Battlefield 2042: Um 9 Uhr ist offizieller Release - wie sind Ihre Erfahrungen?

Haha. Amüsant diese toxischen Kommentare.

Wenn man mal objektiv betrachtet.
Solides gameplay
Nicht zu überladen mit Waffen, Alles auf eigenen spielstil anpassbar
Bis auf die MP, gutes gunplay. Braucht noch etwas feinschliff
Hitboxen funktionieren einwandfrei
Server laufen mittlerweile stabil
Fahrzeuge brauchen etwas balancing, sind aber spielbar und auch kaputt zu kriegen
Die Engine ist bewährte Technik und wird noch Performance dazu gewinnen
Mehr spielmodis

Alles im allen, ist das nicht gut aber auch nicht Grotten schlecht. Jedes bartlefield davor hatte ähnliche anlaufschwieregkeiten.

Ich habe jetzt schon 14 Stunden ca gezockt und viel Spaß dabei gehabt im squad.

Das größte Problem sind jedoch die Spieler ? die Fahrzeuge sind natürlich völlig OP, weil keiner die Klassen richtig spielt. Nutzt die gadgets richtig um die Fahrzeuge zu hacken und dann zu zerstören. Klar ist das frustrierend wenn man ständig von irgendwo weg geknallt wird, wenn man offen irgendwo rum rennt. Aber wer mal battefield 4 auf hardcore Servern unterwegs war, weiß wie man sich taktisch bewegen muss, um mal länger als 30 Sekunden zu leben und Fahrzeuge zu zerstören.

Das gane hat viel Potenzial und wird auch deine Daseinsberechtigung erlangen.
 
Das größte Problem sind jedoch die Spieler ? die Fahrzeuge sind natürlich völlig OP, weil keiner die Klassen richtig spielt. Nutzt die gadgets richtig um die Fahrzeuge zu hacken und dann zu zerstören. Klar ist das frustrierend wenn man ständig von irgendwo weg geknallt wird, wenn man offen irgendwo rum rennt.
Welche Klassen? Es gibt keine.
Aber wer mal battefield 4 auf hardcore Servern unterwegs war, weiß wie man sich taktisch bewegen muss, um mal länger als 30 Sekunden zu leben und Fahrzeuge zu zerstören.
Stimmt, 10000 Rezensenten können keinen Shooter spielen. Und die meisten beschweren sich ja auch, dass sie zu früh umfallen.
Das gane hat viel Potenzial und wird auch deine Daseinsberechtigung erlangen.
Das Spiel ist dead by design. Da wird kein Patch etwas richten. Ausser sie machen in 12 Monaten einen Re-Release.
 
Bescheidene, Grafik, Performance, Bugs, "zu wenig Waffen"...
Das sind alles Dinge, mit denen ich leben könnte, in dem Wissen, dass sie (bis auf vvlt. die Grafik) nach und nach gefixt werden.
Es sind diese spielzerstörenden Design-Änderungen, die mich dieses BF überspringen lassen, allem voran die Spezialisten mit ihren teils bescheuerten Fähigkeiten, sowieso deren Auswirkungen (Einbruch des Teamplay, jeder läuft in 3 Wochen mit dem gleichen Kram rum etc.)
Haha. Amüsant diese toxischen Kommentare.

Wenn man mal objektiv betrachtet.
Solides gameplay
Nicht zu überladen mit Waffen, Alles auf eigenen spielstil anpassbar
Bis auf die MP, gutes gunplay. Braucht noch etwas feinschliff
Hitboxen funktionieren einwandfrei
Server laufen mittlerweile stabil
Fahrzeuge brauchen etwas balancing, sind aber spielbar und auch kaputt zu kriegen
Die Engine ist bewährte Technik und wird noch Performance dazu gewinnen
Mehr spielmodis

Alles im allen, ist das nicht gut aber auch nicht Grotten schlecht. Jedes bartlefield davor hatte ähnliche anlaufschwieregkeiten.

Ich habe jetzt schon 14 Stunden ca gezockt und viel Spaß dabei gehabt im squad.

