Bilderthread Der 2D / 3D Bilder- und Diskussionsthread

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Nice :daumen:. Was mir jetzt noch fehlt, wäre eine komplette Szene, etwas futuristisches, etwas Portal mäßiges und dass die schönen Herzen ein rosa Licht ausstrahlen :D. Ich hätte auch noch gerne etwas Kritik an meinem "Bild" :ugly:
Einmal fehlt mir die Hintergrundidee und ich wollte das evtl noch in Photoshop weiterverwenden. :)
Gleich habe ich noch ein Bild (ist am Rendern).

Zu deinem Bild: Ich weiß nicht was es darstellen soll. :ugly: Und mir ist da zu viel weichgezeichnet, ansonsten sieht "es" sehr interessant aus. ;)


MfG
fac3l3ss

3dit:
Es ist nun nach ein klein wenig Photoshop im Anhang. :daumen: (Ihr könnt es gerne als Desktophintergrund nehmen... Obwohl das eh niemand tuen wird :D)
Tutorial -> Cinema 4D Tut - Portal 2 Refraction Cube Part 1 - YouTube und Cinema 4D Tut - Portal 2 Refraction Cube Part 2 - YouTube
 

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Hi Leute,

Ich weiß nicht genau ob Ich hier richtig bin (wenn nicht bitte vergebt mir :ugly:)aber Ich schreib einfach mal was dazu.

Ich wollt mal wissen was ich alles brauche um solche Werke wie hier im Fred gezeigt zu erstellen? Ich hab keine Vorkenntnisse also würde Ich so von Zeit zu Zeit mit Tutorials und von euch natürlich dazu lernen, deswegen bräuchte Ich ein Programm was anfangs gut für Anfänger ist. Gibt`s da überhaupt was gescheites Kostenlos oder muss Ich dabei gleich mal tief in meine Hosentasche greifen?


MfG Stormtrooper
 
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Hi Leute,

Ich weiß nicht genau ob Ich hier richtig bin (wenn nicht bitte vergebt mir :ugly:)aber Ich schreib einfach mal was dazu.

Ich wollt mal wissen was ich alles brauche um solche Werke wie hier im Fred gezeigt zu erstellen? Ich hab keine Vorkenntnisse also würde Ich so von Zeit zu Zeit mit Tutorials und von euch natürlich dazu lernen, deswegen bräuchte Ich ein Programm was anfangs gut für Anfänger ist. Gibt`s da überhaupt was gescheites Kostenlos oder muss Ich dabei gleich mal tief in meine Hosentasche greifen?


MfG Stormtrooper

Klar bist du hier richtig! :)
Also zu allererst brauchst du mal Geduld - und zwar nich zu wenig. Deine ersten Werke werden nichts Tolles werden, deine zweiten vielleicht auch nicht, aber natürlich wirst du besser werden und nach etwas Zeit wirst du dann auch mal selber mit den Features rumspielen und eigenhändig arbeiten können. Vor allem die Basics können schon recht zäh werden, aber da muss eben jeder durch.
Als einziges kostenloses und sinnvolles Programm, das ich kenne, kann ich dir blender nahelegen. Das nutze ich selber und finde, dass es ein richig gutes Stück Software mit einer wahnsinnig kreativen und hilfsbereiten Community ist - und die Community trägt das Programm wirklich weiter.
Zudem ist es sehr flexibel und kann sehr einfach Erweitert werden - mit neuen Funktionen oder anderen Renderengines beispielsweise. Zuletzt ist es eines der wenigen Programme, die schon nativ eine GPU-fähige Renderengine mitbringen, die mit aktuellen Grafikkarten wirklich verdammt schnell rendert... und den Geldvorteil muss ich wohl nicht erwähnen. Normalerweise sind komplette 3D-Programme schon richtig teuer - bis hin zu mehreren tausend Euro - aber bei Blender musst du keinen Cent zahlen. Open-Source "zahlt" sich hier eben aus.

