Der_Hutmacher
Software-Overclocker(in)
AW: Dishonored 2: Steam-Vorbesteller werten wegen PC-Problemen nur "ausgeglichen"
Was mich auch irgendwie nervt ist die Größe von Games welche immer mehr auf der Platte einnehmen: 60Gig für so einen Titel? Warum? Werden Audio Files als wav und Texturen als bitmap gespeichert, mal überspitzt formuliert? Alles nur wegen dem Streaming und möglichst an jeder Ecke wertvolle Ressourcen bei den Konsolen zu sparen. Imo gibt es sonst keinen anderen Grund. Früher wäre das gleiche Ergebnis sicherlich mit weniger Speicherplatz möglich gewesen.
Was mich auch irgendwie nervt ist die Größe von Games welche immer mehr auf der Platte einnehmen: 60Gig für so einen Titel? Warum? Werden Audio Files als wav und Texturen als bitmap gespeichert, mal überspitzt formuliert? Alles nur wegen dem Streaming und möglichst an jeder Ecke wertvolle Ressourcen bei den Konsolen zu sparen. Imo gibt es sonst keinen anderen Grund. Früher wäre das gleiche Ergebnis sicherlich mit weniger Speicherplatz möglich gewesen.
oder 


