Das meiste steht doch bereits, bzw. brauchen dies nur ein paar Anpassungen.
Genauso wie PB es auch gemacht hat, die meisten Assets wurden (fast) 1:1 übernommen. Ebenso Kampf- und Magiesystem stehen, evtl. in ein paar Details optimieren.
Man sollte besser das Kampfsystem nicht nochmal auf den Kopf stellen, ich finde es eher ärgerlich wenn das Kampfsystem in einem Nachfolger sich sehr unterscheidet. Man kauft sich ja eine Fortsetzung weil der Vorgänger einem gefallen hat, also erwartet man ein ähnliches Gameplay zu erhalten.
Also das G2R wird sicherlich keine ~7 Jahre brauchen.
Eigentlich waren es auch eher ~6 Jahre. Da man, nachdem das Feedback zum Playable Teaser (release ende 2019) ausgewertet war, die Entwicklung von vorne begonnen hatte.
3-4 Jahre sind nicht unrealistisch.
Das G1 Original
brauchte 4-5 Jahre, und da fehlte es PB einiges an Erfahrung. Für G2 waren es dann, wie schon genannt, ca. 1,5 Jahre, wobei die ersten Monate an zwei mögliche Fortsetzungen gearbeitet wurden. Nochmal nicht ganz 1 Jahre dauerte DNdR.