Nun die Nachteile... das Programm gehört leider nicht zu den einfachsten, auch wenn man das von keinem vernünftigen 3D-Programm sagen kann. Allerdings gibt es aufgrund der großen Verbreitung durch die quelloffene Herkunft auch haufenweise Tutorials, die du dir ansehen kannst. Wenn du eine Zeit mit Blender gearbeitet hast, dann wirst du auch merken, dass die Bedienung nach einiger Zeit gar nicht so umständlich ist. Blender ist wie schwimmen - ein mal Gelernt, wirst du nie wieder Probleme damit haben.
Außerdem hast du natürlich nicht alle Features, die du von komplexen 3D-Programmen erwarten kannst. Bei der Objektmodellierung bist du beispielsweise ziemlich auf Meshes beschränkt (damit wirst du klar kommen...)
Dafür gibt es wiederum andere Features, wie beispielsweise eine integrierte Gameengine, die nicht alle 3D-Programme besitzen. Die läuft übrigens nebenbei Plattformunabhängig über OpenGL und erzeugt gar nicht mal so üble Ergebnisse. Frag einfach mal Youtube!

Zum Schluss noch, wo du das Programm herbekommst:
Die Originalversionen beziehst du am besten von der Blender-Homepage:
blender.org - Home
Die von Usern bearbeiteten Versionen, die z.B. zusätzliche Erweiterungen beinhalten, findest du auf der Seite
GraphicAll.org

Also - viel Erfolg mit den ersten Tutorials und Happy Blendering ;-)
gRU?; cAPS
 
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@cAPS und €eld

Danke für die schnellen Rückmeldungen, werds mir gleich mal runterladen und dann geht's los, dann rappelt's im Karton :D.
 
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Es gäbe noch Wings 3D als kostenlose Alternative oder SketchUp und 123D... Alle sollen einfacher zu erlernen sein aber später, bei komplexeren Aufgaben ist man mit anderer Software besser bedient (meine Meinung). Wobei hier auch viele SketchUp nutzen.
Die Rosarote Brille.png

Durch die rosarote Brille sieht man alle Dinge schöner :D
Zum Schulthema "Sein und Schein" (freie Technik)... Mir ist überhaupt nichts eingefallen (außer Motion Capture aber das war zu kompliziert) und ich muss morgen was abgeben :ugly:
Pogramme: Blender
 
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Fängst du auch von Null an oder lernst du schon länger, das ist ja find ich schon mal echt Hardcore aber Ich bleib am Ball.
Naja... Ich habe es mir schon länger vorgenommen und viele Tutorials angesehen, viele Programme getestet(Cinema 4D, 3DS Max, Blender) aber trotzdem noch sehr, sehr wenig Ahnung.
Bei meinen Bilder ist BTW auch immer(bzw sollte immer) ein Link zum entsprechenden Tutorial dabei, falls ich es denn nicht selbst gemacht habe.


MfG
fac3l3ss

3dit:
Im Anhang nochmal 2 Bilder. :daumen:
Pokeball Tutorial - Cinema 4D - Favourite It ! - YouTube
Armoured Ball Tutorial : Cinema 4D - IDigitalUniverse - YouTube
 

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So Ich hab jetzt mal ein bisschen Probiert, Ich presentiere "Dingsda". Eigentlich nicht schlecht für einen Anfänger in Sachen Rendern oder was sagt ihr dazu?


untitled.jpg
 
Stormtrooper 955 schrieb:
So Ich hab jetzt mal ein bisschen Probiert, Ich presentiere "Dingsda". Eigentlich nicht schlecht für einen Anfänger in Sachen Rendern oder was sagt ihr dazu?

<img src="http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=507607"/>

Womit gerendert?
Ich würde dir mal Blender und Cycles empfehlen.
 
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Es ist eben nicht besonders aufwändig :)
drei Textobjekte und einen Hintergrund - wobei der für den ersten Tag schon echt gut ist.
Aber für den ersten Tag sind schon sichtbare Ergebnisse generell wirklich nicht übel. Bleib am Ball!
 
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Wie gesagt - ein 3D-Bild. Du musst es in Groß betrachten, am besten in voller Auflösung und ohne bunten Hintergrund.
 
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Ich betrachte es in Groß, sieht für mich aus wie eine "Bild", das zig mal aneinander gereit wurde. Erkenne ich da was falsch bzw. gar nicht?
 
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Wenn du nicht weißt wie man ein Stereogramm betrachtet, wirst du nie was drauf erkennen. Ich erkenne in wenigen Sekunden was auf dem Bild dargestellt ist.
 
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