Cyberpunk 2077: 180 Stunden fast ohne Bugs - bis zur Glitch-Parade

Früher waren Beta-Tests kostenlos. Heute zahlt man 60€. :devil:


Ist noch ne Alpha. In der Beta ist wird die KI eingebunden. Hier mal ein kleines Video mit den bekannten Glitches und Bugs die vorkommen können. ich habe sie selbst auch schon so in der Art gehabt und kann sie zumindest auf dem PC teilweise bestätigen. Ich werde dem Spiel in einigen Monaten noch mal eine Chance geben, aber wenn die das nicht in den Griff bekommen werde ich wohl sehr lange warten bis ich noch mal ein CDPR-Game zum Releasetag kaufe.

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Und "rein zufällig" hat er as ganze aufgenommen als Video und dann auch so "gespielt" als wüsste er von nichts (nach links rechts schauen usw). Ja ne ist klar. Und dann auch noch übertrieben betitelt. Was ein dummer Click Bait.
 
Mit falscher Prioisierungen meine ich bei Cyberpunk, dass viele Redaktionen sich überhaupt nicht die Ruhe nehmen den fantastischen Artstyle, die vielen funktionierenden Details und die tiefe Story zu würdigen und sich stattdessen über Bugs aufzuregen, die zumindest für mich weder Gamebreaking noch wesentlich waren und bald eh weggepatched sind.

Bei allen anderen Spielen liegt anscheinend der Fokus auch nur noch auf Spielerzahlen, was dazu führt dass man einen Mainstream Weeb Mist nach dem Anderen preist und Diamanten wie Amid Evil auch nach Hinweisen nicht mal testen möchte. Dazu brauche ich keine Redaktionen. Ich hasse diese ganze seelenlose Genshin Impact und RAID Shadow Legends Tendenz und habe das Gefühl dass man viel zu vieles Gutes auf Kosten dessen nicht mehr würdigt. Der Erfolg dieser Spiele liegt oft einfach an den Unsummen die sie in Werbung statt Qualität und Liebe zum Produkt ballern und es ist traurig dass es klappt.
Leider die Wahrheit, heute steht der in der Presse der Geld zahlt. Heute ist der in aller Munde der Streamer anwirbt und man tut so als sei
das ja keine Werbung. Die größten Titel von heute wurden so hoch gepusht und die Presse ist im Grunde nur noch Werbung.

Die meisten Titel werden gar nicht mal mehr getestet oder eine News die gibt es nicht. Aber die 5000 News zu spielen die sowieso jeder kennt.
Cyberpunk hatte ich recht wenige Bugs, hab das auf einen 3800X mit GTX 1080 gespielt und Bugs gibt es zwar aber wo gibt es die nicht. AC ist eigentlich genauso verbugt das Aktuelle.

Was man aber sagen muss die Ps4 und Xbox one Version sind einfach eine Frechheit. PS5 läuft auch nicht annährend so gut wie auf dem PC.
Und sie haben sowas von Übertrieben und ich könnte jetzt sagen was ich auch tue schaut meine alten Post an, Ich hab das Spiel sehr gut eingeschätzt, den wenn man in Gameplayer Trailern nichts interaktives sieht ist es auch nicht da. Eins sollte man gelernt haben, das was man sieht bekommt man auch auch wenn Alpha drauf steht 3 Wochen vor release.

Ich dachte mir schon warum gibt es nur die PC Version zum Testen, hatte aber bei ihnen zugunsten Entschieden. Jeden anderen hätte ich gesagt
es gibt die PC Version weil man die Ps4 Version nicht zeigen kann ohne Super Gau.

Die haben das Spiel auch Falsch beworben, man tat so das viele meinten das ist ein Deus Ex, GTA aber eigentlich ein weniger komplexes Deus Ex und gar kein GTA. Das die stärke hat bei der Story die aber recht kurz ist. Das Spiel ist unfertig und das ist leider ein Fakt, man merkt das man viele raus genommen hat und auch viele Unfertig ist.
Die ganze Cop Sache kann man doch vergessen, Spawnede Cops das erwarte ich von einem Indy Trashgame und auch noch immer hinter dir im gleichen Abstand. Das war eine Notlösung mehr aber auch nicht, so kann man seine Aktionäre auch in den Ragemode bekommen.
 
