Sammelthread Counter-Strike: Global Offensive

Sammelthread
Pshhht :) War da echt nicht so stark :D Aber hätte nie im Leben damit gerechnet bei dem Match auf SMFC zu kommen.

Aber wie gesagt, es wird wieder besser :)

bist nicht der einzige keine Sorge :D
War bei mir mit Global auch so, mit 'nem Draw das erste mal, die Streak komplett sinnlos 4 loss, 3 wins 1 draw = GE :D

Hey++ hats jetzt übrigens auch geschafft und hat sein Laptop aus dem Fenster geworfen :D
 
Seid froh, bei meinem ersten Aufstieg auf Global hatte ich einen Rage-Hacker im Team... Der Aufstieg war zwar verdient, aber Freude sieht anders aus :ugly:

Bringt vielleicht die ESL dazu, ihr Cup-System eventuell mal zu überdenken. Gab mittlerweile ja schon ein paar Mängel auf organisatorischer Seite.

Sind die Playoffs dann online oder LAN ?

Steht noch nicht fest.
 
Mir ist gerade ein wenig was lustiges passiert... Virtus.Pro spielt gerade gegen Fnatic das Showmatch. Ich habe durch zufall Zugriff auf den GOTV bekommen, und schaue darüber zu xD und Ich kann mir jeden Acc von den Teams anschauen :ugly:

Hier auch ein paar Bilder die das prooven.

Das Passwort habe ich mal abgedeckt, nur zur Sicherheit ^^ Aber es fängt mit "D" an.
 

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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hat er doch noch geupgradet? :ugly:
Er hat es von 480000 Pixel auf 786432 Pixel geschafft. :lol: 63,84% - Busch, da geht noch mehr. :daumen:


Hat jemand von euch Ahnung von CSGO-Servern und könnte mir erklären, wie ich einen Server auf 64 Tick und einen Server auf 128 Tick laufen lasse?

Habe irgendwas von Netsettings gehört und 3 Configs gefunden:

64 Tick Netsettings
rate “80000″
cl_updaterate “64″
cl_cmdrate “64″
cl_interp_ratio “1″
cl_interp “0″
fps_axm “300″

128 Tick Netsettings
rate “80000″
cl_updaterate “128″
cl_cmdrate “128″
cl_interp_ratio “1″
cl_interp “0″
fps_axm “300″

128 Tick Netsettings
rate “128000″
cl_cmdrate “128″
cl_updaterate “128″
cl_interp_ratio 1
cl_interp “0″

Das würde dann alles auf einem Root Server laufen ^^ Wie man den einrichtet, weiß ich ^^ Ging mir nur explizit um CSGO.

Edit: In meiner Server-Config wird folgendes nicht geladen:

mp_ct_default_primary weapon_awp
mp_t_default_primary weapon_awp
 
Zuletzt bearbeitet:
Er hat es von 480000 Pixel auf 786432 Pixel geschafft. [emoji38] 63,84% - Busch, da geht noch mehr. :daumen:


Hat jemand von euch Ahnung von CSGO-Servern und könnte mir erklären, wie ich einen Server auf 64 Tick und einen Server auf 128 Tick laufen lasse?

Habe irgendwas von Netsettings gehört und 3 Configs gefunden:

64 Tick Netsettings
rate “80000″
cl_updaterate “64″
cl_cmdrate “64″
cl_interp_ratio “1″
cl_interp “0″
fps_axm “300″

128 Tick Netsettings
rate “80000″
cl_updaterate “128″
cl_cmdrate “128″
cl_interp_ratio “1″
cl_interp “0″
fps_axm “300″

128 Tick Netsettings
rate “128000″
cl_cmdrate “128″
cl_updaterate “128″
cl_interp_ratio 1
cl_interp “0″

Das würde dann alles auf einem Root Server laufen ^^ Wie man den einrichtet, weiß ich ^^ Ging mir nur explizit um CSGO.

Edit: In meiner Server-Config wird folgendes nicht geladen:

mp_ct_default_primary weapon_awp
mp_t_default_primary weapon_awp
keine Ahnung, aber bei dathost.com konnte man das bei den Einstellungen auswählen.
 
Er hat es von 480000 Pixel auf 786432 Pixel geschafft. :lol: 63,84% - Busch, da geht noch mehr. :daumen:


Hat jemand von euch Ahnung von CSGO-Servern und könnte mir erklären, wie ich einen Server auf 64 Tick und einen Server auf 128 Tick laufen lasse?

Habe irgendwas von Netsettings gehört und 3 Configs gefunden:

64 Tick Netsettings
rate “80000″
cl_updaterate “64″
cl_cmdrate “64″
cl_interp_ratio “1″
cl_interp “0″
fps_axm “300″

128 Tick Netsettings
rate “80000″
cl_updaterate “128″
cl_cmdrate “128″
cl_interp_ratio “1″
cl_interp “0″
fps_axm “300″

128 Tick Netsettings
rate “128000″
cl_cmdrate “128″
cl_updaterate “128″
cl_interp_ratio 1
cl_interp “0″

Das würde dann alles auf einem Root Server laufen ^^ Wie man den einrichtet, weiß ich ^^ Ging mir nur explizit um CSGO.

Edit: In meiner Server-Config wird folgendes nicht geladen:

mp_ct_default_primary weapon_awp
mp_t_default_primary weapon_awp

Die Configs sind alle für Clienten (cl_abcde). Ich vermute es reicht schon, wenn du als Startparameter -tickrate 128 mitgibst.

btw: cl_mute_enemy_team 1 = Ruhe im Matchmaking.
 
-tickrate 128 / bzw 64

hier noch n paar
sv_maxrate 0
sv_minrate 30000
sv_maxcmdrate 128
sv_mincmdrate 128
sv_minupdaterate 128
sv_maxupdaterate 128
 
Hat jemand von euch Ahnung
keine Ahnung, aber bei dathost.com konnte man das bei den Einstellungen auswählen.
Root server ≠ Gameserver

-tickrate 128 / bzw 64

hier noch n paar
sv_maxrate 0
sv_minrate 30000
sv_maxcmdrate 128
sv_mincmdrate 128
sv_minupdaterate 128
sv_maxupdaterate 128
Aber was sind jetzt die besten Settings für 64 Tick und 128 Tick und wieso?
 
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