Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Elex: Ist das Rollenspiel selbst für Piranha Bytes-Verhältnisse zu schwer?
Seit dem Release spaltet Elex nun schon die Community. Das ist nur allzu typisch für einen Titel aus dem Hause Piranha Bytes. Dieses Mal ist es vor allem der Schwierigkeitsgrad, der manchen sauer aufstößt. Dieser sei, befinden sie, selbst für Piranha Bytes zu viel des Guten. Doch liegen sie damit richtig? Am Ende kommt es wohl darauf an, mit welchem Titel der Entwickler man Elex vergleicht.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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Seit dem Release spaltet Elex nun schon die Community. Das ist nur allzu typisch für einen Titel aus dem Hause Piranha Bytes. Dieses Mal ist es vor allem der Schwierigkeitsgrad, der manchen sauer aufstößt. Dieser sei, befinden sie, selbst für Piranha Bytes zu viel des Guten. Doch liegen sie damit richtig? Am Ende kommt es wohl darauf an, mit welchem Titel der Entwickler man Elex vergleicht.
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Habe alle Gothics angespielt, dann noch Risen 1 und 2. War nicht meins, ich streifte immer in anderen (Action)RPG Gefilden umher, z.B. in Enclave, Star Wars KOTOR 1 & 2, Diablo 2, Sacred 1 & 2, Morrowind, Fallout 1-New Vegas, Mass Effect, Witcher 1-3 und andere.


Frauen haben es ja zumindest schon mal ins Spiel geschafft 
Man kann es wirklich nicht jedem Recht machen, damit muss man halt Leben als Entwickler. Vielleicht schaffen sie es ja noch die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade besser auszutarieren, so dass Leicht wirklich Leicht ist.