AW: DirectX 12 versus DirectX 11: Bessere Mehrkernunterstützung verhilft angeblich zu Leistungssprüngen
Weißt du eigentlich, wieviel Prozent der Gamer noch kein Windows Vista hatten, als DirectX 10 exclusiv für Vista erschien?

Es hat Microsoft in Vergangenheit nen sch***dreck gejuckt, ob weltweit 80% aller Gamer plötzlich keinen Zugang mehr zum neuesten DirectX hatten. Wieso sollten sie sich diesmal anders verhalten? In Vergangenheit hat ihnen auch jeweils niemand die Hütte dafür in Brand gesteckt ^^
Oder um deine Frage wörtlich zu beantworten: Ich glaube, dass bis zur Einführung von DX12 nur ein winziger Bruchteil der Gamer auf Windows 10 umgestiegen sind, innerhalb der 1-2 Jahre nach der Einführung wird aber dann die Mehrzahl von denen notgedrungen wechseln, um noch aktuelle Features zu haben. So wie es bis jetzt auch immer war.
Du hast scheinbar das Bild nicht angesehen bzw. die Ankündigung von DX12 nicht mitverfolgt...
Der Punkt ist, dass nach Aussage von Microsoft (!!!) zum Start von DX12 mindestens 50% der PC Gamer das auch nutzen können sollen. Wenn also nur diejenigen, die Win10 schon haben, das nutzen können, dann müssten zwischen Einführung von Win10 und Einführung von DX12 ganze 50% aller PC Gamer auf Win10 umgerüstet haben...
Wenn du mich fragst, klingt das nicht sehr wahrscheinlich. Und zwischen der Einführung von Win10 und der von DX12 werden sicher keine 1-2 Jahre vergehen, maximal 6 Monate.
@Decrypter
Also zunächst einmal sind PC Gamer für Microsoft jetzt nicht die absolute Zielkundschaft. Das sind, waren und werden immer Geschäftskunden sein. Der Consumermarkt und davon der PC Gamer Markt ist da nur ein Randprodukt. Aber dann will MS vor allem die zahlreichen Win7 Nutzer zum Upgraden bewegen, die ja im Vergleich zur Win8 Nutzerschaft eindeutig in der Überzahl sind und nur deswegen nicht zu Win8 gewechselt sind, weil sie es nicht mochten oder keinen Mehrwert sahen.
Natürlich könnte Microsoft jetzt ALLE vorherigen OS einfach durch Win10 ersetzen. Das ist aber nicht unbedingt schlau, zumal Win8 nach wie vor offiziell supportet wird und auch nach wie vor verkauft wird. Es ist nicht unbedingt ein gutes Geschäftsgebahren, wenn man einem Kunden gerade noch ein neues OS verkauft und ihn im nächsten Moment zum Kauf eines neuen nötigt. Der MS-Hasser wird ihnen das natürlich unterstellen, aber ich glaube nicht daran, da MS auch auf die Loyalität der Kunden angewiesen ist. Win7 hingegen wird schon seit Jahren nicht mehr verkauft und im Januar 2015 wird der Support mit Upgrades usw. offiziell eingestellt. D.h. Das ist schon ein gewaltiger Unterschied zu Win8, das noch verkauft und noch supportet wird. Microsoft muss also einen Ausgleich schaffen zwischen dem Verlangen, Kunden zum Upgrade zu Win10 zu bewegen und Kunden für die Entscheidung auf Win8 aufzurüsten, zu belohnen. Ein cleveres Unternehmen schafft da eine gute Balance, indem sie "nur" die Kunden zum Upgrade nötigt/animiert, die schon lange nicht mehr in Windows investiert haben und die nach wie vor ein (dann) bereits abgekündigtes Produkt mit Win7 ihr Eigen nennen. Von Win8 User weiß MS, dass diese noch vor nicht allzu langer Zeit in ein neues Windows investiert haben und vielleicht nicht gleich wieder wechseln wollen (was ja auch der Grund ist, warum man derartige Software auch dann noch mit Upgrades/Patches supportet, wenn bereits eine neue Version auf dem Markt ist). Da ist es dann durchaus möglich, dass man diesen Kunden einfach die neuen Features auch zukommen lässt und sie eher weniger aggressiv zum Upgrade nötigt. Das ist alles nur wirtschaftliches Kalkül und daher gehe ich auch davon aus, dass Win8 DX12 unterstützen wird. Es sei denn natürlich, MS hat generell ein inkompetentes Management (was natürlich immer der Fall sein kann, aber auch nicht unbedingt wahrscheinlich ist)...