AW: E8500 E0 Leistungsfrage für Eyefinity
Wie definierst du volle Power?
Wo fängt das an wo hörts auf? Muss man sich nen Quadsockel system zu nem GTX480 SLI Gespann kaufen, weil zwischen nem Singelsockel und nem Quadsockel bei 100FPS 4 FPS Unterschied sind?
Genau das schlägst du aber vor.
Es ist einfach fakt, das bei hohen Auflösungen, die er mit Eyefinity einfach haben wird, die CPU relativ wenig zu tun hat, weil ne einzelne GPU einfach schon dicht macht. Oder spielste bei 600x400 ohne Bildverbesserung? Weil ja, da geb ich dir recht, da macht der Prozi dicht und bremst die Graka aus.
In FAST allen (nur GTA4 und 1-2 anderen Games) haste hohe Auflösungen und Bildverbesserung und hast beim wechsel von nem guten Dual auf nen guten Quad nen echten guten Leistungsgtewinn, also mehr als 1-5 FPS. Meist isses aber entweder mit dem Dualcore spielbar und dem Quad dann auch natürlich, oder es ist mit dem Dualcore net spielbar vernünftig, und dem Quad halt eben auch nicht wirklich.
Du solltest halt auch bedenken, das er nicht irgend einen Dualcore hat, sondern einen E8500. Das Ding geht ohne Probleme auf 4GHz und du musst auch bedenken das er nen sehr großen L2 Cache von 6MB hat. Das bringt ihm verdammt viel Leistungszuwachs. Das sollte man auf keinen Fall mit nem E6xxx vergleichen, der nur nen kleinen popel Cache hat. Schau dir die Benches aus der PCGH an, wo se viele Prozis durchgebencht haben, und da liegt nen E8x00 bei 3,8GHz sehr sehr sehr weit oben. Der stampft auch so manchen Quad aus der Core2Quad Serie ein, weil du da einfach zwei zusammengeklepte e6x000 hast, wenn du kein Q9xx0 hast. Und bei dem sinds auch einfach zwe e8x000er. Hast aber das Problem durch die zwei DIEs das du verdammt viel Leistung teils durch die Kommunikation und den Verwaltungsaufwand hast.
Wie so immer kann man halt nicht einfach sagen Quad gut Dual scheise. Klar der e8x00 muss etwas übertacktet werden um wirklich mithalten zu können, aber wie gesagt bei 50 FPS+ obs dann nochmal 10 oder 20 mehr sind oder nicht is doch eigentlich wurst, oder siehste bei MW2 nen Unterschied zwischen 100 und 120 FPS? Also ich nicht.
Und wenns dann grad im 30 FPS bereich ist, ist der Unterschied halt meist nur bei 2-5 FPS und das hauts auch wieder net raus.
Also ich kenn eigentlich kein SPiel, bei dem die Graka bei mir nicht über 95% ausgelastet ist, und die CPU über 90% ausgelastet ist.
Solang du nicht über die 90% kommst, haste eigentlich gneug reserven damit die CPU mit allem hinterherkommt. Klar es kann beim Dual vs Quad mal passieren, das der Quad zwei Instrucktionen gleichzeitig bearbeiten kann, wo beim Dual halt mal ein Takt mehr Vergeht oder 100. Aber kannst du feststellen, ob jetzt ne Instruktion gleich bearbeitet wird, oder aber 100 Taktzyklen warten muss? Wenn ja respekt, dann kannste ne Menge Geld damit machen....
EDIT:
Naja gehen wirds schon nur wird er dann wohl nicht mehr so dolle sein für dein Vorhaben, aber versuchs doch erstmal denn wenn du mit 1-2 Abstrichen bei der Optik leben kannst...wirds doch gehen.
Also was die Einstellungen bzgl Texturquali, Bildverbesserung etc angeht, so wird die CPU dafür fast garnicht beansprucht. Für KI, teils Weitsicht, Physik und halt Interaktionen mit der Grafikumwelt etc laufen über die CPU, das kannste aber zu 90% nichts dran ändern.
ob du jetzt in 1024 oder in 1920 zockst macht für die CPU kaum nen Unterschied. Für die GPU aber sehr wohl