übertaktung, bewegen sich die Bildraten in Ultra HD nebst maximaler Detailstufe zwischen 30 und 50 Fps. Die forderndsten Szenen sind jene mit dichter Vegetation, Nebel sowie direkt am Wasser.
Nach ausgiebiger Erkundung der Umgebung entschlossen wir uns für eine Benchmarkszene mit dichter Vegetation und gegen ein Fahrzeug. Das hat zwei Gründe: Erstens ist Far Cry 5 in der vorliegenden Version 1.2.0 sehr CPU-lastig, obwohl das Spiel mit mehr als sechs Prozessorkernen skaliert. Eine Testsequenz mit einem Fahr- oder Flugzeug führt zu exzessivem Streaming, das die CPU weiter belastet. Wir laufen daher durch ein sehenswert beleuchtetes Waldstück mit Sicht auf einen Trailer-Park und weitem Blick in die Ferne. Die vielen Alpha-Texturen sind ein klassischer Härtefall für Grafikkarten.
Dennoch ist Far Cry 5 an unserer Teststelle prozessorlastiger als viele andere Spiele. Das äußert sich darin, dass die Grafikkarten in Full HD quasi auf einem Haufen liegen, mit einem Unterschied: Das CPU-Limit setzt bei Radeon-Karten etwas früher ein als bei Geforces, sodass die schnellsten Modelle bei rund 90 Fps verweilen, während die Nvidia-GPUs knapp die 100-Fps-Marke erreichen. Mit steigender Auflösung trennt sich das Feld und die AMD-Karten blühen auf - in Ultra HD schlagen sich die Vega-Chips überdurchschnittlich gut.
). Und das ein CPU Limit herrscht. Ich finde die AMD Karten kommen gut weg. Schon in der nächst höheren Auflösung ist kein CPU Limit mehr und die AMD Karten haben sehr gute minimum FPS.Jemand ne Ahnung warum die neueren AMD Karten, obwohl die Karten nicht schlecht dastehen, im PCGH Test deutlich schlechter wegkommen als in Tests anderer Seiten obwohl alle den Ingame Benchmark verwenden wenn ich das nicht falsch gelesen habe. Zum Beispiel bei Guru3D schlägt eine Vega 56 eine 1070ti, bei PCGH liegt sie knapp hinter einer 1070 (oder eben gleichauf). Auch eine RX580 liegt vor der 1060 und nicht dahinter. Gleiches Bild auch bei Gamestar, ja ich weiß es ist Gamestar aber hier wurde auch der Ingame Benchmark verwendet und die Daten sind größtenteils Deckungsgleich mit Guru3D. Mehr habe ich bisher noch nicht gelesen aber finde es doch etwas seltsam und außerhalb von Messtoleranzen ohne etwas unterstellen zu wollen.