Alistair
Komplett-PC-Aufrüster(in)
Hallo,
ich erstelle für mein Problem jetzt mal einen eigenen Thread. Ich benutze eine ASUS Xonar DX.
Mir ist letztens aufgefallen, dass der Treiber der Xonar DX, das Xonar DX Audio Center, nur teilweise funktioniert, da sich die Balken oder Pegel im Audio Center nicht bewegen, während Musik abgespielt wird, und auch sonst funktionierten die Effekte nicht. Das habe ich im Thread [Test] ASUS Xonar DX beschrieben. Nachdem ich unter Systemsteuerung - Sound - Eigenschaften der Lautsprecher ASUS Xonar DX Audio Device - Reiter "Erweitert" 24 bit, 44100 Hz anstatt 24 bit, 96000 Hz eingestellt habe, funktionerte der Treiber und die Einstellungen wieder. Im Xonar DX Audio Center habe ich auch PCM 44.1 KHz ausgewählt, somit dachte ich, nun passt alles.
Jetzt ist mir beim Spielen von Dragon Age: Origins aufgefallen, dass Stimmen von Charakteren und auch die Effekte einen "Hall-Effekt" aufweisen, es ist so, als ob man sich in einer Halle befinden würde, auch ein leichtes Echo ist zu hören. Das fiel mir auch auf, als ich mir Lets Plays auf YouTube von verschiedenen Spielen angeschaut habe, dass die Sprecher diesen "Hall-Effekt" aufweisen. Ich weiß nicht, wie ich es besser beschreiben könnte. Im Xonar DX Audio Center habe ich unter "Effect" übrigens nichts ausgewählt, keine Konzerthalle oder sonst irgendwas, daran kann es also nicht liegen.
Dann habe ich in den Windows-Einstellungen wieder unter "Erweitert" 24 bit, 96000 Hz eingestellt und dieser Effekt ist nun weg, sowohl beim Spielen wie auch auf Videos hört sich alles wieder normal an, also so, wie es sein soll. Der Treiber aber funktioniert wiederum nicht, die Balken bewegen sich nicht, auch nicht, wenn ich PCM 96 KHz auswähle, damit es mit den Windows-Einstellungen übereinstimmt. Bei der Wiedergabe von Musik fiel der Unterschied nicht so stark auf.
Kennt ihr das evtl. auch? Ist das vielleicht sogar normal, dass bei 44100 Hz dieser Effekt aufkommt? Oder kann man das irgendwie korrigieren?
Viele Grüße
Alistair
ich erstelle für mein Problem jetzt mal einen eigenen Thread. Ich benutze eine ASUS Xonar DX.
Mir ist letztens aufgefallen, dass der Treiber der Xonar DX, das Xonar DX Audio Center, nur teilweise funktioniert, da sich die Balken oder Pegel im Audio Center nicht bewegen, während Musik abgespielt wird, und auch sonst funktionierten die Effekte nicht. Das habe ich im Thread [Test] ASUS Xonar DX beschrieben. Nachdem ich unter Systemsteuerung - Sound - Eigenschaften der Lautsprecher ASUS Xonar DX Audio Device - Reiter "Erweitert" 24 bit, 44100 Hz anstatt 24 bit, 96000 Hz eingestellt habe, funktionerte der Treiber und die Einstellungen wieder. Im Xonar DX Audio Center habe ich auch PCM 44.1 KHz ausgewählt, somit dachte ich, nun passt alles.
Jetzt ist mir beim Spielen von Dragon Age: Origins aufgefallen, dass Stimmen von Charakteren und auch die Effekte einen "Hall-Effekt" aufweisen, es ist so, als ob man sich in einer Halle befinden würde, auch ein leichtes Echo ist zu hören. Das fiel mir auch auf, als ich mir Lets Plays auf YouTube von verschiedenen Spielen angeschaut habe, dass die Sprecher diesen "Hall-Effekt" aufweisen. Ich weiß nicht, wie ich es besser beschreiben könnte. Im Xonar DX Audio Center habe ich unter "Effect" übrigens nichts ausgewählt, keine Konzerthalle oder sonst irgendwas, daran kann es also nicht liegen.
Dann habe ich in den Windows-Einstellungen wieder unter "Erweitert" 24 bit, 96000 Hz eingestellt und dieser Effekt ist nun weg, sowohl beim Spielen wie auch auf Videos hört sich alles wieder normal an, also so, wie es sein soll. Der Treiber aber funktioniert wiederum nicht, die Balken bewegen sich nicht, auch nicht, wenn ich PCM 96 KHz auswähle, damit es mit den Windows-Einstellungen übereinstimmt. Bei der Wiedergabe von Musik fiel der Unterschied nicht so stark auf.
Kennt ihr das evtl. auch? Ist das vielleicht sogar normal, dass bei 44100 Hz dieser Effekt aufkommt? Oder kann man das irgendwie korrigieren?
Viele Grüße
Alistair

