Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Electronic Arts: Existenz von On-Disc-DLCs sei "Unsinn"
In einem längeren Interview äußerte sich Electronic Arts Chief Operating Officer Peter Moore zu sogenannten On-Disc-DLCs, die angeblich bereits im Spiel enthalten sind und erst später freigeschaltet werden. Deren Existenz sei "Unsinn". Viele hätten schlicht ein falsches Verständnis davon, wie Spiele entstehen.
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In einem längeren Interview äußerte sich Electronic Arts Chief Operating Officer Peter Moore zu sogenannten On-Disc-DLCs, die angeblich bereits im Spiel enthalten sind und erst später freigeschaltet werden. Deren Existenz sei "Unsinn". Viele hätten schlicht ein falsches Verständnis davon, wie Spiele entstehen.
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Man kann so was wie Inquisition, das übrigens auch 100 Stunden lang sein kann, wenn man nicht durchhetzt, kaum mit so alten Sachen wie Baldur's Gate vergleichen. So was kannst du zwar heute noch mit wenig Leuten und wenig Geld machen, siehe Original Sin, aber wenn man auch nur halbwegs aktuelle Standards erfüllen will, bedeutet das ungleich mehr Arbeit als vor 15 Jahren. Für ein großes Publikum braucht man heute eben auch ne ordentliche Präsentation. Und das bedeutet eben auch Motion Capturing, Stunden über Stunden an Tonaufnahmen, diverse Grafikeffekte, glaubwürdige Animationen usw. Alleine die vielen filmartigen Szenen in Inquisiton waren bestimmt schon teurer als ein komplettes Baldur's Gate.