Falsche Farbtiefe-Anzeige bei Asus ROG Strix XG27AQDMG - Defekt?!

sauerlandboy79

Freizeitschrauber(in)
Mainboard
Gigabyte B550 Gaming X V2
CPU
AMD Ryzen 7 5700G
CPU Kühler
Alpenföhn Super Silent SI 3
RAM
2x 16 GB 3200 Mhz CORSAIR VENGEANCE LPX
GPU
RTX 4070 Super
Netzteil
750 Watt - Corsair TX750M - 80+ Gold / Teilmodular
Datenträger
1x WD Blue SN570 NVMe SSD (500 GB)
2x SSD á 500 GB
Erweiterungs-Karten
keine
Monitor
Asus ROG Strix XG27AQDMG OLED 27"
Gehäuse
ONE GAMING Gambit WI V2 (ATX)
Anzahl Gehäuselüfter
4
Betriebssystem
Windows 11
Hi, ich hoffe ihr könnt mir (nochmal) bei einer speziellen Sache helfen.

Vielleicht war das schon von Anfang an so, aber mein OLED-TFT scheint in Spielen nicht die volle Farbtiefe anzuzeigen. Zunächst hab ich es ignoriert weil ich immer dachte dass es vom jeweiligen Spiel herrührt, ergo die Ursache nicht am Monitor liegt... Aber mittlerweile schätze ich dass dem so ist.

Ich möchte dass an zwei Vergleichbildern verdeutlichen, damit man mein Problem versteht. Gezeigt wird die Anfangs-Spielszene aus "Robocop: Rogue City - Unfinished Business".

Bild 1
1781114878620.jpeg

Das hier ist von meinem OLED-TV (Philips) im gleichen Raum. Beachtet die Beleuchtung rund um das Feuer im Faß und die sauberen Helligkeitsabstufungen entlang der Mauer. SO ist das Bild einwandfrei, SO sollte es sein.

Bild 2
1781114870632.jpeg

Die etwas intensivere Farbwiedergabe bitte ignorieren, die wirkt satter als sie tatsächlich ist. Achtet auf die hart abstufenden Helligkeitsränder an der Mauer (siehe rote Markierungen), das wirkt optisch wie heftiges Banding oder gar Überbelichtung. Ganz übel anzusehen.

Ich habe keine Ahnung warum das so ist. Ich kann beide Geräte - also TV als auch Monitor - simultan die gleiche Szene anzeigen lassen, das Bild des TFTs bleibt anders als beim TV fehlerhaft. Ich hab auch schon diverse Sachen geprüft und ausprobiert, ohne Besserung.

1. NVIDIA-Farb-Einstellungen sind korrekt.
1781115102283.png

2. Ich habe jede "Bildverbesserung" am Monitor deaktiviert. Display Farbraum ist auf "breites Spektrum" eingestellt, DisplayPort-Stream ist 1.4. Gamma-Wert-Änderung bewirkt keine Veränderung.
3. Ob der Monitor in SDR oder HDR betrieben wird spielt keine Rolle, HDR verschlimmert den oben genannten Effekt sogar.
4. DP-Kabel 2x getauscht - immer dasselbe Resultat.

Ich musste Win11 vor kurzem - unabhängig vom obigen Problem - neuaufsetzen, und nach der fertigen Einrichtung hatte ich sogar beim ersten Spielstart 1x, also in Worten ein (!) Mal (!!) ein sauberes Bild angezeigt bekommen und dachte mir: YEAH! Alles sauber!!!

Doch schon beim zweiten Start das erneutes "Schreckensbild"...

Kann es sein dass der TFT einen weg hat oder grätscht irgendwas zwischen Windows und dem Monitor rein dass es zu so einer Bildwiedergabe kommt?

Letzte Infos die ich vielleicht noch erwähnen könnte:
Die GPU-Treiber sind aktuell (hatte aber auch schon mit älteren Versionen dasselbe Problem), zusätzlich hab ich das ASUS-eigene ICC-Profil übernommen. Den Monitor hab ich im Januar 2025 gekauft, wäre also noch in der Garantie-Zeit.

