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Bilinear, trilinear, anisotrop, MIP-Mapping und Texel sind für dich ...

Bilinear, trilinear, anisotrop, MIP-Mapping und Texel sind für dich ...

  • ... böhmische Dörfer (keine Ahnung)

    Stimmen: 71 6,2%
  • ... Begriffe, die ich kenne, aber nicht verstehe

    Stimmen: 433 37,8%
  • ... elementare Texturfilter-Begriffe, die ich erklären kann

    Stimmen: 301 26,3%
  • ... wert, in einem Artikel erklärt zu werden

    Stimmen: 537 46,9%
  • ... völlig belanglos

    Stimmen: 61 5,3%

  • Umfrageteilnehmer
    1.146
  • Umfrage geschlossen .
AW: Bilinear, trilinear, anisotrop, MIP-Mapping und Texel sind für dich ...

[X] ... wert, in einem Artikel erklärt zu werden


 
AW: Bilinear, trilinear, anisotrop, MIP-Mapping und Texel sind für dich ...

[x]... elementare Texturfilter-Begriffe, die ich erklären kann
 
AW: Bilinear, trilinear, anisotrop, MIP-Mapping und Texel sind für dich ...

[x] ... elementare Texturfilter-Begriffe, die ich erklären k...önnte aber wieder zulange her ist...

Wurde das nicht schon mal teilsweise im Heft unter Rubrik Wissen erklärt bzw der eine oder andere Begriff ausführlich :what:
 
AW: Bilinear, trilinear, anisotrop, MIP-Mapping und Texel sind für dich ...

etwas wofür es google gigbt wenn man es wissen will :D
 
AW: Bilinear, trilinear, anisotrop, MIP-Mapping und Texel sind für dich ...

[x]...elementare Texturfilter-begriffe, die ich erklären kann und ...wert, in einem Artikel erklärt zu werden:)
 
AW: Bilinear, trilinear, anisotrop, MIP-Mapping und Texel sind für dich ...

gab es da nicht schon artikel in der pcgh dazu? sonst könnte ich es ja nicht erklären
 
AW: Bilinear, trilinear, anisotrop, MIP-Mapping und Texel sind für dich ...

....wert, in einem Artikel erklärt zu werden
Bilinear, trilinear, anisotrop, MIP-Mapping kenne ich, aber Texel.....
 
AW: Bilinear, trilinear, anisotrop, MIP-Mapping und Texel sind für dich ...

gab es da nicht schon artikel in der pcgh dazu? sonst könnte ich es ja nicht erklären

Wir hatten immer wieder Wissensartikel zu diesen Themen. Im kommenden Heft verpacken wir das verständlich mit einer Menge Praxis. :-)

MfG,
Raff
 
AW: Bilinear, trilinear, anisotrop, MIP-Mapping und Texel sind für dich ...

Das war schon mehr als einmal Thema. Als regelmäßiger PCGH Leser finde ich es sehr unglücklich, wenn sich die Themen ohne großen Mehrwert wiederholen. Mal abgesehen davon findet man nach kurzem Suchen auch im Internet sehr schnell genügend Informationen darüber. Daher würde ich vorschlagen einen alten Artikel als PDF mit auf die nächste Heft DVD zu packen.
 
AW: Bilinear, trilinear, anisotrop, MIP-Mapping und Texel sind für dich ...

Alle AA/AF-Modi im Vergleich plus Theorie wiederholt sich? Ich glaube nicht. ;-)

MfG,
Raff
 
AW: Bilinear, trilinear, anisotrop, MIP-Mapping und Texel sind für dich ...

von allen schonmal gehört und gelesen aber einen plan hab ich nicht was der unterschied ist
 
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[x] ... wert, in einem Artikel erklärt zu werden

Die Begriffe sagen mir zwar alle so grob was, aber was genau dabei passiert, kann auch ich nicht erklären. Außerdem wäre es mal eine schöne Sache, anhand verschiedenen Spiele und/oder Grafikkarten die Performance- und Qualitätsunterschiede zu zeigen. (natürlich je nach dem was Sinn macht) ... sprich wieder viele viele Diagramme mit langen Balken ^^ ... wobei mir ja Qualität mehr als lange Balken gefällt ;-)
 
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[X] ... Begriffe, die ich kenne, aber nicht verstehe
zumindest nicht alle und meine Erklärungen wären z. T. nicht wirklich wasserdicht und fundiert. Bitte mal Erklären :gruebel::D
 
AW: Bilinear, trilinear, anisotrop, MIP-Mapping und Texel sind für dich ...

Eine Auffrischung in der nächsten PCGH wäre interessant! Auch Unterschiede bei ATI und Nvidia.
 
AW: Bilinear, trilinear, anisotrop, MIP-Mapping und Texel sind für dich ...

[x] ... wert, in einem Artikel erklärt zu werden

Meiner Meinung nach könnt ihr darüber einen sehr ausfürlichen Artikell in der PCGH schreiben.
 
AW: Bilinear, trilinear, anisotrop, MIP-Mapping und Texel sind für dich ...

Erklären könnte ich die Begriffe ohne Probleme, aber, wie auch schon andere gesagt haben.... ;)
Ich sehe keinen Nutzen davon. Ob mit oder ohne, für mich sieht das gleich aus.

Äh... deshalb habe ich "belanglos" angeklickt.
 
AW: Bilinear, trilinear, anisotrop, MIP-Mapping und Texel sind für dich ...

[x] ... Begriffe, die ich kenne, aber nicht verstehe

&

[x] ... wert, in einem Artikel erklärt zu werden

Also Redis, ran an die PCs. ;)
 
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