Nightslaver
PCGH-Community-Veteran(in)
AW: [Sammelthread Crowdfounding für Spiele] Kickstarter & Co.
Ich persöhnlich schätze das war auch unausweichlich. Planetary Annihilation wurde nicht in dem Zustand auf den Markt gebracht der einst einmal versprochen wurde. Im Gegenzug wurde aber schon sofort das nässte Projekt angestoßen.
Ich denke das wurde von den Spielern nicht so positiv aufgenommen und hat sich auch negativ auf die Finanzierung von Human Resources ausgewirkt.
Das ganze erinnert mich auch stark an das was Brian Fargo bei Wasteland 2 veranstaltet hat. Wasteland 2 war noch lange nicht fertig aber es wurden schon Ressourcen für Torment: Tales of Numenera abgezogen und die Kickstarter Kampanie gestartet.
Ich kann mich da bis heute dem Verdacht nicht erwehren das sich dies inhaltlich negativ auf die Entwicklung von Wasteland 2 ausgewirkt hat. Den ein rundes Spiel sieht nun wirklich anders aus, auch wenn es sicher nicht schlecht geworden ist, trotz vieler Ecken und Kanten, sowie lahmer Spielmomente...
Der einzig Kickstarter Projekt was es bis jetzt zum Release gebracht hat und mit dem ich von der ersten bis zur letzten Spielminute zufrieden war, war Divinity: Original Sin. Die haben das gehalten was sie angekündigt haben und es war ein rundes Produkt. Und das obwohl Sie grade mal die Hälfte des Bugets von Planetary Annihilation und 1/3 dessen hatten was Wasteland 2 auf Kickstarter gesammelt hat.
Nicht zu vergessen: Das Großprojekt Human Resources ist "verreckt".
Ich persöhnlich schätze das war auch unausweichlich. Planetary Annihilation wurde nicht in dem Zustand auf den Markt gebracht der einst einmal versprochen wurde. Im Gegenzug wurde aber schon sofort das nässte Projekt angestoßen.
Ich denke das wurde von den Spielern nicht so positiv aufgenommen und hat sich auch negativ auf die Finanzierung von Human Resources ausgewirkt.
Das ganze erinnert mich auch stark an das was Brian Fargo bei Wasteland 2 veranstaltet hat. Wasteland 2 war noch lange nicht fertig aber es wurden schon Ressourcen für Torment: Tales of Numenera abgezogen und die Kickstarter Kampanie gestartet.
Ich kann mich da bis heute dem Verdacht nicht erwehren das sich dies inhaltlich negativ auf die Entwicklung von Wasteland 2 ausgewirkt hat. Den ein rundes Spiel sieht nun wirklich anders aus, auch wenn es sicher nicht schlecht geworden ist, trotz vieler Ecken und Kanten, sowie lahmer Spielmomente...
Der einzig Kickstarter Projekt was es bis jetzt zum Release gebracht hat und mit dem ich von der ersten bis zur letzten Spielminute zufrieden war, war Divinity: Original Sin. Die haben das gehalten was sie angekündigt haben und es war ein rundes Produkt. Und das obwohl Sie grade mal die Hälfte des Bugets von Planetary Annihilation und 1/3 dessen hatten was Wasteland 2 auf Kickstarter gesammelt hat.
Zuletzt bearbeitet:


.gif)
