Hallo,
ich hab mal eine Frage zum Speicher einer GPU. Ich weiß, je mehr Bit, desto schneller der "Datentransfer",
hab mir auch den Sticky Thread zur Funktion einer GPU durchgelesen.
Was ich aber nicht finden konnte, ist wie schnell das Speicherinterface für (moderen) Spiele sein muss.
Vor allem mit Bezug auf (Gerüchten nach) Tonga mit 256Bit und der derzeitigen Generation mit 384Bit;
würde zum Beispiel eine R9 280x bei einer Auflösung von 1080p mit 256Bit (wenn der VRAM nicht voll ist) weniger FPS liefern als mit 384Bit
oder ist das in der Leistungsklasse noch vollkommen irrelevant?
Gruß
Glyoxim
ich hab mal eine Frage zum Speicher einer GPU. Ich weiß, je mehr Bit, desto schneller der "Datentransfer",
hab mir auch den Sticky Thread zur Funktion einer GPU durchgelesen.
Was ich aber nicht finden konnte, ist wie schnell das Speicherinterface für (moderen) Spiele sein muss.
Vor allem mit Bezug auf (Gerüchten nach) Tonga mit 256Bit und der derzeitigen Generation mit 384Bit;
würde zum Beispiel eine R9 280x bei einer Auflösung von 1080p mit 256Bit (wenn der VRAM nicht voll ist) weniger FPS liefern als mit 384Bit
oder ist das in der Leistungsklasse noch vollkommen irrelevant?
Gruß
Glyoxim

