Sammelthread Counter-Strike: Global Offensive

Sammelthread
Also nachdem ich doch einiges gespielt habe finde ich das "Derank Update" sehr gut, das Niveau im Bereich LE bis LEM ist deutlich höher!
Ich war selber LEM und fast Supreme, bin nach einem Spiel auf DMG abgestiegen und nun wieder LE und fast LEM (schon 5 Siege in Folge), das Niveau der Gegner ist sehr gut, genauso sind die Mitspieler alle super!

Jene LE/LEM Spieler die geboosted worden sind befinden sich nun irgendwo im MG Bereich und nerven Jene die diese Ränge selber erreicht haben nicht mit ihrer Unfähigkeit.
So sah die Statistik vor und nach dem Update aus bezüglich Rängeverteilung:
CSGOR.PNG
 
Also nachdem ich doch einiges gespielt habe finde ich das "Derank Update" sehr gut, das Niveau im Bereich LE bis LEM ist deutlich höher!
Ich war selber LEM und fast Supreme, bin nach einem Spiel auf DMG abgestiegen und nun wieder LE und fast LEM (schon 5 Siege in Folge), das Niveau der Gegner ist sehr gut, genauso sind die Mitspieler alle super!

Jene LE/LEM Spieler die geboosted worden sind befinden sich nun irgendwo im MG Bereich und nerven Jene die diese Ränge selber erreicht haben nicht mit ihrer Unfähigkeit.
So sah die Statistik vor und nach dem Update aus bezüglich Rängeverteilung:
Anhang anzeigen 873696
Allerdings, genauso trifft man auch manchmal auf Leute, die eben immer noch nicht unten sind. Eventuell haben diese über die Weihnachtstage wenig gespielt.
 
Jap hat eig irgendeiner Infos ob wenn man die Cpu hochprügelt noch gut FPs in Csgo bekommt? würde dann wenn das was bringt bei meinem neuen Pc dann nen I7-6700k gegen die 4.7 Ghz takten bringt ja schon in Arma was
 
Da die Source-Engine stark CPU Lastig ist und nicht GPU Lastig, kann man dort wohl auch einige FPS rausbekommen wenn die CPU übertaktet wird.
Wie groß der Unterschied sein wird, kann ich dir nicht sagen. Aber profitieren wird man davon mit Sicherheit.
 
Cs wird davon eher weniger profitieren können, da Source einfach zu alt ist.
Warum? Die letzte Build der Source Engine ist von 2014, bis dahin wurde sie bereits auf die neueren CPU's optimiert und auch auf Multicore etc.
Ja, an sich ist die Source Engine schon alt... Würde CSGO noch die Build von damals um 2004 nutzen als Half-Life 2 erschien, dann würde es wohl eher nix bringen die CPU zu übertakten.
Aber jetzt mit dieser Build wird man bestimmt einige FPS bekommen. Ich hatte zumindest mit jedem CPU Wechsel immer mehr FPS bei den Source spielen ... anders als mit der Grafikkarte, die hat mir bei Source-Games eigentlich nie mehr FPS beschert ( das ist was ich meinte mit stark CPU lastig )


Apropos Source... Meint ihr, dass CSGO in Zukunft auch ein Update auf Source² bekommt, ähnlich wie Dota 2?
Ich mein, jetzt wo es ja die ganzen Skins gibt usw. wäre es ja irgendwie schwachsinnig und komisch ein neues CS auf den Markt zu werfen in den nächsten paar Jahren, welches auf Source² läuft.
Aber es wäre halt die Frage, ob Source² nicht zuviel am Spiel verändern würde ... Bei Dota 2 gabs ja jetzt nicht gerade die großen Veränderungen was die Optik betrifft oder das Spielgefühl.
 
Jap hat eig irgendeiner Infos ob wenn man die Cpu hochprügelt noch gut FPs in Csgo bekommt? würde dann wenn das was bringt bei meinem neuen Pc dann nen I7-6700k gegen die 4.7 Ghz takten bringt ja schon in Arma was
Für viele fps wirst du den i7 nicht übertakten müssen, ich hänge mit meinem i5 6500 und ner r9 380 meistens schon am 300 fps Limit.. Der i7 mit Standard Takt sollte da locker ausreichen
 
Für viele fps wirst du den i7 nicht übertakten müssen, ich hänge mit meinem i5 6500 und ner r9 380 meistens schon am 300 fps Limit.. Der i7 mit Standard Takt sollte da locker ausreichen
Das FPS Limit lässt sich aber auch aushebeln, sodass auch mehr als 300 FPS möglich sind :P
Einige sind vielleicht der Meinung, dass dies sinnlos sei... Aber ich persönlich kann den Unterschied zwischen 300 FPS und 600 FPS bei CSGO schon SPÜREN ( nicht sehen, man spürt es einfach beim Aiming )
 
