Special DLSS 5: Nvidia verspricht volle Kontrolle - reicht das gegen den Shitstorm?

PCGH_Sven

PCGH-Autor
Nach dem Shitstorm vom März hat Nvidia auf der SIGGRAPH 2026 rund 22 Minuten um Vertrauen für DLSS 5 geworben und sichert Entwicklern die volle Kontrolle zu. Eine Einordnung, was das Versprechen wert ist - samt aktueller PCGH-Umfrage.

Was sagt die PCGH-X-Community zu DLSS 5: Nvidia verspricht volle Kontrolle - reicht das gegen den Shitstorm?

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[X] Ich möchte DLSS5 selbst ausprobieren.

Ich sehe es entspannt, muss dafür ja nix an der Konfig ändern. Mal sehen, wieviel Leistung es kosten wird und was von den vollmundigen Ankündigungen übrig bleibt.
 
Finds geil. Vor allem was fürs Modding bedeuten könnte.

Solange es optional bleibt wüsste ich nicht wie man was dagegen haben sollte, außer keine Nvidia-Karte im Rechner zu haben. Deswegen glaube ich der "Shitstorm" wird sich sehr schnell legen wenn AMD was ähnliches bietet in 2-3 Jahren. :ugly:
 
Ich finde in der keynote haben sie diesmal alles richtig gemacht. Insofern bin ich nun auch deutlich positiver gestimmt aber ne gewisse Skepsis verbleibt....
 
Ich glaube dass es dazu führen wird dass die Entwickler weniger Mühe auf dss Design und Präsentation legen und die Spiele daher deutlich flacher und unansehnlicher werden ohne DLSS 5. Also faktisch alle non RTX 5900+ Nutzer schlechter dastehen.
 
Ich bleibe dabei, ein Treiber sollte das aussehen eines Spieles nie so verändern dürfen, sowas gehört in die API! Und ein Spiel sollte auf jeder Grafikkarte auch gleich aussehen.. als Spieleentwickler würde ich vom Prinzip darauf verzichten und DLSS 5 nicht anbieten, aber Eier hat ja keiner mehr, geht nur ums Geld :rollen:
 
Ich habe Befürchtungen eher dahingehend, dass solche Features schon recht komplex und werbewirksam sind.
Was also, wenn Nvidia in Zukunft beschließen sollte, diese Funktionen hinter einer paywall bzw. einem Abo zu verstecken?

Entsprechend wäre mir auch lieber, dass es nur vom Spiel selbst zur Verfügung gestellt wird und nicht vom Treiber beeinflusst.
 
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