Dragon Age Inquisition: Widersprüchliche Angaben zur Spielzeit

AW: Dragon Age Inquisition: Widersprüchliche Angaben zur Spielzeit

Weitere Storyperlen mit der Geschichte "Da sind Dämonen - bring sie alle um": Sacred, Diablo, Torchlight... :P
Mir gehts einfach darum, dass simple Gut-hier Böse-da Szenarien keine anspruchsvolle Geschichte darstellen (können). Im Witcher-Universum hat praktisch Jeder nachvollziehbare Motive (selbst ein paar von den intelligenteren "Monstern"). Ich Origins gibt es böse Dämonen, und böse Dämonen sind eben böse, Fall abgeschlossen.

Du machst dir das viel zu einfach - wie die meisten anderen Typen auch, die Spiele nur oberflächlich bewerten.:schief:

Natürlich gab es in Origins ein sehr einfaches Grundprinzip, nämlich gut gegen Böse, das hatte aber beispiellos viele Facetten (die Sache mit den vielen verschiedenen Dämonen, wie und wieso sie von jemand Besitz ergreifen, der Ursprung der Erzdämonen und der Dunklen Brut sowie der ganze Plot um Loghain und seinen Verrat). Sehr beeindruckend waren auch die Origin-Stories, allesamt sehr detailliert ausgearbeitet.
Dieses blumige Heldengedöns, wie man es auch Durchschnitts-Fantasy-Stories kennt, gibt es da einfach nicht, vieles dreht sich um Verrat, Vertrauen und dessen Auswirkungen, so wie es sich für ein Dark-Fantasy-Spiel gehört.

The Witcher basiert auf einer Buchreihe und dass da von der Professionalität und Vielschichtigkeit DA:O nicht ganz mithalten kann, versteht sich von selbst, aber nur weil es in der Liga nicht unter den ersten vier Rängen spielt, muss das noch lange kein Müll sein.
 
AW: Dragon Age Inquisition: Widersprüchliche Angaben zur Spielzeit

Vertrauen und Verrat ist ja gut, aber wenn du leider schon nach zwei Sekunden weißt, wer wen verraten wird (weil er nämlich aussieht wie ein Bösewicht aus nem Märchen für 5-Jährige), dann ist das einfach schwach.
 
AW: Dragon Age Inquisition: Widersprüchliche Angaben zur Spielzeit

Schwach war auch die Bedienung von The Witcher 1, und zwar so dermaßen schwach, dass ich es damals (ungepatchte Version) fast zum Fenster rausgeworfen hätte.:schief:

Wirklich spielbar wurde es doch erst bei Version 1.3, wobei erst die Enhanced-Edition die gröbsten Bugs ausgemerzt hatte.
Aber trotzdem kein Grund, das Spiel als Müll zu bezeichnen, immerhin hat es mehr getaugt als z.B. Gothic 3.

Mir geht einfach die Hutschnur hoch, wenn immer so Typen daherkommen, die nix anderes kennen, als gut und schlecht und dabei alles Möglich als Müll und mieser bezeichnen, nur weil es nicht mit - vermeintlichen - Top-Games mithalten kann. Es ist extrem einfach, alles nur in schwarz und weiß einzuteilen, für Graustufen braucht man offenbar aber einen ganz speziellen Sehsinn.:rollen:

Der Punkt ist: Bei Dragon Age: Origins hatte ich keinen Bedien- und Bugfrust, die Spielwelt hat mich mehr aufgesaugt, als The Witcher, die KI hatte besser funktioniert, ebenso wie das Kampfsystem, die Story war besser inszeniert und daher bot DA:O für mich schlichtweg das bessere Gesamtpaket.
 
AW: Dragon Age Inquisition: Widersprüchliche Angaben zur Spielzeit

Es ging gerade noch um Story. Aber egal, wir kommen eh auf keinen gemeinsamen Nenner - du magst DA lieber, ich The Witcher ;)
Und nur um das nochmal klarzustellen - ich bezeichne nicht DAO an sich als Müll, sondern die Hintergrundstory. Ich habs gespielt und fands für einen Durchgang ein gutes unterhaltsames Spiel (da konnte mich das Gameplay über die Story hinweg motivieren), aber für mehr konnte mich die Story nicht begeistern.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück