Der Commander wurde gewählt. Sonst stimmt alles.
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Battlefield 3 wird die größten Maps der Battlefield-Geschichte enthalten und versuchen die Balance zwischen Realismus und reinem Spielspaß zu wahren. Der Multiplayer soll eine neue Art von Sportart einleiten den "Battlefield-Sport" und für die Leute produziert werden, die Ego-Shooter lieben. Dafür soll eine neue Stufe der Tiefe und Qualität erreicht werden. Am schwersten bei der Entwicklung ist laut Bach die Balance. Allerdings nicht die Balance zwischen Waffen und Fahrzeugen sondern zwischen den Spielern auf dem Schlachtfeld, die teilweise sehr unterschiedlich vorgehen.
Auch der Singleplayer ist ein wichtiger Teil des Spiels und nicht eine bloße Dreingabe. Jede Spielfigur soll eine eigene Persönlichkeit haben und nicht austauschbares Kugelfutter für die feindlichen NPCs sein. Die Story beschreibt Bach als dramatisch vom Anfang bis zum Ende. Auch ein Koop Modus wurde von ihm bestätigt. Ob man in diesem die Singleplayer-Kampagne mit Freunden bestreiten wird oder spezielle Missionen hierfür entworfen werden ist noch nicht bekannt.

Hoffe das Game hält was es verspricht...... so spiel ich Pilot und kann von der Luft aus meiner Truppe die Panzer wegbomben um zum nächsten Ziel zu kommen![]()
Das hoffe ich auch, aber die Chancen stehen eher schlecht. Wenn ich schon sehe, wie viele Typen bei BC2 24/7 auf den Heli warten und komischerweise ergattert immer der schlechteste Pilot den Heli...Dieses Vorgehen ist allgemein sehr beliebt. Ich hoffe bei BF3 gibts am Flugplatz nicht wieder Teamkills am laufenden Bande, weil jeder einen Jet ergattern will. Zum anderen hoffe ich, das die Jets der jeweiligen Parteien gut ausgeglichen sind.



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Gut ausgeglichen finde ich die Helis bei BC2 aber auch nicht gerade. Irgendwie kommt mir der HIND sehr viel schwerfälliger vor als der Apache...
Hoffentlich ändert sich das bei BF3.
Was gab es eigentlich für "Gegenmaßnahmen" gegen die Jets bei BF2?
