Sammelthread Crowdfounding für Spiele: Kickstarter & Co.

Sammelthread
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We Happy Few habe ich gebackt ist sehr interessant.

Link: https://www.kickstarter.com/projects/112359230/we-happy-few-welcome-to-wellington-wells-you-saucy

We Happy Few is the tale of a plucky bunch of slightly terrible people trying to escape from a lifetime of cheerful delusion. Set in a drug-fuelled, retro-futuristic city in an alternative history 1964 England, you’ll have to blend in with its other citizens, who don’t take kindly to people who don’t abide by their not-so-normal rules.

It’s a first-person game, set in a procedurally generated, fully 3D city that you must escape before society collapses around you. But, like any good roguelike, you’re probably going to die a few times before you figure out how it all works.

You will need to learn how to conform and avoid suspicion. You will need to hunt for supplies, and craft the devices and weapons that enable you to make it out of town alive. What do the Wellies approve of you doing? What makes them suspicious? What turns them into a homicidal mob? And is there anyone here who can help you?
 
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keiji Inafune, die zweite: Nach Mighty Number 9 kommt nun mit Red Ash ein zweites Projekt zu Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/red-ash-the-indelible-legend?ref=category_newest

Und wie es der Name wohl schon andeutet, ist hier eher Protoman bzw. Zero der Startpunkt der Entwicklung gewesen. Das ganze soll dann aber eher wie ein gespieltes Anime werden, spielerisch hört sich das ganze ein wenig nach Megaman Legends an.

Hat Square Enix doch schon getan.

Ja, nur geht es bei Sony um deren gesamte palette von produkten, also von der Kaffemaschine bis hin zur Smartwatch ist alles dabei
 
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Huch, Satellite Reign schon Ende August?
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Nachdem im letzten Update Visual Novel und Adventures im Vordergrund standen, ist es diesmal ein wenig gemischter:

Fangen wir mit Devastated Deams an, einem Horrorspiel in einem Look, der an mit Bleistiften gezeichneten Bildern erinnert. Hierin spielt man eine junge, werdende Mutter namens Angel, die sichtlich hochgradig schwanger ist . Die Monster basieren hierbei auf philippinischer Mythologie, bei denen es viele Kreaturen gibt, die es auf ungeborene oder frischgeborene Kinder abgesehen haben. Die Geschichte wird in Alptraumsequenzen erzählt und gespielt, bei manchen davon ist der Schwangerschaftsbauch mitsamt ungeborenem Kind verschwunden, wohl der schlimmste Alptraum, den eine werdende Mutter haben kann. Nicht nur die Kreaturen, sondern auch die Schauplätze sind echten Orten in Philippinen nachempfunden. Ein Interface hat das Spiel übrigens nicht, um die Immersion noch weiter zu erhöhen. Ziel ist es, in den verschiedenen Alpträumen diverse Rätsel zu lösen, gekämpft wird hier nicht. Aber ist Angel wirklich schwanger, oder ist das nur ein Teil seiner Alpträume? Wer interessiert ist, sollte sich mal die Demo anschauen, die es für Mac, Windows und Linux gibt. Die 3000 ersten Backer können schon ab 10$ dabei sein!

Cross Reverie, ein JRPG, welches sich jedoch mehr um seine Charaktere beschäftigt und wie sie mit der Situation umgehen sollen. Denn anders als in den meisten Rollenspielen müssen sie hier weniger die Welt, als erstmal ihre eigene Haut retten! Acht Protagonisten gehen in dieses Abenteuer ein, wie es für die jeweiligen Charaktere ausgehen soll, entscheidet man als Spieler selbst. Präsentiert wird das Spiel in einem stilisiertem Anime-Look; die Kämpfe sind klassisch Rundenbasierend, aber effektreich inszeniert mit vielen taktischen Optionen, und ein Crafting System für Waffen und Gegenstände gibt es auch. PSVita, PS4, Wii U und Xbox ONE gibt es als Strechgoals, gesetzt sind PC, Mac und Linux. Wer mehr über die Entwicklung des Spieles von 2013 bis jetzt wissen will, kann auch mal einen Blick in deren DevBlog werfen.

Skyrider ist ein2D Action-Puzzle-Plattformer, bei dem man nicht nur den Helden (per Keyboard, WASD Tasten), sondern gleichzeitig auch noch seine Drone (per Maus) steuern muss. Jene kann per Kanone auf Gegner feuern, Kraftfelder erstellen und Plattformen erstellen, damit der Held weiterkommen kann. Zur Geschichte: Der Held will zurück in die fliegende Stadt Air Citadel, aus der wortwörtlich rausgeworfen wurde, weil er der Ausbeutung der ärmeren Bevölkerung auf dem festen Boden dieser Welt kritisierte, die ein besonderes Material abbauen müssen, damit die Stadt schweben kann. Er überlebte jedoch den Absturz wegen seiner Drone und versucht nun, immer höher hinaus zu kommen. Genau wie der Held möchten auch die Entwickler den Armen helfen, und so sollen 10% der Spenden von Kickstarter genutzt werden, um den Armen des Landes zu helfen. Grafisch könnte das Spiel etwas besser sein, hat aber einen gewissen eigenen Charme.

Zu guter letzt Boma Naraka Sura, ein sehr schönes, handgezeichnetes Metroidvania, welches eine Wiedererzählung Indonesischer Legenden ist, welche dort unter dem Namen Bomantara bekannt ist, wenn auch leicht abgeändert. Visuell sticht der Titel neben seiner Grafik auch wegen seiner Ikonographie heraus, die Hindu, Buddhismus und Schintoismus miteinander vereint. Kämpfen tut Sveta, die Heldin des Spieles, mit einer heiligen Lanze, die ein wenig an eine japanische Naginata erinnert. Jene kann per Crafting auch verbessert werden, genauso wie gänzlich neue Waffen und Rüstungen so hergestellt werden können. Außerdem kann man legendäre Bestien zur Hilfe rufen. Sowohl für Sveta als auch für seine Bestien gibt es ein Levelsystem, jener hat allerdings einen Haken, der es in sich hat: Nicht nur der Held, sondern auch Boma, der Oberfiesling des Spieles, gewinnt dadurch an Level, weil er von jeder gewaltsam verflossenen Seele profitiert. Wer sich das ganze erst ansehen m¨chte, kann sich ja mal die Demo für den PC herunterladen, welcher bisher auch die einzige Plattform für das Spiel werden soll.
 
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Sieht so aus, als käme mein Update ein Tag zu früh.

Auf der Suche nach einem VR Spiel? Pixel Ripped setzt euch zurück nach 1989 - und 1984, 1979 und 1994 wenn die Strechgoals erreicht werden. Sieht recht lustig aus: Man sitzt in einem Klassenzimmer, den Gameboy Game Girl unter dem Tisch, und zockt darauf wenn die Lehrerin gerade nicht hinschaut. Aber wehe, ihr lasst euch erwischen! Ein Blasrohor, gebastelt aus einer Stifthülle, die Papierklûmpchen verschießt, hat man nebenbei auch noch zur Hand, um weiteren Schabernack zu treiben. Easter Eggs und Anspielungen an die 80er und gaming damals gibt es natürlich zuhauf.

Red Ash, das zweite Projekt nach Mighty Number 9 von Keiji Inafune, scheint es sehr schwer zu haben. Jedenfalls hat das Projekt immer noch nicht die Hälfte seiner nötigen Pledges erreicht.

Hingegen wird Shenmue 3 in einigen Momenten die 5 Millionen Marke knacken
 
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Neue Woche, neues Update:

XO: Ein Echtzeitstrategiespiel, bei jenem man mit einer kleiner Flotte an Raumschiffen gegen einen übermächtigen Gegner kämpft. Besonders dabei ist, dass man es jedoch mehr wie ein Rollenspiel spielt, sprich dauernd pausiert und neue Befehle vergibt, weshalb das Spiel auch reiner Singleplayer ist. Das ganze erinnert ein wenig an FTL, jedoch anstelle der Crew eines einzelnen Schiffes steuert man so mehrere Schiffe auf einmal. Grafisch sieht das Spiel sehr ungewöhnlich aus mit seinem retrofuturisten Look (will heißen, was früher mal als futuristisch angesehen wurde), quasi komplett in Grün- (Helden) oder Rottönen (Gegner) gehaltene Drahtgittermodelle. Als Sorty hat das Spiel eine Nichtlineare Geschichte rund um Verrat und Moral anzubieten. Kommt DRM-frei für PC, Mac und Linux und ist ab 10$ zu haben.

Nova Blitz: Ein digitales Sammelkartenspiel, bei dem jedoch anders als bei üblichen Kartenspielen man nicht drauf warten muss, dass der Gegner seinen Zug ausführt: Hier läuft alles in Echtzeit ab und beide Kontrahenten spielen und legen ihre Karten gleichzeitig. Ansonsten ist das Spiel ein normales Sammelkartenspiel, gewonnen hat wer des Gegners Lebenspunkte auf Null heruntergebracht hat. Das Kartendesign sieht recht gut aus und der futuristische Look passt zum Konzept. Neue Karten kann man entweder mit Echtgeld oder mit den aus Duellen erworbenen Credits kaufen. Antesten kann man das Spiel auch schon, eine Alpha Fassung für PC oder Mac steht dafür bereit.

Satellite Rush: Ein Twinstick Shooter, bei dem Arenakämpfe in einem Roguelike RPG Stil ausgeführt werden, zudem gibt es einige Bullet Hell Passagen. Held des Spieles ist ein gewöhnlicher Mensch mit einigem Bauchansatz, der mit echten Kämpfen eigentlich nichts am Hut hat, und so versuchen muss irgendwie die Arena zu überleben. Da das ganze ein Live Spektakel ist, muss man nicht nur überleben, sondern auch die Zuschauer für einen gewinnen. Wenn diese einem wohlgesinnt sind, kann man so einige Extras bekommen wie stärkere Waffen. Ist das Publikum aber nicht erfreut, kann das in schwerere oder mehr Gegner resultieren, also sollte man tunlichst versuchen, Combos und Tricks zu schaffen. Die Comic Grafik sieht gut aus und passt zum ganzen Nonsense, und für 5$ kann man eigentlich nicht viel falsch machen. Eine Demo gibt es auch schon für alle Unentschlossene, jene soll aber weit von Final sein. Kommt für PC, Mac und Linux.

Culture Select/Wish: Eigentlich mehrere Kickstarter in einem. Culture Select ist eine Gruppe an englischen und spanischen Übersetzern, die sich auf japanische Visual Novel spezialisieren wollen. Um dies zu bewerkstelligen, brauchen sie Geld um die Firma zuert mal aufzubauen. Das erste Projekt, das sie übersetzen wollen, ist Wish -Tale of the sixteenth Night on a Lunar Month- so der lange Untertitel des Spieles, zudem gibt es noch 2 weitere VN die per Strechgoals erreicht werden können. Ansonsten gibt es hier nicht viel mehr zu sagen, wer VN mag kann da ruhig investieren, und mit 7$ bekommt man das erste Spiel auch schon.
 
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2 Wochen seit dem letzten Update vergangen, Zeit für ein paar neue Projekte. Oder besser gesagt, sehr viele:

Anfangen wollen wir heute mit Mooncrest, einem klassischem Rollenspiel, welches von einer Gruppe ehemaliger Bioware Mitarbeiter entwickelt werden soll. Hört sich erstmal gut an, nur leider gibt es bisher noch überhaupt nichts zu sehen außer ein paar Artworks mit den beiden Heldinnen des Spieles; Sora die Paladine und Pirotase, eine Streunerin und Anwärterin zur Paladine. Beide Heldinnen sollen sich sehr verschieden spielen: Sora ist eine Meisterin aller Nahkampfwaffen während Pirotase neben einem Bogen eine scharfe Zunge besitzt. Wie sich Pirotase allerdings weiterentwickeln soll, soll ganz von euren Entscheidungen in den Dialogen abhängen. Was heutzutage relativ selten geworden ist: Neben den Kämpfen soll man vor allem damit beschäftigt sein, Logikpuzzles zu enträtseln. Visuell soll die Spielwelt der von Dark Souls ähneln und wird in der Unity Engine entwickelt.

