ich denke man sollte dem Artikel auch noch hinzufügen, dass der Benchmark nur das Verhältnis der Prozessoren untereinander wiedergibt, nich aber die generelle Performance im Battlefield 3 Mutliplayer.
Mit meinem Core i7 860 @3.6 hab ich laut Artikel die 57-60 min FPS bei Mesh=Ultra, laut meinen messungen aber eher 44-48, dies gilt jedoch nur für Caspian Border.
Auf Oman z.B. (worst case map) hab ich da (nur ab und zu) zwischen 25 und 30 FPS, also wesentlich weniger.
Nich das der Eindruck entsteht man kann mit einem 2500K und Co @stock ALLE maps auf Ultra @60 FPS zocken.
Back to Karkand und Close Quaters (natürlich 64 Spieler, auch wenn das im Fall von CQ Schwachfug ist) wären wesentlich geeigneter, dennoch bin ich mir der Tatsache bewusst, dass BF3 gebencht wird, also das Hauptspiel.
EDID: Druchschnittlich (vorab Ergebnis, ich bench noch ein bischen weiter) hab ich bisher min. 41 FPS also 20 FPS unter dem was ich laut PCGH eigentlich haben sollte (bei 11 Ergebnissen auf verschiedenen Maps)
BF3 braucht einen High-End Prozessor
Mit meinem Core i7 860 @3.6 hab ich laut Artikel die 57-60 min FPS bei Mesh=Ultra, laut meinen messungen aber eher 44-48, dies gilt jedoch nur für Caspian Border.
Auf Oman z.B. (worst case map) hab ich da (nur ab und zu) zwischen 25 und 30 FPS, also wesentlich weniger.
Nich das der Eindruck entsteht man kann mit einem 2500K und Co @stock ALLE maps auf Ultra @60 FPS zocken.
Back to Karkand und Close Quaters (natürlich 64 Spieler, auch wenn das im Fall von CQ Schwachfug ist) wären wesentlich geeigneter, dennoch bin ich mir der Tatsache bewusst, dass BF3 gebencht wird, also das Hauptspiel.
EDID: Druchschnittlich (vorab Ergebnis, ich bench noch ein bischen weiter) hab ich bisher min. 41 FPS also 20 FPS unter dem was ich laut PCGH eigentlich haben sollte (bei 11 Ergebnissen auf verschiedenen Maps)
BF3 braucht einen High-End Prozessor
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