Cyberpunk 2077 wird verschoben - neuer Release-Termin

Gerade RDR2 bei nem Kollegen auf der PS4 gesehen. Wer mir erzählen will es gibt keinen deutlischen Unterschied zu 4k und einem (guten)PC, der hats einfach noch nie selbst getestet
Das ist immernoch ein absoluter Witz im Vergleich zu den Unterschieden, die es früher mal zwischen PC und Konsole gab.

Aber was red' ich denn, die Diskussion wurde hier schon 146 mal geführt.:schief:
 
Ich kenne die Unterschiede zu 4K aufm PC und 4K in alles auf Max und sie sind marginal. Im Direktvergleich sichtbar, wenn man selber spielt nicht auffallend. Und wer große Unterschiede zwischen den Auflösungen feststellt, hat entweder einen zu großen Bildschirm oder sitzt zu nahe davor.

Wo nicht auffallend? Natürlich gibt es Spiele bei denen Unterschiede nur marginal sind. Aber das zu verallgemeinern ist ja wohl lächerlich.

Hahahaha, es ist wohl eher so dass wenn man keinen Unterschied zu 4k sieht, man zu weit weg sitzt oder einen zu kleinen Monitor hat!

Das ist immernoch ein absoluter Witz im Vergleich zu den Unterschieden, die es früher mal zwischen PC und Konsole gab.

Das leugne ich nicht.
 
Das ist immernoch ein absoluter Witz im Vergleich zu den Unterschieden, die es früher mal zwischen PC und Konsole gab.

Aber was red' ich denn, die Diskussion wurde hier schon 146 mal geführt.:schief:
Du redest immer von früher.
Natürlich ist der Unterschied zwischen 480P und 720P größer wie zwischen 1440P/1800P und 1080P.
Das ist schlichtweg normal.
 
Du redest immer von früher.
Natürlich ist der Unterschied zwischen 480P und 720P größer wie zwischen 1440P/1800P und 1080P.
Das ist schlichtweg normal.
Nein, dass meint er nicht. Er redet davon das PC Spiele damals PC first entwickelt wurde und die Grafikunterschiede zu Konsolen so wirklich deutlich ausfielen, im Gegensatz zu heute, wo man auf dem PC nur "optimierte" Konsolenversionen zockt. Und in diesem Grundsatz liegt auch die Begründung für die teils sehr ähnliche Grafik.

MfG
 
Nein, dass meint er nicht. Er redet davon das PC Spiele damals PC first entwickelt wurde und die Grafikunterschiede zu Konsolen so wirklich deutlich ausfielen, im Gegensatz zu heute, wo man auf dem PC nur "optimierte" Konsolenversionen zockt. Und in diesem Grundsatz liegt auch die Begründung für die teils sehr ähnliche Grafik.

MfG
Die PC Spiele wurden damals genaus PC First entwickelt wie heute.
Auch damals kamen Spiele auf Konsolen raus, und auch damals mussten die Spiele zunächst auf den kleinsten gemeinsamen Nenner, also den Konsolen, laufen.

Da gibt es keinen Unterschied zu heute.
 
Ja, bei Spielen wie GTA: San Andreas war der Unterschied vom PC zur PS2 schon gewaltig, nur wenn man die Auflösung erhöht hatte.
Aber es gab' früher auch andere Beispiele, in denen die Grafik auch abseits von der Bildauflösung am PC ein Unterschied wie Tag und Nacht war. Siehe Splinter Cell 3, Chronicles of Riddick, Doom 3, HL2, NfS Underground bis Most Wanted, Serious Sam 2, Thief oder Hitman: Blood Money.

Sowas sieht man in der Form teils schon seit der Last Gen nicht mehr. High-End-Hardware könnte so viel mehr, wird das aber wirklich ausgereizt? Star Citizen könnte das, wenn das rauskommt, wird die Grafik, die man bald 8 Jahre lang mit offenen Mündern bestaunt hat, auch nichts wirklich besonderes mehr sein.:schief:
Da gibt es keinen Unterschied zu heute.
Da liegst du leider komplett falsch.
Früher gab es wesentlich mehr PC-Exclusives, die damalige Hardware auch wirklich ausreizen konnten - Unreal, HL1 und 2, Quake 2, Doom 3 (wurde zuerst für PC entwickelt), Far Cry, Crysis, MoH: Pacific Assault, F.E.A.R., Serious Sam, u.v.m.
Da kam praktisch jedes Jahr eine neue Technikreferenz raus, für die man wieder neue Hardware brauchte, um das in Max. Settings wirklich flüssig spielen zu können. Wäre das heute immernoch so, hättest du wahrscheinlich keine GTX 970 mehr im Rechner.
Einige damals technisch sehr anspruchsvolle Spiele wurden später für Konsolen portiert, wie Max Payne 1 u. 2 oder TES3: Morrowind, kamen dort aber bei weitem nicht an den PC ran.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das liegt in der Natur der Sache, grafische Upgrades benötigen heute viel mehr Rechenleistung im Verhältnis wie damals.

