Cross-Flow
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Jungs mal eben ganz kurz eine Frage, im Vergleich mit Nvidia:
Bei einem Rechner mit Windows und einem VRR Bildschirm habe ich in den Nvidia Optionen halt "G-Sync Kompertibel" angemacht, für Fenster und Fullscreen. Danach Global V-Sync an ( in allen Spielen aus genau wie doppel und dreifach rumgebuffer ) und den lowlatency mode an. Halt nach der Empfehlung von Blurrbusters. Das hat dafür gesorgt das alte Spiele, welche kein Framelimit haben, bei einem 144 Hz Monitor mit 139 FPS liefen. Bei sonstigen Games wie z.B. Halo MCC habe ich in dem Fall direkt ingame ein 120 FPS Limit gesetzt.
Nun zur Arc:
VRR funktioniert, genau so Vollbild und Fenstermodus. Soweit alles toll. Aber die ganzen VSync Modi die mir der Treiber anbietet funktionieren irgendwie nicht richtig. Kann die Arc bzw. der Inteltreiber einfach nicht das was der NV Treiber ( oder noch länger der AMD Treiber ) kann? Wenn dem so ist dann geht das Teil Instand zurück, was soll denn sowas? Und eine Option wie "Enhanced Sync" bei AMD bzw. "Fast-Sync" bei NV gibt es gar nicht bei Intel?
Bei einem Rechner mit Windows und einem VRR Bildschirm habe ich in den Nvidia Optionen halt "G-Sync Kompertibel" angemacht, für Fenster und Fullscreen. Danach Global V-Sync an ( in allen Spielen aus genau wie doppel und dreifach rumgebuffer ) und den lowlatency mode an. Halt nach der Empfehlung von Blurrbusters. Das hat dafür gesorgt das alte Spiele, welche kein Framelimit haben, bei einem 144 Hz Monitor mit 139 FPS liefen. Bei sonstigen Games wie z.B. Halo MCC habe ich in dem Fall direkt ingame ein 120 FPS Limit gesetzt.
Nun zur Arc:
VRR funktioniert, genau so Vollbild und Fenstermodus. Soweit alles toll. Aber die ganzen VSync Modi die mir der Treiber anbietet funktionieren irgendwie nicht richtig. Kann die Arc bzw. der Inteltreiber einfach nicht das was der NV Treiber ( oder noch länger der AMD Treiber ) kann? Wenn dem so ist dann geht das Teil Instand zurück, was soll denn sowas? Und eine Option wie "Enhanced Sync" bei AMD bzw. "Fast-Sync" bei NV gibt es gar nicht bei Intel?
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Mal sehen, ob der Review-Treiber dann die letzten Kinderkrankheiten ausräumt. Intels Driver Guys crunchen vermutlich auch seit Wochen durch ...