Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu DirectX 12 versus DirectX 11: Bessere Mehrkernunterstützung verhilft angeblich zu Leistungssprüngen
Brad Wardell, CEO von Stardock Studio, hat in seinem Blog zwei Grafiken veröffentlicht, welche die Render-Leistung von DirectX 11 und DirectX 12 gegenüberstellen. DirectX 12 ist konsequent auf eine Mehrkernunterstützung optimiert. Wardell prophezeit sogar, dass die aus Filmen bekannte CGI-Grafik bald in Echtzeit auf dem PC-Monitor landen könnte - DirectX 12 sei Dank.
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Brad Wardell, CEO von Stardock Studio, hat in seinem Blog zwei Grafiken veröffentlicht, welche die Render-Leistung von DirectX 11 und DirectX 12 gegenüberstellen. DirectX 12 ist konsequent auf eine Mehrkernunterstützung optimiert. Wardell prophezeit sogar, dass die aus Filmen bekannte CGI-Grafik bald in Echtzeit auf dem PC-Monitor landen könnte - DirectX 12 sei Dank.
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