Ja das ist ein springender punkt, der Unterschied von Diablo 1 zu 2 war grafisch auch sehr groß und selbst Diablo 1 hatte Comic Artworks. In Diablo 1 war fast alles gerendert und da waren die Darstellungsmittel noch beschränkter als in Diablo 2 und es sah in Anführungstrichen noch düsterer aus. Das Problem ist aber auch das viele Leute die davon hören noch sehr jung sind und genauso die Meinungen, die meisten kennen Diablo 1 nichtmahl. Ich sehe die Grafik von Diablo 3 nicht als quitschbunt comicmässig und das wurde auch schon von Leuten bestätigt die Diablo 3 gespielt haben. Screenshots also keine bewegten Bilder und ohne Sound wirken anders als wenn man es wirklich selbst spielt.
Und das hier immer Comicgrafik genannt ist ist auch falsch, eine Comicgrafik hat Borderlands zb.Wow zb. ist auch keine Comicgrafik, nur wie die ganze Sache so dargestellt ist wirkt es auf einige so. Das ist ein Stilmittel um Games Einzigartigkeit und Wiedererkennungswert zu verleihen. Ein anderes Beispiel ist Bioshock, du siehst ein Screenshot von Bioshock und du weißt es ist Bioschock und das selbe mit Wow etc. Da spielen psychologische Dinge eine große Rolle und nicht in der Hinsicht einen hinters Licht zu führen, sondern dem Spiel Gewicht zu verleihen das es wirklich eins ist. Es gibt Games das fehlt das zb. Crysis, Cod, Command and Conquer, da fehlt das komplett weil die Entwickler keine künstlerische Ader haben oder wenig Fantasie. Und bei Blizzard war es immer so das die Spiele immer so gemacht haben, deswegen kann man darauf schließen das damals nur die Darstellungsmittel gefehlt haben für Sc 2 gilt das gleiche.