Das FPS Limit lässt sich aber auch aushebeln, sodass auch mehr als 300 FPS möglich sind [emoji14]
Einige sind vielleicht der Meinung, dass dies sinnlos sei... Aber ich persönlich kann den Unterschied zwischen 300 FPS und 600 FPS bei CSGO schon SPÜREN ( nicht sehen, man spürt es einfach beim Aiming )
Ich spüre da ehrlich gesagt schon keinen Unterschied zwischen 200 und 300 fps, liegt aber vielleicht auch an meinem 60 Hz Monitor :D
 
Warum? Die letzte Build der Source Engine ist von 2014, bis dahin wurde sie bereits auf die neueren CPU's optimiert und auch auf Multicore etc.
Ja, an sich ist die Source Engine schon alt... Würde CSGO noch die Build von damals um 2004 nutzen als Half-Life 2 erschien, dann würde es wohl eher nix bringen die CPU zu übertakten.
Aber jetzt mit dieser Build wird man bestimmt einige FPS bekommen. Ich hatte zumindest mit jedem CPU Wechsel immer mehr FPS bei den Source spielen ... anders als mit der Grafikkarte, die hat mir bei Source-Games eigentlich nie mehr FPS beschert ( das ist was ich meinte mit stark CPU lastig )


Apropos Source... Meint ihr, dass CSGO in Zukunft auch ein Update auf Source² bekommt, ähnlich wie Dota 2?
Ich mein, jetzt wo es ja die ganzen Skins gibt usw. wäre es ja irgendwie schwachsinnig und komisch ein neues CS auf den Markt zu werfen in den nächsten paar Jahren, welches auf Source² läuft.
Aber es wäre halt die Frage, ob Source² nicht zuviel am Spiel verändern würde ... Bei Dota 2 gabs ja jetzt nicht gerade die großen Veränderungen was die Optik betrifft oder das Spielgefühl.

Wenn GO auf Source2 portiert wird, werden wohl die nades verändert werden, was heißt neu erlernen usw. genau so wie das bhoppen bzw. allgemein die mechanics sprich movement und der ganze kram. Es wird schon ein deutlich spürbareres Update werden als das Falchion Update letztes Jahr.
 
Warum? Die letzte Build der Source Engine ist von 2014, bis dahin wurde sie bereits auf die neueren CPU's optimiert und auch auf Multicore etc.
Ja, an sich ist die Source Engine schon alt... Würde CSGO noch die Build von damals um 2004 nutzen als Half-Life 2 erschien, dann würde es wohl eher nix bringen die CPU zu übertakten.
Aber jetzt mit dieser Build wird man bestimmt einige FPS bekommen. Ich hatte zumindest mit jedem CPU Wechsel immer mehr FPS bei den Source spielen ... anders als mit der Grafikkarte, die hat mir bei Source-Games eigentlich nie mehr FPS beschert ( das ist was ich meinte mit stark CPU lastig )


Apropos Source... Meint ihr, dass CSGO in Zukunft auch ein Update auf Source² bekommt, ähnlich wie Dota 2?
Ich mein, jetzt wo es ja die ganzen Skins gibt usw. wäre es ja irgendwie schwachsinnig und komisch ein neues CS auf den Markt zu werfen in den nächsten paar Jahren, welches auf Source² läuft.
Aber es wäre halt die Frage, ob Source² nicht zuviel am Spiel verändern würde ... Bei Dota 2 gabs ja jetzt nicht gerade die großen Veränderungen was die Optik betrifft oder das Spielgefühl.

Ich bin mir eigentlich ziemlich sicher dass sie das auf Source 2 verfrachten Valve macht sicher kein neues Cs da der Communitymarkt ihnen einiges einbringt und mit neuen Operationen machen sie auch nen Haufen Kohle
Da brauchen sie kein neues Cs bringen bringt ja nichts Cs ist beliebt wie nie
 
Da brauchen sie kein neues Cs bringen bringt ja nichts Cs ist beliebt wie nie

Die Frage ist nur ob das portieren auf Source² und die damit verbundenen Änderungen der Mechanics etwas an der Beliebtheit ändert. Immerhin müssen dann alle, wie Busch ja schon sagte, das Spiel halbwegs neu lernen bzw ein Gefühl dafür bekommen.
Ich kann mir gut vorstellen dass so mancher dann rumweinen wird, weil er ja nicht mehr so gut ist wie mit Source1 usw..
 
Mein erstes AWP only ACE, sieht im nachhinein nicht so Spannend aus wie man sich Ingame dabei fühlt :D

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Liegt das an der Demo oder warum bist du nach jedem Schuss instant unscoped?
 
Gerade im DH Qualifier gegen Publiclir.se gespielt... Hat relativ gut angefangen, dann aber doch ziemlich hoch verloren :(
 

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