Das größte Problem sind jedoch die Spieler ? die Fahrzeuge sind natürlich völlig OP, weil keiner die Klassen richtig spielt. Nutzt die gadgets richtig um die Fahrzeuge zu hacken und dann zu zerstören. Klar ist das frustrierend wenn man ständig von irgendwo weg geknallt wird, wenn man offen irgendwo rum rennt. Aber wer mal battefield 4 auf hardcore Servern unterwegs war, weiß wie man sich taktisch bewegen muss, um mal länger als 30 Sekunden zu leben und Fahrzeuge zu zerstören.

Das gane hat viel Potenzial und wird auch deine Daseinsberechtigung erlangen.
Ja ja. Wer das Spiel nicht mag bzw. kritisiert ist "toxisch" oder ein "Hater". Also ca. 70-80% aller Userkommentare im Web. Nur Du und Deine 20%, ihr habt den objektiven Durchblick und urteilt fair und sachlich.

Fahrzeuge hacken. Allein dieser Hirnfurz der Entwickler lässt mich dieses verkorkste Game hassen. Das ist ein "Shooter", kein "Hacker".
Mal abgesehen davon, dass kein Hersteller der Welt ein militärisches Fahrzeug so verwundbar, "hackbar" machen würde. Die haben schließlich auch Battlestar Galactica geguckt (Insider, versteht nur, wer's gesehen hat).
Das Spiel ist voll mit Mist, der nie zu Battlefield gehörte, und dafür fehlt vieles, was Battlefield einst ausmachte. So. DAS war toxisch für Anfänger. Da geht noch deutlich mehr, aber dann bekomme ich Schimpfe vom Mod.
 
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Öhm, entschuldigen Sie. Sie haben "subjektiv" falsch geschrieben.
Gehe doch lieber mal auf meine Punkte ein und schreibe deine Perspektive, ohne copy paste
Welche Klassen? Es gibt keine.

Stimmt, 10000 Rezensenten können keinen Shooter spielen. Und die meisten beschweren sich ja auch, dass sie zu früh umfallen.

Das Spiel ist dead by design. Da wird kein Patch etwas richten. Ausser sie machen in 12 Monaten einen Re-Release.
Die Klassen sind offen gehalten, damit jeder seine individuelle Klasse spielen kann. Aber anscheinend überfordert das den ein oder anderen. Wenn die Klassen fest vorgegeben sind und schlecht balanced sind, dann ist das schlecht. Da kann hier aber nicht passieren.
Bescheidene, Grafik, Performance, Bugs, "zu wenig Waffen"...
Das sind alles Dinge, mit denen ich leben könnte, in dem Wissen, dass sie (bis auf vvlt. die Grafik) nach und nach gefixt werden.
Es sind diese spielzerstörenden Design-Änderungen, die mich dieses BF überspringen lassen, allem voran die Spezialisten mit ihren teils bescheuerten Fähigkeiten, sowieso deren Auswirkungen (Einbruch des Teamplay, jeder läuft in 3 Wochen mit dem gleichen Kram rum etc.)

Ja ja. Wer das Spiel nicht mag bzw. kritisiert ist "toxisch" oder ein "Hater". Also ca. 70-80% aller Userkommentare im Web. Nur Du und Deine 20%, ihr habt den objektiven Durchblick und urteilt fair und sachlich.

Fahrzeuge hacken. Allein dieser Hirnfurz der Entwickler lässt mich dieses verkorkste Game hassen. Das ist ein "Shooter", kein "Hacker".
Das Spiel ist voll mit Mist, der nie zu Battlefield gehörte, und dafür fehlt vieles, was Battlefield einst ausmachte. So. DAS war toxisch.
70-80 % der Kommentare sind copy paste. Nur weil der Entwickler versucht neue und andere Wege zu gehen, ist das automatisch schlecht? Dann spielt doch BF 3-4, die Server sind noch gut besucht und es macht immer noch Spaß.
 
70-80 % der Kommentare sind copy paste. Nur weil der Entwickler versucht neue und andere Wege zu gehen, ist das automatisch schlecht? Dann spielt doch BF 3-4, die Server sind noch gut besucht und es macht immer noch Spaß.
*** wieder gelöscht, das war jetzt wirklich toxisch, das Spiel ist es nicht wert, dass wir uns hier in die Haare kriegen.
Nix für ungut ***
 
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Die Klassen sind offen gehalten, damit jeder seine individuelle Klasse spielen kann. Aber anscheinend überfordert das den ein oder anderen. Wenn die Klassen fest vorgegeben sind und schlecht balanced sind, dann ist das schlecht. Da kann hier aber nicht passieren.
Selten so einen Dünnpfiff gelesen. Du spielst BF seit... heute, oder schon eine Woche?