Ich hab um die 25h Spielzeit, allerdings zu 95% nur leveln, looten (macht ziemlich Spaß bislang) und einige Nebenmissionen.
Dabei auch zig Bugs/Glitches wie auch immer gehabt, vor allem in Verbindung mit den Fahrzeugen.

Was mich ziemlich enttäuscht ist die eindeutig auf jüngeres Klientel gemünzte Optik und Atmosphäre - da merkt man, dass die Entscheider da ein futuristisches GTA haben wollten.
Was hätte ich mich über eine düstere/beklemmende Atmosphäre in Richtung Bladerunner / Deus Ex (1!!) gefreut - jetzt hat man halt so 0815-Actionspielstimmung.
Über die NPCs braucht man ja gar nicht erst anfangen, das ist einfach nur eine Frechheit.

Ach und die deutsche Synchro ist richtig mies, da kommt man sich ja vor wie bei nem Tele5-Billofilm. Das stell ich auf jeden Fall noch auf Englisch um, bevor meine Story weitergeht.
 
Ach und die deutsche Synchro ist richtig mies, da kommt man sich ja vor wie bei nem Tele5-Billofilm. Das stell ich auf jeden Fall noch auf Englisch um, bevor meine Story weitergeht.
Man kann dem Spiel ja vieles ankreiden, aber eine schlechte deutsche Synchro fällt nicht darunter, ganz Im Gegenteil, sie gehört zu den besten, die ich seit längerem gehört habe. Grade all die Akzente für verschiedene Charaktere mit Migrationshintergrund.

Die ganze Cop Sache kann man doch vergessen, Spawnede Cops das erwarte ich von einem Indy Trashgame und auch noch immer hinter dir im gleichen Abstand.
Das witzigste, wenn man die Cops aktiv bekämpft, stellen sie einfach die Verfolgung ein, nachdem man alle Spawns getötet hat :D
Ich hab die Pc und die PS5 Fassung, inklusive Bugs, spielen dürfen und muss sagen, dass das Spiel doch eine ganze Menge richtig macht, wenn die größten Kritiker trotz der Bugs weiterspielen. Die Spielfreude lässt die Bugs und Abstürze in Sekunden wieder vergessen.
weil die Haupt und Nebenquests (nicht zu verwechseln mit Aufträgen und Nebenbeschäftigung, die total langweilig und immer das selbe sind) gut inszeniert sind, aber nach einmaligen Durchspielen bieten diese keinen Mehrwert, da es kaum Entscheidungsfreiheiten, bzw. Entscheidungsfreiheiten mit relevanten Konsequenzen gibt. Man schaltet nur durch das Abschließen der Quests weitere Enden frei, wie man sie spielt ist halt (fast) völlig egal. Und am Ende kann man dann zwischen Rot, Grün, Blau, Lila und Gelb wählen.

Mit falscher Prioisierungen meine ich bei Cyberpunk, dass viele Redaktionen sich überhaupt nicht die Ruhe nehmen den fantastischen Artstyle, die vielen funktionierenden Details und die tiefe Story zu würdigen und sich stattdessen über Bugs aufzuregen, die zumindest für mich weder Gamebreaking noch wesentlich waren und bald eh weggepatched sind.
Ich würde ja eher sagen, dass die Bugs gut von den Mängeln und nicht eingehaltenen Versprechungen abgelenkt haben. Von welchen funktionierenden Details redest du überhaupt? Es gibt in der ganzen Stadt nicht mal einen einzigen fu%king Friseur. Man kann in Geschäften Kleidung nicht anprobieren, bevor man sie kauft. BEIDES hat bereits GTA San Andreas vor 16 Jahren besser gemacht! Außer ein paar Läden zum Essen, Saufen, Kaufen und Joy Toys zum Bum$en, gibt es keine neutralen Aktivitäten, also sowas wie Bowlen oder so. GTA SA, das 3 Konsolen Generationen alt ist, hat eine bessere OPEN WORLD ALS CYBERPUNK

Cops sind Hirntod, es gibt keine KI die Auto fahren kann, alle Verfolgungsjagden sind so weit runtergeskriptet, dass die Gegner immer exakt an der selben Stelle sterben! Also bitte nenne mir mal funktionierende Details........
 
