Brehministrator
BIOS-Overclocker(in)
AW: Civilization: Beyond Earth kommt im Herbst und unterstützt Mantle
Bezüglich der bisherigen Teile von Civ gebe ich dir Recht. Wenn es aber mit dem angekündigten Teil genau so wäre, hätten die Entwickler sich gewiss nicht entschieden, Mantle einzusetzen, weil es dann völlig sinnlos wäre. Ich gehe also mal davon aus, dass die Grafik-Engine deutlich aufgebohrt wurde, so dass man (auf höchsten Einstellungen) mit einer Mittelklasse-CPU in eine CPU-Limitierung der Grafik laufen kann. Das ist die einzige plausible Möglichkeit, wie ich mir erklären kann, dass sie auf Mantle setzen.Mantle bringt der CPU Performance aber gar nichts. Mantle hilft nur der GPU die CPU als Flaschenhals zu umgehen. Civilization ist aber kein so grafisch Anspruchsvolles Spiel als das die GPU durch die CPU ausgebremst wird. Die Rundenladezeiten werden so lange bleiben wie sie sind, da die Berechnungen auf der CPU stattfinden und nicht auf der GPU.




- eben dann limitiert die CPU erst recht
nur ein Kern...). Aber ich hoffe zb auch auf ein SOASE 2 mit Multicore+Mantle usw... Sins schaut jetzt nicht aus wie eine Grafikbombe, doch das Spiel braucht derbe Rohleistung der CPU (Single Core FTW
) - dort Limitiert immer meine CPU, die GPU ist vl max bei 35% im gesamten Spielverlauf...in gewaltigen Schlachten sinkt die GPU last sogar dann noch auf 5-10%. Da sie ja nur mehr 10-20FPS berechnen muss, weil mein Heizwell trotz OC nimmer kann (zumindest der erste Kern) 

, wobei die bayern na klar sagen können: meisterschaft eh in der tasche)