Für jedwede Denkanstöße, Ideen oder Lösungsvorschläge wäre ich unendlich dankbar. Mich macht das TFT-Bild schlicht wahnsinnig.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo sauerlandboy79,
  • nutzt du ein Upscaling-Features oder Frame Generation? Mit und ohne vergleichen.
  • Im Monitor (Asus XG27AQDMG) gibt es die GameVisual-Funktionen, um unterschiedliche Anzeigeoptimierung wie Landsch.-Mod., Rennmodus, Kinomodus, RTS/RPGmodus und weitere Modis. Hier mal die Versionen durchtesten.
  • Wenn es ein Problem mit den Nvidia-Treiber gibt, hab ich keine Idee.
Nachtrag:
Ich meine auch dass das Bild auf dem Phillip schärfer im ganzen ist, als auf den Asus.
Das Auto z.B. ist auf den Asus verwaschen.
Ich vermute das es mit den Grafikkarten-Treiber Einstellung ein Bezug hat.
Wie sind die Auflösungen und Hz von den beiden Displays?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ausgabe Farbtiefe würde ich auf 8 Bit stellen. Oder Windows Standard. Dann Entscheidet Windows oder Nvidia was grad Benötigt wird. 10 Bit Farbtiefe wird z.b für HDR genutzt. Das schaltet Windows oder Nvidia Automtisch bei HDR Inhate an. Manche TV Geräte kommen mit einer Händischen Einstellung (wie bei dir )von 10 Bit nicht klar und meinen HDR Ansteuern zu müssen obwohl kein HDR grad benötigt wird. Dann wird das Bild auch Merkwürdig.
Kann aber auch sein das der Monitor das Zeitliche Segnet.
 
Hallo sauerlandboy79,
  • nutzt du ein Upscaling-Features oder Frame Generation? Mit und ohne vergleichen.
Ich schau nochmal. Aber hatte meiner Einschätzung nach nichts bewirkt.
  • Im Monitor (Asus XG27AQDMG) gibt es die GameVisual-Funktionen, um unterschiedliche Anzeigeoptimierung wie Landsch.-Mod., Rennmodus, Kinomodus, RTS/RPGmodus und weitere Modis. Hier mal die Versionen durchtesten.
  • Wenn es ein Problem mit den Nvidia-Treiber gibt, hab ich keine Idee.
Kann ich heute abend probieren, meine aber das hätte nur die Farbintensität gewechselt und das obige Phänomen nicht beeinflusst.
Nachtrag:
Ich meine auch dass das Bild auf dem Phillip schärfer im ganzen ist, als auf den Asus.
Das Auto z.B. ist auf den Asus verwaschen.
Ich vermute das es mit den Grafikkarten-Treiber Einstellung ein Bezug hat.
Aber müsste ich nicht dann bei beiden Ausgabegeräten das gleiche Schärfebild bekommen?
Ich denke eher das kommt vom Größenunterschied (48" im Vergleich zu 27").
Wie sind die Auflösungen und Hz von den beiden Displays?
TV 120 Hz, Monitor 240 Hz, beide auf 1440P gestellt bzw. beim TFT ohnehin das Maximum.
 
Zuletzt bearbeitet:
Passiert das auch wenn du den OLED Monitor solo betreibst als primäres Display?
Habe den gleichen und bis jetzt keine Probleme.
Mal auf Werkseinstellungen zurück gesetzt?
Es gab auch glaube ich ein Firmware Update für die Geräte, mal bei Asus schauen und in deinem Monitor-Menu ob es ein aktuelleres gibt.
 
Stelle für beide Display die Native Auflösung ein und die Hz auf 120. Welche Auflösung hat der TV? Skaliert einer der beiden Display?
Wenn beide Display parallel angeschlossen sind, hab ich das gefühlt, dass der Asus nachzeichnet und dabei das Bild versaut.
 
Passiert das auch wenn du den OLED Monitor solo betreibst als primäres Display?
Habe den gleichen und bis jetzt keine Probleme.
Mal auf Werkseinstellungen zurück gesetzt?
Es gab auch glaube ich ein Firmware Update für die Geräte, mal bei Asus schauen und in deinem Monitor-Menu ob es ein aktuelleres gibt.
Gibt tatsächlich ein Firmware-Update, habs noch nicht draufgespielt. Muss dann das beiliegende USB Type B-Kabel suchen, geht nur darüber, nicht über die regulären USB-Ports. Ich probiere es mal.

Auch den Tipp zum Solo-Betrieb kann ich gerne versuchen.
Stelle für beide Display die Native Auflösung ein und die Hz auf 120. Welche Auflösung hat der TV? Skaliert einer der beiden Display?
Der TV hat nativ 4k, skalieren dürfte hier nichts meines Wissens.
Wenn beide Display parallel angeschlossen sind, hab ich das gefühlt, dass der Asus nachzeichnet und dabei das Bild versaut.
Wobei ich dazu erwähnen muss dass ich wenn immer nur ein Gerät aktiv am laufen hab, sprich arbeite / spiele ich am TFT wähle ich den immer als Primär-Bildschirm an während der TV ins Standby geht... Kann es trotzdem problematisch sein wenn der TV trotz Standby noch kabelgebunden ist?
 
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Der TV skaliert schon das WQHD Bild auf 4K hoch und ändert dadurch die Bildqualität.
Ich hab das Spiel nicht und kann es bei mir nicht nachstellen. Um zu Beurteilen welches der beiden Anzeigen an die von Spiel gewollte herankommt?
 
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