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Man kann dem Spiel ja vieles ankreiden, aber eine schlechte deutsche Synchro fällt nicht darunter, ganz Im Gegenteil, sie gehört zu den besten, die ich seit längerem gehört habe. Grade all die Akzente für verschiedene Charaktere mit Migrationshintergrund.
Sehe ich genauso. Mir auch schleierhaft, wie man die Synchro kritisieren kann. Dann kann man auch jede dt. Synchro in 99% aller anderen Spiele in die Tonne treten...

Finde diese lediglich bei den Passanten etwas random. Wobei eigentlich passend zur allgemeinen Leblosigkeit der NPCs :P
 
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Ich hab um die 25h Spielzeit, allerdings zu 95% nur leveln, looten (macht ziemlich Spaß bislang) und einige Nebenmissionen.
Dabei auch zig Bugs/Glitches wie auch immer gehabt, vor allem in Verbindung mit den Fahrzeugen.

Was mich ziemlich enttäuscht ist die eindeutig auf jüngeres Klientel gemünzte Optik und Atmosphäre - da merkt man, dass die Entscheider da ein futuristisches GTA haben wollten.
Was hätte ich mich über eine düstere/beklemmende Atmosphäre in Richtung Bladerunner / Deus Ex (1!!) gefreut - jetzt hat man halt so 0815-Actionspielstimmung.
Über die NPCs braucht man ja gar nicht erst anfangen, das ist einfach nur eine Frechheit.

Ach und die deutsche Synchro ist richtig mies, da kommt man sich ja vor wie bei nem Tele5-Billofilm. Das stell ich auf jeden Fall noch auf Englisch um, bevor meine Story weitergeht.
die cyberpunkwelt soll eine auf jüngeres klientel gemünzte optik und atmosphäre haben???
was erwartest du von cyberpunk - wenn nicht diese visuelle darstellung?

also man kann ja echt vieles und so ziemlich alles an dem game schlecht reden, aber das?
 
Der Song hier sagt eigentlich schon alles recht gut kompakt zusammengefasst. :D :D
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Ansonsten wer Zeit hat die gesamte vollständige Review.
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Ich hab für mich persönlich beschlossen, das ich nun auf den nächsten Patch warte. Aktuell ist es für mich persönlich einfach untragbar. :hmm:

Nur ein paar der Beispiele die ich leider hab...
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Von der "Grafik" die ich habe, wenn ich gefühlt weiter als 5 Meter nach vorne gucke, gar nicht erst zu sprechen.
 
Urgh, wo haben die das her?
Wollen die spielen oder einfach nur Lebenszeit verprassen?

Hab die letzten 12 Tage durchgehend in NC verbracht.
Konnte nichts vergleichbares sichten, erleben order provozieren.

Solche Sachen kenne ich eher aus GTA V, und ähnlich fesselnden
Gaming-Müll. (Wenn man es denn darauf anlegt. Mach ich nicht,
ich spile durch...)

Hätte man nur über Bullfrog und Bitmap Brothers so gemotzt.
 
Urgh, wo haben die das her?
Wollen die spielen oder einfach nur Lebenszeit verprassen?

Hab die letzten 12 Tage durchgehend in NC verbracht.
Konnte nichts vergleichbares sichten, erleben order provozieren.

Solche Sachen kenne ich eher aus GTA V, und ähnlich fesselnden
Gaming-Müll. (Wenn man es denn darauf anlegt. Mach ich nicht,
ich spile durch...)

Hätte man nur über Bullfrog und Bitmap Brothers so gemotzt.
Das hier habe ich alleine heute erlebt und direkt gleich mal aufgenommen. Sonst glaubt es ja keiner.