Tower 57 ist ein Twinstick Shooter vom Berliner Studio Pixwerk, welcher graphisch wie spielerisch aussieht wie Hotline Miami als Dieselpunk und mit Dinosauriern. Besonders interessant ist, dass alles seine Spuren hinterlässt: Das Gros der Spielwelt ist zerstörbar, die Hülsen von den Schüssen pflastern den Boden, weicher Boden lässt einen Fußspuren hinterlassen und natürlich wie in Hotline Miami hinterlässt man eine lange Spur von Leichen und Blutpfützen. Visuell erinnert das Pixel Art recht stark an Fritz Lang's Metropolis, wobei Tower 57 dem Zikkurat ähnelt. Kommt für PC, Mac und Linux, Konsolenversionen werden je nach Anfrage entwickelt.

Poi ist ein 3D Jump 'n Run, welches sich so ziemlich jede Mechanik aus den 3D Marios außer den Kostümen beinhaltet, zudem lassen sich einige klare Parallelen an Sonic und Banjo Kazooie sowie einige andere Genrevertreter erkennen. Keine schlechte Referenzen also, womit das Spiel recht vielversprechend aussieht. Der Comiclook ist recht niedlich aber trotzdem detailreich, wenn auch etwas arg kantig. Für ein Spiel mit so viel Mario Flair ist es eigentlich auch nicht verwunderlich, für welche Plattformen das Spiel kommen soll, nämlich PC und Wii U; Mac und PS4 gibt es nebenbei als Strechgoals

The 13th Doll ist ein spiritueller Nachfolger von The 7th Guest und The 11th Hour, 2 FMV Horroradventures die aufgrund ihrer Videos auf mehreren CDs kamen als die meisten Spiele noch auf Disketten erschienen. Hier jedoch werden nicht mehr nur Full Motion Videos, sondern auch Rendergrafiken verwendet. Wie in den Originalen ist Ziel des Spieles, in einem gruseligem Herrenhaus eine Reihe sehr heftiger Denkaufgaben zu knacken um die Geschichte voranzutreiben. Interessant ist auch die Entstehung des Spieles, die 2004 angefangen hatte, aber nie zu Ende gebracht werden konnte - bis die Lizenzinhaber sich gemeldet haben nachdem sie von dem Projekt gehört haben und ihnen gesagt, dass sie das Projekt Lizenztechisch unterstützen werden wenn sie es finanzieren können.

Deutsches Projekt, die zweite: Foxtail ist ein klassisches Point & Click Adventure, komplett mit 2D Spritegrafiken die an die alte VGA Auflösung erinnern lassen. Zwar werden als Inspirationen hier King's Quest, Monkey Island und Legend of Kyrandia, doch sowohl Setting als auch der Grafikstil erinnern recht frappierend an Erben der Erde (Originaltitel: Inherit the Earth; hatte vor ein paar Monaten auch zwei Kampagnen auf Kickstarter für einen Nachfolger, jedoch beide erfolglos). Für Genreveteranen soll es einen besonderen Modus geben, der alle Hilfen abschaltet, so dass man wie in den 80ern und 90ern selbst drauf kommen muss, wie man weiterkommen kann. Neben den Rätseln soll das Spiel zudem eine tiefe Story haben, aber außer dass Leah (die Füchsin des Spieles) ein Heilmittel für ihre todkranke Großmutter sucht, wird noch nicht viel verraten.

Wo wir gerade bei 2D Adventures sind: Tsioque ist ein weiterer Genrevertreter, diesmal jedoch mit handgezeichneten Charakteren und Hintergründen. Erinnern tut das ganze vor allem visuell frappierend an Dragon's Lair, allerdings muss sich hier die Prinzessin selbst zu helfen wissen. Und zwar wirklich muss, denn anders als in den meisten heutigen Adventures kann Tsioque auch sterben. Was genau im Schloss vor sich geht während Tsioques Mutter, der Königin, abwesend ist, muss man schon selbst herausfinden, eine recht komplexe Story wird versprochen und darauf angedeutet, dass man eventuell mehr als nur das Schloss erfoschen kann. So weit ist es bisher aber noch nicht, immerhin kann man jedoch schon eine Demo (für Windows oder Mac) anspielen. PC und Mac sind gesetzt, Android, iOS und OUYA als Strechgoals möglich.

