PCGH_Marc
Lötkolbengott/-göttin
AW: Bioshock 2 mit Unreal Engine 2.5 im Technik-Test: Veraltete Grafik trifft Atmosphäre
Es fehlen ein paar Wasserspritzer und ein paar Detail-Shader, nicht wirklich nennenswert imo.- Wenn ich mit -DX9 starte, habe ich dann schöne Kantenglättung, aber mir bleiben DX10-Effekte verwehrt? Wieviel macht das dann aus, was fehlt?
"Globalen Beleuchtung" meint bei Bioshock nicht das klassische "Global Illumination", sonder schlicht eine vereinfachte Lichtqualität - ergo sieht das Spiel ohne GB besser aus.- Und das mit der globalen Beleuchtung habe ich auch nicht ganz verstanden, sieht das Spiel also insgesamt besser ohne diese Funktion aus? Wie kann denn das sein, fehlt dann nicht einiges an Atmosphäre?
Mit einer X-Fi ist es automatisch an, den Ini-Eintrag auf "1" zu setzen, funktioniert evtl. bei Intel-HD auch.- Und wie aktiviere ich EAX? Muss man da nur die richtige .ini-Datei suchen und da dann bspw. EAX=1 oder sowas eintragen?
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