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Laggy.NET
Guest
Wie HisN schon gesagt hat, eigentlich sollte man auch nach der gewünschten Framerate fragen.
Wenn der TE sich durch das Upgrade 60 FPS in allen Spielen erhofft, dann wird das Vorhaben mit großer Wahrscheinlichkeit scheitern. Denn dafür reicht der AMD FX nicht immer aus, vor allem eben, wenn es CPU lastigere Titel sind.
Und das kann man auch sagen, ohne die Grafikkarte oder die Grafiksettings zu kennen, denn die CPU last von Spielen lässt sich nicht mal eben nachregeln. Ist die CPU zu langsam für 60 FPS, dann ist sie zu langsam.
GPU Seitig ist man dagegen immer flexibel. Da kann ne 150€ Karte ausreichend für 4K @ 60 FPS sein oder es kann eine 600€ Karte zu langsam für 1080p sein. Hängt halt alles von den Einstellungen ab.
CPU Seitig ist das Thema aber relativ einfach, denn da gibts nicht viel zum regeln und einstellen. Entweder die Framerate reicht einem oder sie reicht nicht.
Die Frage lautet nicht, ob ein FX 8320 eine 980ti ausbremst. Die Frage lautet: Genügt ein FX8320 meinen Ansprüchen an die zu erwartende Framerate?
Das ganze kannst du auch jetzt schon Simulieren, indem du deine Spiele einfach mit 800x600 oder 1280x720 Spielst.
Damit nimmst du die Grafikkarte als limitierenden Faktor weitestgehend aus dem Spiel und siehst, wie viel FPS deine CPU schaffen könnte.
Ach ja, was ich noch allgemein anmerken möchte. Es ist grundsätzlich immer zu empfehlen, im GPU limit zu bleiben und das CPU limit zu vermeiden. Ach wenn das bedeutet, dass man die Framerate z.B. mit DSR noch weiter nach unten drücken müsste, als es die CPU schaffen würde.
Der Punkt ist, dass die Frametimes meist sehr unregelmäßig werden, wenn man ins CPU limit kommt, womit sich das ganze ruckliger anfühlt, als im GPU limit.
Nur so als tipp...
Wenn der TE sich durch das Upgrade 60 FPS in allen Spielen erhofft, dann wird das Vorhaben mit großer Wahrscheinlichkeit scheitern. Denn dafür reicht der AMD FX nicht immer aus, vor allem eben, wenn es CPU lastigere Titel sind.
Und das kann man auch sagen, ohne die Grafikkarte oder die Grafiksettings zu kennen, denn die CPU last von Spielen lässt sich nicht mal eben nachregeln. Ist die CPU zu langsam für 60 FPS, dann ist sie zu langsam.
GPU Seitig ist man dagegen immer flexibel. Da kann ne 150€ Karte ausreichend für 4K @ 60 FPS sein oder es kann eine 600€ Karte zu langsam für 1080p sein. Hängt halt alles von den Einstellungen ab.
CPU Seitig ist das Thema aber relativ einfach, denn da gibts nicht viel zum regeln und einstellen. Entweder die Framerate reicht einem oder sie reicht nicht.
Die Frage lautet nicht, ob ein FX 8320 eine 980ti ausbremst. Die Frage lautet: Genügt ein FX8320 meinen Ansprüchen an die zu erwartende Framerate?
Das ganze kannst du auch jetzt schon Simulieren, indem du deine Spiele einfach mit 800x600 oder 1280x720 Spielst.
Damit nimmst du die Grafikkarte als limitierenden Faktor weitestgehend aus dem Spiel und siehst, wie viel FPS deine CPU schaffen könnte.
Ach ja, was ich noch allgemein anmerken möchte. Es ist grundsätzlich immer zu empfehlen, im GPU limit zu bleiben und das CPU limit zu vermeiden. Ach wenn das bedeutet, dass man die Framerate z.B. mit DSR noch weiter nach unten drücken müsste, als es die CPU schaffen würde.
Der Punkt ist, dass die Frametimes meist sehr unregelmäßig werden, wenn man ins CPU limit kommt, womit sich das ganze ruckliger anfühlt, als im GPU limit.
Nur so als tipp...
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