Adventure, Klappe vier: Snarf Quest Tales ist ein 3D Point & Click Adventure rund um SnarfQuest, einem amerikanischen Comic aus den 80er Jahren, welcher in der TSR Zeitschrift Dragon veröffentlicht wurde und somit AD&D Fantasy Elemente besaß, jedoch auch etliche Anachronismen aufzuweisen hatte und leider nie den Sprung nach Europa geschafft haben. Zur Geschichte: Snarf ist auf der Suche nach Ruhm und Reichtümern um den Thron seines Stammes besteigen zu können. Auf dem Weg dazu muss er jedoch etliche Rätsel lösen, aber auch Sammelaufgaben wie in Rollenspielen erledigen, QTE Passagen meistern und so weiter. Grafisch macht der Titel einen sehr guten Eindruck mit seinem sehr schönen, leichten Comicstil gepaart mit detaillierten Modellen und Texturen. Leider sind außerhalb der USA und Kanada nur die drei niedrigsten Pledges zu haben.

Genug der Adventures, kommen wir nun zu was anderem: Spark the Electric Jester ist ein 2D Jump&Run, welches sich eindeutig an Sonic orientiert, sowohl vom 16 bit Grafikstil als auch von der Spielweise her. Womit praktisch schon alles wichtige gesagt wäre, außer dass es noch eine Demo zum Spiel gibt. Ach ja, verwandeln kann sich unser kleiner Hofnarr auch noch, und zwar mehr in der Art Mega Man als in der Art Super Sonic, was interessante Leveldesigns verspricht.

Deutschland, die Dritte: Submerge soll, wie der Name es schon andeutet, ein Unterwasser Echtzeitstrategiespiel werden. Zur Geschichte: Nachdem die Menschheit Jahrzehnte die Erde ausbeutete, war nix mehr zu holen da - jedenfalls nicht mehr am Festland. Die letzten Ressourcen, die der Mensch noch nicht verschwendet hat, befinden sich am Meeresgrund. Besonders aufpassen muss man hier auf die Sauerstoffreserven: Sollte jene zu neige gehen, ersticken alle und das Spiel ist verloren. Geplant ist auch, dass man die eigentlichen Meeresbewohner selbst steuern kann und nicht nur die Menschen mit ihren U-Booten. Grafisch macht der Titel richtig was her, aber das Konzept ist wohl zu vage, jedenfalls sieht es sehr schlecht aus für das Projekt.
 
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Nachdem in China wieder Spielekonsolen verkauft werden dürfen, wird jetzt eine per Crowdfunding finanziert: OUYE

Oder wie ich sie nenne: OUYAPSXbox 4One. Wieso, dürfte beim Design mehr als ersichtlich sein. Dreister kann man ja kaum kopieren :rollen:

OUYE Konsole.jpg
 
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Der Kickstarter für Aquanox ist live: https://www.kickstarter.com/projects/806010995/aquanox-deep-descent

Ansonsten, irre Woche:
- ich kriege nach 10 (!) Monaten meine Jagged-Alliance-Flashback-Box
- ich kriege ein von den Entwicklern signiertes Poster von Legends of Eisenwald aus Weißrussland
- ich kriege meinen Key für Shadowrun: Hong Kong
- Satellite Reign is around the corner
- Fallen A2P Protocol ist überraschend fertig (WTF)
 
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Schön wenn es läuft, das ewige warten nervt irgendwann. Bei einige Projekten Liege und dem EA von Prisson Architect und NCG gefühlt viel zu lange.

Es gibt eine neue Crowdfunding/investing Plattform: fig.co!
Sofern ich den golem Artikel richtig verstanden habe gibt es immer nur ein Spiel.
Das wird von einem Beirat aus Aaron Isaksen, Tim Schafer, Brian Fargo und Feargus Urquhart.
5% von den rewards-based funds gehen an fig, von den Investments nichts.

Bezahlt wird mit Kreditkarte oder Debitkarte über Stripe.
Erstes Spiel ist Outer Wilds. Ein Weltraum Erkundungsspiel, das schon mehrere Auszeichnung gewonnen hat.
134 SUPPORTERS haben $49,830 vom
$125,000 GOAL gegeben.

https://www.fig.co/campaigns/outer-wilds
 
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Schön wenn es läuft, das ewige warten nervt irgendwann. Bei einige Projekten Liege und dem EA von Prisson Architect und NCG gefühlt viel zu lange.