Das Kernelement eines jeden ( und da nehme ich auch die schrottigen Teile mit rein) BF war die Symbiose und Verbundenheit der einzelnen Kräfte/Klassen. Anders wäre das Spiel mit eintretender Lufthoheit einfach vorbei, wenn es das Stein/Schere/Papier-Prinzip nicht gegeben hätte. Wie sollen das Spezialisten auffangen, wenn jeder als Arzt rumläuft? Oder als Bot?!

Edith:
Dieses Prinzip sollte eigentlich Teamplay fördern, jetzt ist es weg. Also eigentlich alles, worauf dieses Franchise ruhte. Und der Verfall war jahrelang einsehbar. Das so niedergehen zu sehen ist einfach nur bitter. Die Snowflake-Gen hat sich einen Namen genommen und nach dem Motto "ihr seit alle super und unique" umgestrickt.
 
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Wundert mich auch nicht, SMT ist der Leistung bei Achtkernern in der Regel förderlich. Nun, BF 2042 zeigt dem Zen-+-Prozessor leider die Grenzen auf :(

Wir haben schon ein paar CPU-Benchmarks im Kasten und ich sage mal vorsichtig: "Das sieht nicht gut aus". Viele Kerne sind gar nicht so wichtig, eher eine hohe IPC dahinter. Die einst gute Kernskalierung der Frostbite-Engine hat keine Spuren mehr im neuesten Ableger hinterlassen.

Klingt für mich irgendwie nach schlechter Programmierung.
 
*** wieder gelöscht, das war jetzt wirklich toxisch, das Spiel ist es nicht wert, dass wir uns hier in die Haare kriegen.
Nix für ungut ***
Haha. Killed himself. Alles gut nicht aufregen, its just a game
Selten so einen Dünnpfiff gelesen. Du spielst BF seit... heute, oder schon eine Woche?

Das Kernelement eines jeden ( und da nehme ich auch die schrottigen Teile mit rein) BF war die Symbiose und Verbundenheit der einzelnen Kräfte/Klassen. Anders wäre das Spiel mit eintretender Lufthoheit einfach vorbei, wenn es das Stein/Schere/Papier-Prinzip nicht gegeben hätte. Wie sollen das Spezialisten auffangen, wenn jeder als Arzt rumläuft? Oder als Bot?!

Edith:
Dieses Prinzip sollte eigentlich Teamplay fördern, jetzt ist es weg. Also eigentlich alles, worauf dieses Franchise ruhte. Und der Verfall war jahrelang einsehbar. Das so niedergehen zu sehen ist einfach nur bitter. Die Snowflake-Gen hat sich einen Namen genommen und nach dem Motto "ihr seit alle super und unique" umgestrickt.
Ich spiele battlefield seit 1942. Nur weil man versucht etwas anders zumachen ist es schlecht? Das Problem ist nicht die Idee dahinter, sondern eher mangelndes verständniss der community wie das funktioniert kann. Warum ist das teamplay kaputt? Nur weil es keine vorgegeben Klassen mehr gibt? Würde Sinn ergeben, wenn in den alten Teilen die Klassen homogen besetzt werden mussten . War aber nicht so, da konnte man frei wählen und wenn halt alle als sani unterwegs sind.
Als squad ist super teamplay möglich und die Fähigkeiten kann man super abstimmen, so dass man erfolgreich als Team spielen kann. Klar, in random squads eher schwierig.
Kein Wunder das dein Spielerlebnis so großartig ist - du spielst auch Bartlefield, da ist ja auch besser als Battlefield!

Gane?
Ist das ein Add-On zu Bartlefield?
Schön, daß wir auch eine Daseinsberechtigung erlangen vielen Dank.

Scheint, daß ich das Game nochmal besoffen spielen muß...:lol:
Super, danke für den Beitrag.
 
Haha. Amüsant diese toxischen Kommentare.

Wenn man mal objektiv betrachtet.
Solides gameplay
Nicht zu überladen mit Waffen, Alles auf eigenen spielstil anpassbar
Bis auf die MP, gutes gunplay. Braucht noch etwas feinschliff
Hitboxen funktionieren einwandfrei
Server laufen mittlerweile stabil
Fahrzeuge brauchen etwas balancing, sind aber spielbar und auch kaputt zu kriegen
Die Engine ist bewährte Technik und wird noch Performance dazu gewinnen
Mehr spielmodis

Alles im allen, ist das nicht gut aber auch nicht Grotten schlecht. Jedes bartlefield davor hatte ähnliche anlaufschwieregkeiten.

