COD5 World at War: Community wehrt sich gegen Trayarch

Tja, der Sound verliert immer mehr an Bedeutung in Spielen, nicht zuletzt wegen der billigen Konsolenportierungen, sondern auch weil die meisten Leute keinen Wert mehr auf guten Sound in Spielen legen. Wenn ich hier im Forum so etwas lese wie von wegen eine Xonar oder Onboardsound hätte eine ähnlich gute Soundkulisse in Spielen mit EAX wie eine X-Fi, dann weiß ich immer nicht ob ich lachen oder weinen soll :ugly:


Amen, so siehts aus, wenn man sich kürzer fassen kann als ich :D:daumen:
 
Alle wollen immer die beste Grafik, aber an den guten Sound denken die wenigsten, auch wird bei Tests von neuen Games viel zu wenig auf den Sound eingegangen, kein Wunder dass die Entwickler dann dort sparen.
Solange es noch Leute da draußen gibt die meinen ihre Onboardsoundkarte/Xonar mit vielleicht 10 Software-Stimmen gleichzeitig würde genauso gut klingen wie EAX 5.0 auf einer X-Fi mit 128 Hardware-Stimmen gleichzeitig wird sich daran leider auch nichts ändern :(
 
Alle wollen immer die beste Grafik, aber an den guten Sound denken die wenigsten, auch wird bei Tests von neuen Games viel zu wenig auf den Sound eingegangen, kein Wunder dass die Entwickler dann dort sparen.
Solange es noch Leute da draußen gibt die meinen ihre Onboardsoundkarte/Xonar mit vielleicht 10 Software-Stimmen gleichzeitig würde genauso gut klingen wie EAX 5.0 auf einer X-Fi mit 128 Hardware-Stimmen gleichzeitig wird sich daran leider auch nichts ändern :(


meiner Meinung (hoffentlich) nach wird sich EAX aber nicht durchsetzen könne, solange Creative das ganze nicht als Standard veröffentlicht denn ein Soundmonopol ist irgendwie nicht das richtige.

wenn die Programmierer sich ein wenig anstrengen würden, könnte man auch mit "softwaresound" ein gutes Ergebnis erreichen, dies wird halt leider verabsäumt. dies kostet dann zwar CPU leistung aber ich denke mal dass in Zeiten der Quadcores genug rechenpower dafür übrig sein sollte.

mfg Klemens
 
Was ist gegen ein Soundmonopol einzuwenden? Wer das beste haben will, muss nunmal dafür etwas hinlegen. Nicht zu vergessen: Eine Soundkarte überlebt in der Regel als einzige Komponente mehrere Systemwechsel, ihr sind auch die Hersteller der anderen Teile völlig egal. Von daher ist auf längere Zeit betrachtet die Investition in eine teure X-Fi Karte sogar deutlich wirtschaftlicher, als sich aller 6 Monate ne neue Graka einzubauen.
Bei der Optik scheint es auch nur wenige zu stören, dass viele Games nur!!! für Geforce Karten optimiert werden.
Ferner gäbe es da ein klitzekleines Problem...Creative hat sehr viel Knete in die X-Fi SPUs gesteckt. Angenommen sie würden das Patent jetzt auch für andere Hersteller lizensieren, würden sämmtliche Boards und Karten mit X-Fi-konformen Chips dritter Hersteller exorbitant teuer sein, weil sich Creative die Lizensen so fürstlich entlohnen lassen würde, dass es sich für Drittanbieter garnicht mehr lohnen würde.

Warum baut denn z.B. Realtek nicht seinen eigenen High-End Chip? Reichts Geld nicht? Fehlt das Fachwissen? Hamm'er keine Ahnung wie wir 128 HW-Stimmen gleichzeitig berechnen sollen weil unsere Chips zu lahm sind?

Aba um mal nicht ganz vom Topic abzukommen:

Eax, OpenAL, Softwaresound, etc hin oder her: Der Sound bei CoD5 ist einfach nicht würdig für so ein teures Game, genausowenig wie der lahme Support seitens der Entwickler.

Wenn das Game von Anfang an als 10€ Ramschartikel verkauft worden wäre, könnte ich sowohl die Bugs, als auch den lahmen Support sowie den shice Sound verstehen. Aber für über 50€??? :daumen2:

PS: Is übrigens sehr lol, dass sich ausschliesslich Nicht-X-Fi-User nicht am Sound zu stören scheinen, bzw einfach nicht zu wissen scheinen, was ne gescheite Soundkarte für nen Unterschied beim Gamen, Musikhören und Filmschauen ausmacht.
Kauft euch ne X-Fi im Netz, baut sie ein, testet sie mit nem richtig guten Headset oder Lautsprechern und die wenigsten von euch werden Gebrauch von ihrem zweiwöchigen Rückgaberecht machen, sofern sie nicht völlig taub sind.
BTW: EAX ist ein Standard *g* Nur eben einer der oberhalb von EAX 2.0 nur von Creative genutzt werden kann...


mfg
 
Beim Titel-Formulieren hat anscheinend die CPU Seite der Macht ihre Haende im Spiel gehabt.
Es heisst "Treyarch" und nicht "Trayarch". ;)

Ansonsten ist mir die Update-Politik von Treyarch relativ egal, ich verfolge meine eigene Politik:

Schei** auf CoD5 und im Speziellen Treyarch, ich warte lieber auf Modern Warfare 2, geschrieben von den Göttern höchstpersönlich den Jungs von Infinity Ward. :daumen:
 
Das Spiel ist und bleibt ein Witz für mich. Treyarch ist mir das letzte mal ins Haus gekommen, aber ist schon seltsam das so eine Firma einen Cod Teil...oder soll ich sagen Mod erstellen darf. Eventuell wäre "Baumaschienenmanager" oder eine neue "Pong" auflage das richtige für die jungs da?
 
