Robonator
Kokü-Junkie (m/w)
Der 1999 Modus bockt richtig hart![]()
Was isn bei dem anders?
Der 1999 Modus bockt richtig hart![]()
Hört sich ja gut an. Sagt mal behält man so einen Kram wie die Kleidung oder Geld etc wenn man noch ein zweites mal durchzockt?
Vielleicht bin ich etwas zu "verwöhnt", aber ich bin von der Grafik teilweise massiv enttäuscht. Mal vom überdimensionierten Bloom-Effekt abgesehen erschecken mich die teils Paint-artigen Texturtapeten ala Blumenbeete. Sowas finde ich schon sehr peinlich, wenn man ein aktuelles Spiel entwickelt und dazu noch Dx11 verwendet.
Liegt das vielleicht daran, das immer mehr Spiele crossplatform entwickelt werden?
Elizabeth hingegen finde ich immer sehr gut animiert, egal ob in Motion oder im Dialog .. man muss wirklich sagen, dass Infinite viel Potential der eigentlich eh schon angestaubten UE3-Engine liegen lässt, allen voran bei der teilweise unterirdischen Performance .. ich hoffe einfach auf HiRes-Textures und einen Performance-Patch .. allen voran letzteres lässt schon zu lange auf sich warten. Und all diese Punkte sind in meinen Augen auch ein Symptom der Crossplattform-Entwicklung .. aber so muss es nicht enden. Man sehe sich nur einmal Arkham City an .. es zeigt sich also, dass man zwar unendlich viel auf die Konsolen schimpfen kann (und manchmal auch muss
), aber letztendlich liegt alles in der Hand der Spieleentwickler^^
Hört sich ja gut an. Sagt mal behält man so einen Kram wie die Kleidung oder Geld etc wenn man noch ein zweites mal durchzockt?
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Besonders wenn gerad so ein beschissener Handy Man angreift![]()

Unfaire Vorteile durch DLCs ... Ich hab den ersten Handyman im Spiel beim 2. Wiederbeleben und durch verlieren von 1000 Gold überlebt
Ansich ja den das Gear Handyman-Nemesis kriegt man nicht im Spiel selbstEs gibt doch noch gar keine DLCs.
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Handyman Nemesis is a Gear in Bioshock Infinite that uses the boots slot.
Description: Increases damage dealt to Handymen by 50%.
(Only available via DLC obtained by playing BioShock Infinite Industrial Revolution)