Ich habe jetzt schon 14 Stunden ca gezockt und viel Spaß dabei gehabt im squad.

Das größte Problem sind jedoch die Spieler ? die Fahrzeuge sind natürlich völlig OP, weil keiner die Klassen richtig spielt. Nutzt die gadgets richtig um die Fahrzeuge zu hacken und dann zu zerstören. Klar ist das frustrierend wenn man ständig von irgendwo weg geknallt wird, wenn man offen irgendwo rum rennt. Aber wer mal battefield 4 auf hardcore Servern unterwegs war, weiß wie man sich taktisch bewegen muss, um mal länger als 30 Sekunden zu leben und Fahrzeuge zu zerstören.

Das gane hat viel Potenzial und wird auch deine Daseinsberechtigung erlangen.
Wenn man es objektiv betrachtet:
- Soldies gameplay? Aha. Maps zu groß, kein flow für Conquest, diverse Dinge aus dem Spiel geflogen (leaning, geducktes sprinten etc.). => Rückschritt
- Nicht zu überladen. Synonym für weniger als je zuvor => Rückschritt
- Gunplay mit bloom & spread => Rückschritt ggü. BF5 (dazu wieder one frame tode, die man gefixt hatte in BF5, auch dank battle(non)sense)
- Hitboxen funktionieren eben nicht einwandfrei (teilweise sind diese sogar viel zu groß für das Model), dazu Netcode und Tickrateprobleme => Rückschritt
- Server laufen immer noch total bescheiden, Tickrate dank 128 Spieler bei 15-30, dazu heftiges rubberbanding => Rückschritt
- Fahrzeuge sind komplett broken, besonders eben Hovercrafts. Dazu zu wenig transportvehicle, da Map zu groß => Rückschritt
- Die Technik & Performance ist die schlechteste, die ich je in BF erlebt habe => Rückschritt
- Und spätestens hier müsste mir eigentlich auffallen, dass wir nicht zusammen kommen (oder es sich um einen Trollpost handelt, sorry.) TDM? Gibt es nicht mehr. Domination? Gibt es nicht mehr. Operations? Gibt es nicht mehr. => Rückschritt.

Dazu fehlt ein Serverbrowser, diverse QoL Features (nearby medics etc.), verbuggte Steuerung (ADS Toggle ist am PC Kaputt), 3621 kleinere Bugs, UI/UX bei dem die Designer mal nen Udemy Kurs absolvieren sollten, dumme Sprüche mit Fremdschampotential (Das Spiel findet ja angeblich am Rande einer globalen Krise statt und soll "düster" wirken, klappt nur nicht ganz so gut, wenn man Mr. Grinseback nach der Runde nen dummen One-Liner raushaut ala "Well, well, that was fun" oder "That's it? I'm ready for Round 2" usw.)

Das ganze Spiel ist schwächer als seine Vorgänger in fast allen Belangen und tut mir als Fan der Reihe in der Seele weh.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kurz: kernschrott. Ist zu weit von BF weg und zu nah an CoD dran. Ich zocke es trotzdem (Dank an dieses EA Pro zu 15€) und hoffe auf das erste große Patch. Danach entscheidet sich ob die 15€ zu viel waren. Bisher schon für einen reinen MP.
 
Wann kommen eure Tests? @PCGH_Raff
Anfang nächste Woche. Die Benchmarks usw. sind fertig, ein Großteil des Textes auch. Aber der Artikel braucht noch etwas Feinschliff und Content. Ich denke, mit überhasteten, unfertigen Launches sind die meisten Battlefield-Spieler eh gerade gut bedient.^^

