,,Es kommt weiterhin zu hohen Latenzen, welche das (Über)Leben in Diablo III deutlich erschweren. In diesem Zusammenhang können können wir leider keine Neuigkeiten verlauten lassen. Wir sind hierbei für unsere Untersuchungen auf eure Hilfe angewiesen. Wir haben derzeit noch keine Anzeichen dafür gefunden, dass hier ein Problem unsererseits besteht. Stellt es sich als solches heraus, werden wir dies selbstverständlich kommunizieren – siehe oben.
Auch wenn viele Spieler betroffen sind, ist nicht zwangsläufig jedes Latenzproblem auf globale Ursachen zurückzuführen und kann auch auf lokalen Ursachen beruhen. Diese Möglichkeit muss zunächst ausgeschlossen werden, damit wir korrekte Daten erhalten und nicht versehentlich in eine falsche Richtung für die Suche geschickt werden. Fehlerhafte Informationen sind nicht hilfreich und zögern die Untersuchungen schlimmstenfalls hinaus, woran weder ihr noch wir ein gesteigertes Interesse haben.''
Habs ja nicht gepostet, weils aus der Luft gegriffen ist, sondern weil Blizz tatsächlich der Meinung ist. Natürlich ist das eine Ansammlung von Routine-Fehlerbehebungen.