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Ich hab ca. 50 Stunden und kann so einfach nicht mehr weiter spielen.
Und ich habe nicht nach diesen Dingen gesucht. Es sind auch nicht bloß die Bugs. Die Grafik schaut zumindest bei mir auf 5 Meter Sichtweite gut aus und dann schaut es quasi so aus wie PS3 teilweise PS 2 Grafik.
Egal ob nativ oder mit DLSS Qualität. :(

Glück für diejenigen bei denen es besser läuft.
 
Das hier habe ich alleine heute erlebt und direkt gleich mal aufgenommen. Sonst glaubt es ja keiner.
Jo, Racer.
Um das Spiel zu zitieren: **** *** ***** *****, *** ***** ****.

Ich will eher wissen wie das Relic weiter tut.
Ob ich sterbe oder nicht.
Was mit Jonny passiert.
Wie die Story endet.

Scheiss auf den Rennspiel-Ableger.
Ich rufe Julie, falls der wichtig werden sollte.

Und du vergisst, dass deine Implantate nicht mehr mitmachen.
Das ist kein Glitch, Bug o.ä., sondern gewollt, Teil der Spiele-Erfahrung.

PS: ***, meine Booster sind alle...
 
Zuletzt bearbeitet:
Das hier habe ich alleine heute erlebt und direkt gleich mal aufgenommen. Sonst glaubt es ja keiner.
Kann nicht sein. Viele behaupten sie haben 100 Stunden gespielt und nicht einen Bug gesehen.. :lol:

Ich hab gestern mal wieder 10 Minuten gespielt und ähnliches erlebt. Hab auch keinen Bock mehr. Wer dieses Machwerk verteidigt, dem ist nicht mehr zu helfen. Relevant:

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Und ich habe nicht nach diesen Dingen gesucht. Es sind auch nicht bloß die Bugs. Die Grafik schaut zumindest bei mir auf 5 Meter Sichtweite gut aus und dann schaut es quasi so aus wie PS3 teilweise PS 2 Grafik.
Egal ob nativ oder mit DLSS Qualität. :(

Bei mir läuft es in UHD High mit RTX und DLSS Performance eigentlich recht gut (50-80 Fps), aber hübsch finde ich das Game bis auf die Automodelle auch nicht. Die NPCs finde ich bis auf einige Charaktermodelle neben der KI besonders hässlich und erinnern mich mehr an Skyrim als an die vorhergehenden Präsentationen. Auch wirkt das Spiel auf mich viel zu clean und der Bladerunner- oder Altered Carbon-Vibe will einfach nicht entstehen. Das hat Deus Ex, Syndicate, Mirrors Edge, Observer oder das vollkommen unterschätzte Remember Me viel besser hinbekommen.
 
Auch wirkt das Spiel auf mich viel zu clean und der Bladerunner- oder Altered Carbon-Vibe will einfach nicht entstehen.
Das Cyberpunk Universum aus der P&P Vorlage ist nunmal kein düsterer Vampirstreifen sondern eine schrille teils knallig farbige gesellschaftliche Dystopie unserer Welt und Zukunft, in der ein ungezügelter Kapitalismus & sein Konsum, in Erscheinung von Mega-Konzernen, das Zepter schwingt und die Welt und Menschen aufs äußerste ausbeutet:

Hier kann man nachlesen wie diese Welt ausschaut (alleine der Alphabetisierungsgrad sagt doch alles):

91% Literacy Rate (2020)
53% Literacy Rate (2077)


Da ist nicht so viel mit Blade Runner Atmosphäre. ;)
 
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Gut, wenn man danach geht sind wir eigentlich schon in diesem Universum angekommen. Vielleicht noch nicht so ausgeprägt, aber mit klarer Tendenz dahin.

Interessant ist aber, dass der CP 2077 von CP Red im Jahr 2013 angekündigt wurde. Die haben doch sicherlich bewusst in 2013 geteasert, weil das Cyberpunk-Franchise mit CP 2013 startet. Das ist nett. Erklärt aber auch, warum sie unbedingt CP 2077 in 2020 releasen wollten, weil der Nachfolger nunmal CP 2020 ist. Hoffe nur, dass das Spiel nicht 2077 erst bugfree ist.... :ugly:
 
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