Aber hier, ich kann ja schon mal ein bisschen teasern:
PCGH schrieb:
In Battlefield 2042 taumelt die Welt am Rande der Apokalypse. Klimakatastrophen, Unwetter, Hungersnöte und Kriege um die letzten Ressourcen haben die Nationen der Erde und ihre Gesellschaften zusammenbrechen lassen. Millionen von Flüchtlingen ziehen halt- und obdachlos hierhin oder dorthin. Deutschland ist bankrott, der Euro ist genauso Geschichte wie die Europäische Union, China oder das britische Commonweath. Einzig die verbleibenden Mächte der USA und Russland halten sich noch und bekriegen sich unverdrossen weiter. Statt Armeen und Soldaten bekämpfen sich in Battlefield 2042 die sogenannten No-Pats ("Nicht-Patriierte", also Menschen ohne nationale Zugehörigkeit und Staatsbürgerschaft). Dies sind die neuen "Specialists", staatenlose Söldner. Der Story-Hintergrund und Ton in der Eröffnungssequenz von Battlefield 2042 ist düster und dystopisch.

Es erwartet Sie allerdings ein szenariobedingtes Schleudertrauma, denn dieser düstere, apokalyptische Eindruck, den das Intro vermittelt, hält allerhöchstens so lange an, bis Sie ein erstes Match auf den neuen, gewaltig großen Karten spielen. Wenn Sie auf Hochhausdächern geparkte Panzer begutachten, von Schwärmen von Luftkissenbooten umkreist werden und als bombenwerfendes Flughörnchen durch die Lüfte gleiten sowie die chaotisch-übertriebene und gar wenig an eine Schlachtfeldsimulation erinnernde Action und schlussendlich den Endbildschirm eines Matches zu Gesicht bekommen. Hier klopfen die Specialists locker-flockige Einzeiler und präsentieren lässige Posen und hippe Cosmetics für die Kamera. Würden sie noch ein Tänzchen aufführen, wäre die tonale Dissonanz zum düsteren Story-Intro perfekt. Es ist nur ein Punkt, der bei Battlefield 2042
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seltsam widersprüchlich und unentschlossen wirkt. Doch der Reihe nach.

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Zuletzt bearbeitet:
Steam zählt inzwischen 13.000 Rezensionen und nur 22 Prozent davon sind positiv. Ergebnis: Die Vorbesteller haben nichts aus dem Launch von Battlefield 4 gelernt. Ich war auch gerade noch mal eine Runde drin. Für meinen Spielstil als einsamer Wolf kann ich mich eigentlich nicht beschweren. Aber ich merke zu jeder Sekunde, dass da noch deutlich mehr möglich gewesen wäre. Allein schon die Tatsache, dass man praktisch nie die Möglichkeit hat, mal einen Panzer zu fahren, geht mir etwas auf den Keks. Gerne würde ich auch mal eine Runde im Hubschrauber drehen, aber der ist schneller weg, als ich blinzeln kann. Nun ja, irgendwie ist das aber auch Battlefield ^^
 
Steam zählt inzwischen 13.000 Rezensionen und nur 22 Prozent davon sind positiv. Ergebnis: Die Vorbesteller haben nichts aus dem Launch von Battlefield 4 gelernt. Ich war auch gerade noch mal eine Runde drin. Für meinen Spielstil als einsamer Wolf kann ich mich eigentlich nicht beschweren. Aber ich merke zu jeder Sekunde, dass da noch deutlich mehr möglich gewesen wäre. Allein schon die Tatsache, dass man praktisch nie die Möglichkeit hat, mal einen Panzer zu fahren, geht mir etwas auf den Keks. Gerne würde ich auch mal eine Runde im Hubschrauber drehen, aber der ist schneller weg, als ich blinzeln kann. Nun ja, irgendwie ist das aber auch Battlefield ^^
Hubschrauber hole ich lieber vom Himmel. Es gibt nichts besseres als das aufblitzen der Namen wenn man einen vollbesetzten Hubschrauber vom Himmel holt :haha:

Und ja ich gebe es zu, ich habe meinen Spaß mit Battlefield 2042, ich bin aber auch niemand der solche Spiele hunderte Stunden spielt und für ein paar Stunden mit Freunden am Wochenende taugt es durchaus.
 
Bin eig. immer ein Tankfan gewesen. Aber als Fahrer ist das Zielen einfach nur richtig mies. Fühlt sich mega schwammig und langsam an (insb. horizontal) und in 3rd person Perspektive wirkt dies wie eine aktivierte Zielhilfe. Hab schon diverse Einstellungen probiert, aber es wird einfach nicht besser. :-(
Find das Game an sich ganz Ok, aber das Problem mit dem Panzer und der zu großen Maps zieht es dann runter.
 
