Bild Zittern in Games

Tripleh84

PCGH-Community-Veteran(in)
Habe nach 3 Tagen mit meiner AMD 7970er Karte festgestellt das ich im Vollbild Modus Bildzittern habe.. Das Heißt.. Bei Diablo, The Darkness 2, Skyrim ect.. Gibt es Trotz 60 FPS so kurzzeitiges Bildzittern.. Also es läuft trotz Vsync und 60 FPS nicht rund.. D3D Overrider habe ich Versucht mit dem Triple Buffering, das geht aber nicht. Das Unruhige Bild ist trotzdem zu sehen. Was kann ich da tun? Das ist nur Im Vollbild Modus.. Wenn ich Fenstermodus Aktiviere bei den Games mit selber Auflösung, ist kein Bildzittern zu erkennen..

Benutze den Catalyst 12.11 Beta 11 und Windows 8 64 Bit

EDIT: Mit ist aufgefallen das es nur bei Direct X 9 Spiele so ist..
 
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hatte mich schon gefreut.. Aber es ist nicht weg dadurch.. Wie gesagt nur bei Direct X 9 und nur im Vollbild Modus..
Unerklärlich.. Bekomm die krise Direct X 10 oder 11 Spiele laufe super sanft, aber mir fällt das nur bei DX 9 auf.. Kein Plan was das ist..
 
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versuche mal einen anderen ausgang der amd 7970 und kabel mal prüfen.

Kabel ist neu, und hab beide DVI ausgänge benutzt.. Dachte auch an einen Technischen Fehler.. Aber wenn ich ja kein Vollbild nutze und Fenstermodus einstelle, ist das Zittern weg.
Scheint irgendwas mit Triple Buffering zu tun haben, da ja bei DX 10 und 11 das Standart Mäßig Aktiviert ist, bei DX 9 nicht. Aber auch mit D3DOverrider Erzwingen, schaft keine abhilfe.

Bei Risen 2 und Alan Wake ist es nicht obwohl das Game auch direct x 9 hat. Daran liegt es wohl nicht.

EDIT: Hab die Lösung.. Aber kann mir jemand sagen warum? Wenn ich im MSI Afterburner die Framrate auf 59FPS Limitiere, dann habe ich diesen Fehler nicht. Warum??????

Sind das die Mikroruckler wie bei der 7950er?
 
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Ich push das mal, weil ne lösung hab ich nicht wirklich auser den fps limiter.. Und bei diablo 3 geht das garnicht.. Nur wenn ich mit Fraps aufnehmen tue, ist das zittern auch weg. Unerklärlich
 
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