Und Spiele werden heute schlichtweg auf möglichst allen Plattformen veröffentlicht, die Kundschaft ist deutlich größer und es wäre dumm hier Geld liegen zu lassen.
Das ist der Grund weshalb es keine Xbox Exklusivtitel mehr gibt und nun angeblich sogar Sony First Party Games am PC erscheinen sollen.

Grober Unfug, gehe ich jetzt auch nicht weiter drauf ein.
hmm.gif


MfG
Daran ist nichts Unfug, auch damals mussten Spiele auf den Konsolen laufen, entsprechend waren diese der kleinste gemeinsame Nenner, das war schon immer so.
 
Daran ist nichts Unfug, auch damals mussten Spiele auf den Konsolen laufen, entsprechend waren diese der kleinste gemeinsame Nenner, das war schon immer so.

Nee, da liegst du leider wirklich falsch, das war noch nicht immer so.

Im Grunde genommen kann man doch froh sein. Was wäre das für ein Aufschrei wenn heute ein Crysis kommen würde wo man mit einer 1300 Euro Grafikkarte 16 FPS zusammenbekommen würde:ugly:
 
Nee, da liegst du leider wirklich falsch.

Im Grunde genommen kann man doch froh sein. Was wäre das für ein Aufschrei wenn heute ein Crysis kommen würde wo man mit einer 1300 Euro Grafikkarte 16 FPS zusammenbekommen würde:ugly:
Crysis war ein PC Exklusivspiel und kein Multiplattformspiel (bzw kam erst sehr viel später auf den Konsolen).

Star Citizen ist das Crysis von heute im Grunde.
 
Daran ist nichts Unfug, auch damals mussten Spiele auf den Konsolen laufen, entsprechend waren diese der kleinste gemeinsame Nenner, das war schon immer so.

Naja, "damals" wurden PC Spiele mehr oder weniger gut auf Konsolen gebracht und nur in seltenen Fällen andersherum.

Siehe HL, HL2, Counter Strike, Max Payne, Doom1,2,3, Star Craft, Unreal Tournament, Diablo, Far Cry, Crysis, Witcher 2, Quake usw.

Heute ist es genau das Gegenteil.

Ich habe früher auf jeden Fall mehr schlechte PC Spiele auf der Konsole gespielt als heute Konsolenspiele auf dem PC.
 
Die Entwickler/Publisher wissen selbst, dass die Unterschiede zwischen PC und Konsole so gering sind, dass spezielles Marketing für die PC Version betrieben wird(zum Teil mit Nvidia zusammen),
um die teuren GK verkaufen zu können.
So wie...schaut mal auf dem PC könnt ihr in 4K spielen, es gibt uncapped Framerate etc. und neuerdings kommen sie mit RT um die Ecke :D
Wie wäre es denn mal mit viel besserer KI und Physik für den PC!?
Diese beiden Bereiche stagnieren schon seit Jahren in Spielen...dank der Krücke die sich Konsole nennt.
 
"Damals" sind bei euch 15-20 Jahre.
"Damals" war Gaming nur bei einem kleinem Teil der Bevölkerung ein Bestandteil derer Freizeit.

Heute ist der Markt deutlich größer, und Entwickler sitzen nicht mehr in ihren Garagen und entwickeln Spiele, sondern in Großraumbüros.
Und heute versucht man möglichst alle Kunden anzusprechen und alle Plattformen zu bedienen, ein The Witcher 3 erscheint selbst auf der Nintendo Switch.

Und natürlich musst Du als Entwickler darauf Acht geben dass die Software auch auf den schwächsten Plattformen läuft, sonst grenzt man wiederum viele Kunden aus.

Die betreffenden Personen sollen ja ruhig in 720P-900P mit Low-Medium Details und 20-30 FPS spielen, die Spielerfahrung an einem entsprechendem PC in hoher Auflösung, 60 FPS und hohen Grafikdetails eventuell im 21:9 Format ist schlichtweg eine gänzlich andere.
 
"Damals" sind bei euch 15-20 Jahre.
"Damals" war Gaming nur bei einem kleinem Teil der Bevölkerung ein Bestandteil derer Freizeit.

Heute ist der Markt deutlich größer, und Entwickler sitzen nicht mehr in ihren Garagen und entwickeln Spiele, sondern in Großraumbüros.
Und heute versucht man möglichst alle Kunden anzusprechen und alle Plattformen zu bedienen, ein The Witcher 3 erscheint selbst auf der Nintendo Switch.

Und natürlich musst Du als Entwickler darauf Acht geben dass die Software auch auf den schwächsten Plattformen läuft, sonst grenzt man wiederum viele Kunden aus.