Es gibt eine neue Crowdfunding/investing Plattform: fig.co!
Sofern ich den golem Artikel richtig verstanden habe gibt es immer nur ein Spiel.
Das wird von einem Beirat aus Aaron Isaksen, Tim Schafer, Brian Fargo und Feargus Urquhart.
5% von den rewards-based funds gehen an fig, von den Investments nichts.

Bezahlt wird mit Kreditkarte oder Debitkarte über Stripe.
Erstes Spiel ist Outer Wilds. Ein Weltraum Erkundungsspiel, das schon mehrere Auszeichnung gewonnen hat.
134 SUPPORTERS haben $49,830 vom
$125,000 GOAL gegeben.

https://www.fig.co/campaigns/outer-wilds

Na da bin ich dann mal gespannt wie sich die Plattform entwickelt. Ist ja nicht die erste neue Crowdfunding Plattform seit Beginn dieses Threads, und alle sind sie untergegangen wie die Titanic. Schön wäre es, wenns diesmal nicht so wäre.

Edit: The Universim geht in eine zweite Crowdfunding Phase. Jedoch nicht auf Kickstarter, sondern auf Fundable. Jene Seite ist auch nicht für Privatpersonen gedacht, sondern für Investoren. Und wofür das ganze? Um einen Multiplayer Part zu entwickeln ähnlich eines Populous sowie etliche Verbesserungs- und Erweiterungswünsche auf die sie bei ihrer E3 Präsenz angesprochen wurden.

https://www.fundable.com/crytivogames
 
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Na da bin ich dann mal gespannt wie sich die Plattform entwickelt. Ist ja nicht die erste neue Crowdfunding Plattform seit Beginn dieses Threads, und alle sind sie untergegangen wie die Titanic. Schön wäre es, wenns diesmal nicht so wäre.
Da die genannten Herren ihre nächsten Spiele "figgen" wollen, sehe ich eine etwas größere Chance das sich diese Plattform durchsetzt.
Fig: Neue Crowdfunding-Plattform nur für Spiele - ComputerBase

Am 1 September startet der KS von "Die Zwerge" von King Art.
 
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Der Kickstarter für Aquanox ist live: https://www.kickstarter.com/projects/806010995/aquanox-deep-descent

Ansonsten, irre Woche:
- ich kriege nach 10 (!) Monaten meine Jagged-Alliance-Flashback-Box
- ich kriege ein von den Entwicklern signiertes Poster von Legends of Eisenwald aus Weißrussland
- ich kriege meinen Key für Shadowrun: Hong Kong
- Satellite Reign is around the corner
- Fallen A2P Protocol ist überraschend fertig (WTF)

Montag steckte ein dickes Päckchen im Briefkasten. Und ich war nach dem Öffnen ganz perplex: Die JA-Flashback-Box.
Hatte es schon völlig abgeschrieben. Und alle Goodies dabei; leider scheint das Spiel ja Banane zu sein. Aber man freut sich ja inzwischen über die
kleinen Dinge :ugly:
Shadowrun und Satellite Reign: Dito! Und ausserdem kann ich jetzt wohl auch endlich mal mit Wasteland 2 anfangen, wenn ich mir alles (mit wohl vor ein paar Tagen erschienen Directors Cut)
herunterladen kann.

Wenn sie jetzt nicht mit weiteren tollen Ankündigungen für WL2 ankommen :devil:

Da die genannten Herren ihre nächsten Spiele "figgen" wollen, sehe ich eine etwas größere Chance das sich diese Plattform durchsetzt.
Fig: Neue Crowdfunding-Plattform nur für Spiele - ComputerBase

Am 1 September startet der KS von "Die Zwerge" von King Art.

Jup, mit diesen Protagonisten mag es eine Chance haben. Ich weiß noch nicht, ob es wirklich gut ist, wenn Crowdfunding immer weiter zerfasert.
Vielleicht sollte es sich erst weiter auf den etablierten Plattformen konsolidieren - es gibt ja immer noch einige Vorbehalte.
Aber die Möglichkeit, beteiligt zu werden, finde ich natürlich lobenswert. Ist als Investor ja auch nicht gerade abwegig.

Ich kann mich aber noch dunkel erinnern, dass es bei uns in D. nicht so ohne weiteres ginge - Finanzamttechnisch..
 
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