Steam zählt inzwischen 13.000 Rezensionen und nur 22 Prozent davon sind positiv. Ergebnis: Die Vorbesteller haben nichts aus dem Launch von Battlefield 4 gelernt. Ich war auch gerade noch mal eine Runde drin. Für meinen Spielstil als einsamer Wolf kann ich mich eigentlich nicht beschweren. Aber ich merke zu jeder Sekunde, dass da noch deutlich mehr möglich gewesen wäre. Allein schon die Tatsache, dass man praktisch nie die Möglichkeit hat, mal einen Panzer zu fahren, geht mir etwas auf den Keks. Gerne würde ich auch mal eine Runde im Hubschrauber drehen, aber der ist schneller weg, als ich blinzeln kann. Nun ja, irgendwie ist das aber auch Battlefield ^^
Aus den Gameplay Videos geht hervor, wie steril und lieblos die Welt ist. Kaum Details die irgendeinerweise eine Immersion zulassen würden, dass dort z.B. in irgend einer Form Menschen lebten…

Die Städte bzw. Gebäudekomplexe sehen aus als wären sie auf einem militärischen Übungsplatz nur dafür gebaut worden, mal abgesehen von der polygonarmen Welt.

Iwie erinnert mich das ständig an mirrors edge…
 
Dem Spiel fehlt vor allem eins: Herz und Seele von Battlefield.

Am meisten richtiges Teamplay.... Klar ist man nach Möglichkeit immer mit "Freunden" unterwegs und stimmt sich über Discord / Teamspeak ab (wie auch sonst, das interne VoIP ist ja zur Zeit noch "deaktiviert")... Dumm nur, dass ich mehr als 3 Freunde habe.... Früher haben wir BF mit mindestens 5-10 Mann gespielt, aufgeteilt auf 1-2 Squads.... Geht jetzt nicht mehr... Zum einen ist man jetzt nur noch zu 4. im Squad, zum anderen muss man dieses Squad schon vor dem Beitritt in ein Game festlegen.... Danach wird man Random auf einem Server abgesetzt... 2 Squads die zusammen spielen wollen ? Ist nicht, da man einen bestimmten Server nicht manuell wählen kann... Auch ein Squad im Spiel "verwalten" ist nicht... Also rein gehen und im Game ein zweites Squad bilden und dann die anderen ins Spiel rein holen geht daher auch nicht....

Und mit Casuals ein Team bilden ? Iss klar... Früher konnte ich erkennen welche Klasse welcher Spieler spielt und je nachdem was im Squad gefehlt hat eine entsprechende Klasse wählen... in 2042 ist das ganze nur ein Ratespiel... Man sieht nicht woran es mangelt und kann daher mit Casuals kein halbwegs praktikables Teamplay auf die Beine stellen...

Die Hit-Registration (auch aus allernächster Nähe) ist ein Komplettausfall.... Situationen wie Angry Joe es in seinem Video hat, dass 10-15 Feinde auf einem Fleck sind, man in den Haufen ballert und keinen einzigen Treffer landet hatte ich heute nicht nur einmal, sondern gefühlt 2-3mal jede Runde...

Die Bugs sind auch Fern von Gut und Böse... Am Anfang konnte ich weder Tastatur noch Maus benutzen und musste auf einen Controller ausweichen, weil das Spiel ca. 20 Sekunden gebraucht hat ein Maus oder Tastaturkommando umzusetzen... Der Bug betrifft zwar nur wenige, trotzdem gibt es seit dem 12.11. in den offiziellen Bug Forum einen 8 Seiten langen Thread mit Meldungen ohne Lösungsvorschlag seitens Dice / EA.... Durch Zufall konnte ich das ganze beheben, indem ich in den Grafik Optionen das "Future Frame Rendering" abgeschaltet und in meiner Maus-Software die Signalrate verringert habe...

Gefallene Wiederbeleben ? Klar, funktioniert... Solange der Halbtote nicht irgend eine Wand oder festes Objekt berührt... Kontakt mit einer Wand ? Wiederbeleben nicht möglich...

Helis oder Flieger abschießen ? Glücksspiel, da die Missile-Locks nicht richtig funktionieren.... Selbst wenn ein Feind gerade keine Flare zur Abwehr zu Verfügung hat, kommt es vor das eine SideWinder oder eine Ground-to-Air einfach durchs Ziel hindurch fliegen....