Von "damals" rede ich auch, und dass ein Doom3, World of Warcraft oder HL2 aus einer Garage heraus entwickelt wurde ist Quatsch. Ebenso wie die Behauptung, dass Gaming nur bei einem kleinen Teil der Bevölkerung Bestandteil der Freizeit war.
Damals war man einfach nicht so vernetzt wie heute und nicht jeder hat jeden Furz mit anderen geteilt.

Die Zeiten haben sich einfach geändert und die Leadplattform ist im Gegensatz zu den 90'ern und 2000ern halt nicht mehr der PC.
 
"Damals" sind bei euch 15-20 Jahre.
"Damals" war Gaming nur bei einem kleinem Teil der Bevölkerung ein Bestandteil derer Freizeit.

Heute ist der Markt deutlich größer, und Entwickler sitzen nicht mehr in ihren Garagen und entwickeln Spiele, sondern in Großraumbüros.
Und heute versucht man möglichst alle Kunden anzusprechen und alle Plattformen zu bedienen, ein The Witcher 3 erscheint selbst auf der Nintendo Switch.

Und natürlich musst Du als Entwickler darauf Acht geben dass die Software auch auf den schwächsten Plattformen läuft, sonst grenzt man wiederum viele Kunden aus.

Die betreffenden Personen sollen ja ruhig in 720P-900P mit Low-Medium Details und 20-30 FPS spielen, die Spielerfahrung an einem entsprechendem PC in hoher Auflösung, 60 FPS und hohen Grafikdetails eventuell im 21:9 Format ist schlichtweg eine gänzlich andere.

Aber das ist doch der Punkt. Früher wollte man ein Spiel mit geiler Grafik machen und die Power eines PC`s zu nutzen und fertig. Wenn man dann ne Möglichkeit hatte das Ding so weit runterzubrechen um es auf einer Konsole zum Laufen zu bringen dann war das gut, hatte aber keine Priorität.

Heute liegt die Priorität eben erstmal alles auf den Gurken zum Laufen zu bringen, wie du es richtig sagst. Aber das ist eben ein Unterschied zu früher wo man auf dem PC entwickelt hat und dessen Ressourcen genutzt hat
 
Aber das ist doch der Punkt. Früher wollte man ein Spiel mit geiler Grafik machen und die Power eines PC`s zu nutzen und fertig. Wenn man dann ne Möglichkeit hatte das Ding so weit runterzubrechen um es auf einer Konsole zum Laufen zu bringen dann war das gut, hatte aber keine Priorität.

Heute liegt die Priorität eben erstmal alles auf den Gurken zum Laufen zu bringen, wie du es richtig sagst. Aber das ist eben ein Unterschied zu früher wo man auf dem PC entwickelt hat und dessen Ressourcen genutzt hat
Genau das. :daumen:

MfG
 
Aber das ist doch der Punkt. Früher wollte man ein Spiel mit geiler Grafik machen und die Power eines PC`s zu nutzen und fertig. Wenn man dann ne Möglichkeit hatte das Ding so weit runterzubrechen um es auf einer Konsole zum Laufen zu bringen dann war das gut, hatte aber keine Priorität.

Heute liegt die Priorität eben erstmal alles auf den Gurken zum Laufen zu bringen, wie du es richtig sagst. Aber das ist eben ein Unterschied zu früher wo man auf dem PC entwickelt hat und dessen Ressourcen genutzt hat

Das ist ja genau das was ich bereits gesagt habe.
Du kannst nicht das Risko eingehen dass das Spiel nicht oder eventuell nur schlecht auf den Konsolen läuft, denn dort sind auch noch Millionen potentielle Kunden.
Das galt aber zum Großteil auch damals bis auf wenige Ausnahmen.

Heute ist der Trend ganz klar Multiplattform, selbst auf einem Handheld wie der Switch wird noch versucht Spiele wie The Witcher 3 oder Metro Redux zu portieren.
 
Das ist ja genau das was ich bereits gesagt habe.
Du kannst nicht das Risko eingehen dass das Spiel nicht oder eventuell nur schlecht auf den Konsolen läuft, denn dort sind auch noch Millionen potentielle Kunden.
Das galt aber zum Großteil auch damals bis auf wenige Ausnahmen.

Heute ist der Trend ganz klar Multiplattform, selbst auf einem Handheld wie der Switch wird noch versucht Spiele wie The Witcher 3 oder Metro Redux zu portieren.

Da hat dir auch niemand widersprochen.


Aber das ist halt der Grund warum die grafischen Revolutionen ausbleiben. Und was war eben nicht immer so
 
Hat hier auf den 10 Seiten schon jemand die Theorie erwägt; "Das Nvidia noch mal mehr geld rein gedrückt hat damit es mit den RTX3000 als Ray Tracing zugpferd auf den Markt kommt"

Sorry,...heut hab ich bock auf Gerüchte und Verschwörungen:what::ugly::ugly:
Ich hatte eh gehofft das wenn ich diese Jahr ne maximal Starke GPU von jeglichem Chip-Hersteller kaufe dass, das Spiel mit bei is^^ Also Quasi ein Wunschtraum^^
 
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