burnbabyburn2
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Es gibt schon länger etwas was sich OpenMP nennt. Damit habe ich sehr gute Erfahrungen gemacht, ganz ohne selbst explizit irgendwo einen Thread gestartet zu haben.
Die Situation in Spielen bzw. komplexen Anwendungen ist ganz eine andere als einfache Probleme zu parallelisieren, wenn viele Unterschiedliche Problem parallelisiert werden hat man das Problem , das der Speicher des Caches öfters komplett ausgetauscht werden muss, was zu Caching Problemen sprich Performance Problemen führt.