Von den Hovercrafts (und auch anderen Fahrzeugen), die viel zu stark sind und dann, im Moment zumindest noch, Hochhaus Wände hochfahren will ich jetzt erst gar nicht anfangen....

Und auch die Unlocks sind ein Witz.... Ist toll, dass man soviele unterschiedliche Visiere freischalten kann... Doof nur, dass die rein kosmetischer Natur sind... Spielerisch machen die keinen Unterschied weil sie alle die exakt gleichen Stats haben....

Und dann wäre ja auch noch das Balancing und die Gun-Meta... Die "Newbies" die heute erst spielen durften sind doch im Moment zumeist nichts besseres als Kanonenfutter für die, die schon eine Woche spielen und zwischen lvl 30 und 50 herumdümpeln und ihre Fahrzeuge und Waffen schon entsprechend auf OP-Lvl haben.... Ständig wird man entweder von einem hochgerüsteten LMG oder der PP-29 niedergemäht.... Wie von einem Laserstrahl.... Sturmgewehre sind nutzlos und haben weder im Nah-, noch im Fernkampf eine Chance.... Andersrum wäre es besser gewesen: Einfach zu handelnde Waffen für alle am Anfang und mit zunehmendem Level dann immer schwieriger zu meisternde Waffen, die dann meinetwegen XP-technisch mehr bringen wenn man sie spielt um die high-lvls zu motivieren auch diese zu meistern....

Dann ist da noch der absolut überflüssige Hazard-Modus... Mal ehrlich, was soll das ? Ich extrakte mit meinem Team Daten, nur um in der nächsten Runde wieder Daten mit etwas besserer Ausrüstung extrakten zu dürfen... Wo ist der Sinn in dem Modus ? Wenn man ja das Geld aus Hazard Zone wenigstens für irgendwelche Skins für das Hauptspiel ausgeben könnte oder es irgendwelche anderen Anreize gebe... Ist nicht... von daher vollkommener unbefriedigender Käse den sie sich hätten kneifen können oder mit einer Art Ladder als alleinstehendes Free-To-Play herausbringen.

Bleibt noch Portal: Portal macht mir auch am meisten Spaß... Da stimmt das Look and Feel im großen Ganzen.... krankt dann aber leider daran, dass man nur jeweils 2 Maps für rein 1942 oder BF 3 hat... Da ist die Luft dann auch schnell raus wenn nicht massiv content nachgeschoben wird....

Nicht falsch verstehen: Das Spiel mach am Anfang schon Spaß.... Es ist halt aber leider kein BF mehr... Und ich glaube auch nicht, dass das Game mich auf Dauer bei Laune halten kann... Dafür fehlen einfach zu viele Komponenten für taktisches Teamplay...

Und dazu kommen noch viele viele weitere störende Bugs hinzu....

Eins ist aber sicher: Richtiges Teamplay ist nicht umsetzbar und damit hat die BF-Serie für mich komplett an Reiz verloren.... Für mich ist das neue BF daher auch nichts anderes als ein besserer Zwitter aus CoD und RS6 Siege.... Und damit kein BF mehr.... Und wenn ich CoD oder RS6 spielen wollte, dann hätte ich mir auch CoD oder RS6 gekauft....
 
„Alter“ lern mal die deutsche Rechtschreibung. Ich werde blind wenn ich das lese
Lern mal erster kurz nen Blick auf ein Profil zu riskieren bevor du über leute herziehts aber ist leider heutzutage so einfach immer schnell die Hate Keule mal raus hauen .....jedenfalls bin schon sehr sehr lange hier und die meisten alten Hasen kennen mein Problem
 
Zuletzt bearbeitet:
Was für ein lausiges Game! Was sollen diese nutzlosen Kommentare der Protagonisten? Was soll das! Wurde den bub"innen ins Hirn geschizzen? Völlig nutzlos und überflüssig. Ich hätte lieber ne ordentliche Übersicht beider Teams. Warum kann ich auf der Mapansicht keine Befehle verteilen? Wäre doch viel leichter. Bugs vorne und hinten. Teamplay nicht vorhanden! Die Vorgänger waren deutlich besser. Bf2042 ist digitaler Müll! Ich glaube, da Spiel ich lieber wieder Bf3 oder 4! Danke für nichts! Frust Ende!
 
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