Das hatte aber auch seinen Reiz. Wer aus der Gruppe schafft es als erster sein Set zu bekommen um dann die Andern zu ziehen.
Der der am meisten Zeit investiert und dabei noch Dropglueck hat.
Ich persoenlich sehe da jetzt keinen uebermaessigen Reiz daran.
Ist aber wie in jedem anderen Multiplayergame, wo man sich nicht unbedingt Vorteile kaufen kann.
Wobei durch Gold und Itemverkaeufer, obwohls in vielen Spielen verboten ist, ist das auch relativiert.
Je mehr Zeit du in etwas investierst, desto mehr hast du in solch einem Spiel.
Seis jetzt Items, Skill, Gold, Whatever. Wobei das mit dem Skill sei mal dahingestellt.
Vielleicht habe ich aus solchen Gruenden angefangen irgendwelche Wettbewerbseinstellungen nicht mehr so wirklich zu moegen.
Es herrscht keine Chancengleichheit.
Selbst damals in Ultima Online war PvP und einiges Anderes von der Hardware und Internetanbindung abhaengig.
Wenn man dann noch mitbekommt, das manche selbsternannte "Groessen" zu bestimmten Zeit nicht gekaempft haben, weil die Inetverbindung "nur" einen 35er Ping zugelassen hat (wohlgemerkt 98,99, 2000 rum)...
ChrisSteadfast, was genau erwartest du dir von der Kampagne noch?
Die Geschichte ist erzaehlt, man kann noch versuchen moeglichst alle Quests zu machen, aber das wars dann auch schon.
Gerade das du da gezwungen wirst, Ablaeufe in einer gewissen Reihenfolge zu wiederholen, sollte man was Bestimmtes machen wollen, macht doch so eine lineare Geschichtenerzaehlung etwas uninteressant, wobei ich hier nur von mir sprechen kann.Ich spiele andere Spiele auch nicht unbedingt sehr oft durch, oder Teile davon, ausser es gibt unterschiedliche Handlungsstraenge die man einschlagen kann, oder die ganze Geschichte wird so gut erzaehlt und ind das Spielgeschehen eingebunden, das mir das so gut gefaellt, um es mehrfach durchzuspielen.