jadiger
Software-Overclocker(in)
AW: Battlefield 5: Raytracing wird wohl ohne RT-Kerne berechnet
Volta hat doch ganz normal Alus oder etwa nicht?
Mit dem richtigen Treiber würde das doch auch auf Pascal laufen, den beschleunigt wird ja nichts.
RT Cores sollen ja nur Beschleunigen und laut Nvidia wäre das ja nicht möglich auf Pascal.
Das zeigt aber das es sehr wohl möglich ist auf Pascal wahrscheinlich mit sehr identischer Leistung und bestimmt
benutz kein einziges der Titel die Cores.
Genauso ist es fraglich warum man Tensor cores braucht wenn nur der Ersteller des Upscaling im Grunde diese benötigt.
Den Algorithmus auf normalen Alus wiederzugeben dürfte kein Problem sein, siehe Konsolen.
guten Rutsch wünsche ich euch.
Volta hat doch ganz normal Alus oder etwa nicht?
Mit dem richtigen Treiber würde das doch auch auf Pascal laufen, den beschleunigt wird ja nichts.
RT Cores sollen ja nur Beschleunigen und laut Nvidia wäre das ja nicht möglich auf Pascal.
Das zeigt aber das es sehr wohl möglich ist auf Pascal wahrscheinlich mit sehr identischer Leistung und bestimmt
benutz kein einziges der Titel die Cores.
Genauso ist es fraglich warum man Tensor cores braucht wenn nur der Ersteller des Upscaling im Grunde diese benötigt.
Den Algorithmus auf normalen Alus wiederzugeben dürfte kein Problem sein, siehe Konsolen.
guten Rutsch wünsche ich euch.
PCGH sollte der Sache nach dem allgemeinen Sylvesterkater mal nachgehn.