Was ist gegen ein Soundmonopol einzuwenden? Wer das beste haben will, muss nunmal dafür etwas hinlegen. Nicht zu vergessen: Eine Soundkarte überlebt in der Regel als einzige Komponente mehrere Systemwechsel, ihr sind auch die Hersteller der anderen Teile völlig egal. Von daher ist auf längere Zeit betrachtet die Investition in eine teure X-Fi Karte sogar deutlich wirtschaftlicher, als sich aller 6 Monate ne neue Graka einzubauen.
Bei der Optik scheint es auch nur wenige zu stören, dass viele Games nur!!! für Geforce Karten optimiert werden.
Ferner gäbe es da ein klitzekleines Problem...Creative hat sehr viel Knete in die X-Fi SPUs gesteckt. Angenommen sie würden das Patent jetzt auch für andere Hersteller lizensieren, würden sämmtliche Boards und Karten mit X-Fi-konformen Chips dritter Hersteller exorbitant teuer sein, weil sich Creative die Lizensen so fürstlich entlohnen lassen würde, dass es sich für Drittanbieter garnicht mehr lohnen würde.

Warum baut denn z.B. Realtek nicht seinen eigenen High-End Chip? Reichts Geld nicht? Fehlt das Fachwissen? Hamm'er keine Ahnung wie wir 128 HW-Stimmen gleichzeitig berechnen sollen weil unsere Chips zu lahm sind?

Du hast absolut recht, zumal die X-Fi Sondkarten gar nicht einmal so teuer ist, eine Xtreme Music kostet z.B. knapp 60€ und das trotz Monopol, denn eine Xonar kann ich nicht wirklich als Konkurrent für eine X-Fi ansehen.
meiner Meinung (hoffentlich) nach wird sich EAX aber nicht durchsetzen könne, solange Creative das ganze nicht als Standard veröffentlicht denn ein Soundmonopol ist irgendwie nicht das richtige.

Den anderen Herstellern Realtek, Asus, etc... steht es frei selbst einen eigenen richtigen Sounchip für hardwarebeschleunigte Soundberechnung zu entwickeln, wenn sie das nicht tun kann doch Creative nichts dafür, das beweist einfach dass die anderen Soundkatenhersteller uns nur mit billigen Lösungen abspeisen wollen, immerhin unternehmen sie nicht einmal ansatzweise etwas um selbst einen Soundprozessor zu entwickeln der an die mögliche Klangqualität von EAX 3.0-5.0 in Spielen heran kommt.

@Topic:
Wenn das Game wirklich solch einen miesen Sound hat dann spar ich mir das Geld dafür lieber, ich fand den Sound in Oblivion schon extrem erbärmlich, aber anscheinend geht es noch schlimmer :daumen2:
 
Zuletzt bearbeitet:
Treyarch hat viel zu spät die Beta herausgebracht- so konnte es nix mehr werden mit einem "Bug-armen" Spiel. Ich habe es mir jedoch trotzdem gekauft und spiele es regelmässig im Multiplayer, was die Bugs angeht ist schon genug gesagt worden - ich persönlich habe über 20 x bluescreens bis jetzt gehabt, trotz aktueller Treiber und akzeptabler Hardware.

Wie schon einiege Vorredner gesagt haben: ist einmal der Name ruiniert dann verkaufen sich andere Spiele dieses Herstellers nicht mehr so gut.
Ich lasse auf jedenfall meine Finger von zukünftigen Titeln dieses Herstellers.

Wenn ich mich recht errinere hat so eine Aktion erst ermnöglicht das Punkbuster in CoD2 eingeführt wurde- also hat diese Aktion auch recht auf Erfolg. Activision sollte sich gut überlegen mit wem sie in Zukunft zusammen arbeitet und wenn Infinity kein Titel von CoD jedes Jahr schaft dann sollen sie halt nur alle 2 Jahre was rausbringen. Durch diese offensive Politik jedes Jahr ein Titel herauszubringen machen sie sowieso in meiner meinung einen grossen Fehler.

1. Community wird stark gespaltet in CoD2/CoD4 und CoD5 jetzt soll noch CoD6 kommen...

2. Die Modder haben schon gar keine Lust mehr jedes jahr neue Mods zu programmieren- bis so ein PAM Mod fertig ist dauert es Monate und anschlessend kommt schon ein neuer CoD Teil und die ganze Arbeit war für die Katz.
 
Community wird stark gespaltet in CoD2/CoD4 und CoD5 jetzt soll noch CoD6 kommen...

Ich würde sogar soweit gehen und sagen Die Community ist schon stark gespalten. CoD5 fischt die Leute ab die lieber ww2 bevorzugen. Der Rest der das nicht mag spielt halt lieber Teil 4.

Eax, OpenAL, Softwaresound, etc hin oder her: Der Sound bei CoD5 ist einfach nicht würdig für so ein teures Game, genausowenig wie der lahme Support seitens der Entwickler.
genau! besser kann man das Problem nicht beschreiben :daumen::daumen::daumen:
 
Du hast absolut recht, zumal die X-Fi Sondkarten gar nicht einmal so teuer ist, eine Xtreme Music kostet z.B. knapp 60€ und das trotz Monopol, denn eine Xonar kann ich nicht wirklich als Konkurrent für eine X-Fi ansehen.

Warum eigentlich nicht? Bin gerade auf der Suche nach einer anständigen Soundkarte und für jeden Ratschlag zu haben.
 
Weil eine Xonar keinen eigenen Audioprozessor hat, eine Xonar ist im Prinzip nicht anderes als eine Onboardsoundkarte zum stecken mit etwas besseren Wandlern, mehr nicht.
 
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