Special Dying Light: The Beast - Das frische Zombie-Splatter-Fest im Technik-Test mit Benchmarks

WQHD Max Settings und ca 60FPS mit einer 5070TI liegt eigentlich innerhalb realistischer Erwartungen.
Klar, könnte besser sein, aber auch viel schlechter *hust* Borderlands 4 *hust*
Weiß auch nicht.
Hab mal rein gezockt.
4K , FSR Balanced, Rest auf hoch.
Läuft rund.

Aber gut, mit den passenden settings läuft auch BL4 rund. Zwar 4K und FSR Performance aber so auch meine fps im Schnitt 80-100 fps.

Ich verstehe durchaus das man sich mehr Leistung wünscht und sicher auch noch bei beiden Titeln viel Potenzial zur leistungsverbesserung da ist.

Aber auf der anderen Seite, gibt echt kein Titel mehr wo nicht gemotzt wird und das liegt nicht ausnahmslos immer an den Titeln …
 
Zuletzt bearbeitet:
Bist du schon ausgiebig draußen herumgelaufen? Die echten Härtetests findest du auf Dächern der Stadt oder im Wald (Higher-Level-Gebiete), das Areal rund um das Kloster ist noch harmlos.

Wer unsere Szenen nachtesten möchte: Die Savegames sind zwischen Accounts transferierbar (selten in modernen Spielen), können wir auf Wunsch gerne uppen. :daumen:

MfG
Raff
 
[...]

Ich verstehe durchaus das man sich mehr Leistung wünscht und sicher auch noch bei beiden Titeln viel Potenzial zur leistungsverbesserung da ist.

Aber auf der anderen Seite, gibt echt kein Titel mehr wo nicht gemotzt wird und das liegt nicht ausnahmslos immer an den Titeln …
Selbst wenn. Zumindest das Ausmaß scheint mir hin und wieder etwas ... überbordend.
Hier kann man aber ziemlich weiträumig Entwarnung geben.

Darf ich zum Beispiel noch mal an solche Fälle erinnern?^^
Da hat man ja echt die Hände über dem Kopf zusammengeschlagen!
Das lief nicht nur wie ein mehrfach zerschlagener Sack Nüsse, das sah dabei auch noch so aus:

1758231668267.jpeg

(src)

Gruß,
Phil
 
Schon seltsam, dass die Benchmarkergebnisse in 5120x1440 mit denen von 3840x2160 recht identisch sind. Eigentlich liegen zwischen beiden Auflösungen ~1 Millionen Pixel.
 
Schon seltsam, dass die Benchmarkergebnisse in 5120x1440 mit denen von 3840x2160 recht identisch sind. Eigentlich liegen zwischen beiden Auflösungen ~1 Millionen Pixel.
Du musst aber aufgrund des Formats tendenziell mehr "Horizont" in die breite, weite Ferne rendern. Anstatt mehr Himmel und Erd'.

Letzteres ist tendenziell leicht verdaulich.

Gruß,
Phil
 
Bist du schon ausgiebig draußen herumgelaufen? Die echten Härtetests findest du auf Dächern der Stadt oder im Wald (Higher-Level-Gebiete), das Areal rund um das Kloster ist noch harmlos.

Wer unsere Szenen nachtesten möchte: Die Savegames sind zwischen Accounts transferierbar (selten in modernen Spielen), können wir auf Wunsch gerne uppen. :daumen:

MfG
Raff
Nein soweit kam ich noch nicht.
Hab gerade im Rathaus vorbei geschaut. Bis hier hin war es konstant über 60 fps.

Denke nach deiner Ausführung das es noch drunter droppen wird. Dann werd ich mir die Schieberegler zu eigen machen wofür sie da sind oder - falls es eher merklich unschöner wird als die FPS passen, eben auf FSR P gehen oder schlimmstenfalls sogar die Grundauflösung etwas verringern.

Ausgehend von 4K und mitsamt der ganzen Werkzeuge hat man ja genug Stellschrauben es ansehnlich und flott ans laufen zu kriegen.

Da es n Single Player ist könnte man sogar über FG nachdenken (was für mich im MP Titeln gar nicht in Frage kommt und in SP Titeln nur wenn es sein muss.)

Insgesamt muss ich aber auch hier sagen (und auch Phil recht geben). Wenn man bedenkt was für Gurken wir im letzen Jahr erlebt haben sind dieser Titel und auch BL4 doch weit weg davon …
 
Darf ich zum Beispiel noch mal an solche Fälle erinnern?^^
Da hat man ja echt die Hände über dem Kopf zusammengeschlagen!
Das lief nicht nur wie ein mehrfach zerschlagener Sack Nüsse, das sah dabei auch noch so aus:

Gruß,
Phil
Das zur Veröffentlichung der PC Version völlig mieß laufende Spiel Batman Arkham Knight, welches sogar vom Markt genommen wurde.
Sogar ein Artikle von dir ;)

Insgesamt muss ich aber auch hier sagen (und auch Phil recht geben). Wenn man bedenkt was für Gurken wir im letzen Jahr erlebt haben sind dieser Titel und auch BL4 doch weit weg davon …
Ja, das stimmt. Borderlands 4 frisst nur unverhältnismäßig viel Grafik- und CPU Leistung, ansonsten gibt es doch recht wenig Ruckler. Da gab es in letzter Zeit schon schlimmere UE5 zuckel Spiele.
 
Wie soll das so deultich gehen, wenn der 5070ti der Speicher nicht ausgeht.
Nvidia geht effizienter mit Speicher um
Ist den jetzt in der Release Version Raytracing dabei?
Nein leider nicht. Wenn man von einem UE5 Game kommt (Cronos mit HW RT) sieht das ganze halt auch ziemlich altbacken aus und rennt für rein Raster auch nicht wirklich gut. Sieht man halt auch das Raster technisch am Ende ist
 
Ohje, noch ein Spiel, wo ich gerne reinschauen möchte. Sollte man DL1 und 2 vorher gespielt haben oder ist ein Direkteinstieg storytechnisch auch okay ?
DL1 sollte man wenn man den Hintergrund des haupt Charakters und den Beginn der Story Apokalypse kennen möchte schon zocken. Denke man kann schon auch so einsteigen, aber es fehlt dann halt iwie was mit dem sich identifizieren kann... Teil 2 hat mehr oder weniger nichts mit dem Hauptfigur zu tun. Kann man getrost überspringen.
 
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Reaktionen: QIX
Ohje, noch ein Spiel, wo ich gerne reinschauen möchte. Sollte man DL1 und 2 vorher gespielt haben oder ist ein Direkteinstieg storytechnisch auch okay ?

Bin aktuell noch bei TLOU2 und nächste Woche kommt schon Silent Hill f. Kann doch nicht jeden Abend zocken, RL und so :ugly:
Ich würde dir DL1 vorab empfehlen, dann hast du die Vorgeschichte über Kyle Crane, DL2 ist dann optional. ;)

Das Game ist der Hammer, habe gestern schon die ersten Stunden genossen, FPS auf 98 eingestellt, die 7900XTX
ist leicht undervoltet, evtl. gehe ich mit der Sichtweite noch weiter hoch, habe aktuell noch die 140 eingestellt.

Von der Grafik und der Atmosphäre können sich viele Entwickler ne Scheibe abschneiden, bisher auch ohne
irgendwelche Bugs oder Probleme, Techland versteht sein Handwerk :hail:
 
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