ruyven_macaran
Trockeneisprofi (m/w)
AW: DriveClub für Playstation 4: Verzicht auf 60 Fps zu Gunsten von Grafik und Sound
Viele Spieleengines werden dann gleich komplett darauf angepasst, dass diverse Dinge 30 mal in der Sekunde ablaufen. Wenn man das Lock einfach deaktiviert, kann es zu Problemen kommen - man müsste das komplette Spiel neu testen und stellenweise anpassen. Den Aufwand spart man sich bei gängigen Billigportierungen z.T. . Baut man einfach nur die Option ein, ergeht es einem dagegen wie z.B. GTA Vice City, wo iirc das Wasserflugzeug bei deaktiviertem Framelock keine/kaum Startgeschwindigkeit erreichen konnte.
Viele Spieleengines werden dann gleich komplett darauf angepasst, dass diverse Dinge 30 mal in der Sekunde ablaufen. Wenn man das Lock einfach deaktiviert, kann es zu Problemen kommen - man müsste das komplette Spiel neu testen und stellenweise anpassen. Den Aufwand spart man sich bei gängigen Billigportierungen z.T. . Baut man einfach nur die Option ein, ergeht es einem dagegen wie z.B. GTA Vice City, wo iirc das Wasserflugzeug bei deaktiviertem Framelock keine/kaum Startgeschwindigkeit erreichen konnte.
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