Assassin's Creed: Unity Systemanfordungen - Ist das Spiel wirklich so hardwarehungrig?

Also auf 1920X1200 ruckelt es mit einer 770 GTX OC. Ich kann mir schon denken das es auf AMD noch bescheidener läuft. Hab die empfohlenen Einstellungen von der nVidia Seite genommen und die kleinen Ruckler nerven einfach TOTAL!:kotz:

Man kann so einfach nicht "sauber" klettern und sprinten. Ein einziges Gewürge:heul: Hab noch 2600K@4,2GHZ.

So kann man das Game wahrlich vergessen. Hoffentlich tut sich da nochwas!

Selbst die Zwischensequenzen vibrieren wie ein Dildo:ugly: Ne, so zocke ich das bestimmt nicht weiter.
Du zockst mit einer 2 GB VRAM Karte, ein Open World Game das ausschließlich für die neue Generation ausgelegt ist. Was erwartest du auf 1200p? O.o

Setz die Textur und Schatten Details herunter, dann hört das Ruckeln auch auf. ;)

Glaub mir das kann man vergessen. Im Netz haben selbst Leute mit potenter Hardware Schwierigkeiten das Machwerk ordentlich zum Laufen zu bringen. Ich lasse das erstmal links liegen und warte Patches ab. Hab keinen Bock die Details total nach unten zu schrauben.

Komisch hier läuft´s. :ugly:
https://www.dropbox.com/s/5b1gc7p69hrigvq/ACU.avi?dl=0
für bessere Quali, einfach downloaden...sry ist leider nur in 720p)

Vielleicht auch hinterfragen, ob diese Leute auch aktuelle Treiber mit installiert bzw. womöglich AA Modi auf Maximum gestellt haben.
So kommt mir das zumindest so langsam vor, wenn ich mir so ei Beiträge durchlese. ;)

Ach du Schei....

?Assassin's Creed Unity: The Kotaku Review



Benchmarks sind relativ bedeutungslos, wenn das Spiel an sich mies ist. Und scheinbar IST AC Unity mies. Mann, mann, mann, jetzt hab ich überhaupt keine Lust mehr auf das Spiel. Scheinbar hat Ubisoft wirklich JEDEN Fehler von Watch_Dogs und AC Black Flag übernommen und die alten Stärken der Serie vergessen...


Das ist genau das, was ich nach den letzten Ubisoft Spielen befürchtet hatte. Und leider hat sich auch genau das bewahrheitet... :(
Auch hier wieder, warte anständige Rewievs ab.
Find das dieser Teil dem 2. Teil in nichts nach steht. Auch meine Freunde die es schon zocken sind zufrieden.

Man wird so wie ICH finde super durch die Story geführt und auch das neue Klettersystem inkl. Schleichen ist sehr gut intrigiert wurden.
Das gibt dem Spiel wieder eine frische Note.
Ruckeln muss das Game genauso wenig, wenn man die richtigen Knöpfe drückt. ;)


Also bei Ac2 hatte man meiner Meinung nach noch nen guten Fokus auf die Story ,es hat aufjedenfall noch Bock gemacht
Ac3 fand hingegen sehr langweilig,habs vor paar Monaten mal versucht durchzuspielen

Ich hatte eher das Gefühl,dass man mit Unity und damit Paris sich wieder an dir alten Teile orientieren wil - an den Ursprung halt ^^
Kann sehr gut sein,dass das nicht der Fall ist,werds mal selbst anspielen müssen

Bereits zum Anfang bekommst du nen kleinen Mindfuck. Also keine Bange, man orientiert sich durchaus an die Vorgänger. :D

Beim Prozessor kann ich euch beruhigen, der wir von Unity kaum belangt.
Wenn du Auslastung von 6 ganzen Kernen als nicht belangen meinst. ^^
Selbst bei den sind es am Ende wenn´s richtig was zu tun gibt ca. 50%
Da kann man sich das Ganze mal ausrechnen, was Sache ist wenn man nur 4 zur Verfügung hat. :)

Aber ich will fair sein, im Einzelnen stimmt deine Aussage sogar. In "ruhigen" Momenten sind es bei mir auch bloß um die 20 % Gesamtauslastung. ;)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
kann einer sagen wie es läuft mit nem 4670K und ner 780ti?

Du hast nen dicken Pc,das sollte in FHD auf Max Out Details mit 40fps laufen,aber das schätze ich eher ab durch die Meinungen einiger User
Wer weiss wie es wirklich am Ende ist,daher keine Garantie - warte einfach DayOne ab sowie richtige Benchmarks,momentan scheint es bei dem einen eher besser und dem anderen schechter zu laufen ^^

Wenn du deinen i5 noch die Sporen gibts durch Übertaktung kannse nochmal bisschen was rausholen im Notfall ;)
 
ich hab nen 2700K den ich eben mal locker auf 4.2-4,8ghz tackten kann, was ich eigtl. ungerne tuhe auch wenn die temps und leistung stimmen.
und meine GTX970 Gaming X3 OC 1,4ghz schafft es nach euren kommis auch nicht so besonders. bei weniger als 55fps ist der spaß vorbei! langsam geht mir die fuchtelei hier an den rechner mit den preisen so richtig aufn sack und fange bald an mmo´s wie metin2 oder CS:S. wieder zu zocken. das ist hier einfach die peinlichste branche!:what:
hier regt man sich nur auf weil man alle 2 jahre für mind. 600€ aufrüsten muss damit sich kein pixelpilz am auge bildet!!! und dann verkaufen die die spiele auch noch für rund 60€ :lol:
dann zockt man 1-2 monate und hat die schnauze voll weil man dan nur noch per dlc. etwas neues zu sehen bekommt. oh man!:ugly:
ein hoch auf diese unreife und peinliche Branche.
:P
 
Hat hier von denen, die das Spiel schon spielen, eigentlich nen alten Phenom im Rechner und kann mal reporten, ob bei niedrigsten Einstellungen wenigstens ~25FPS on average machbar sind? Mehr erwarte ich ja schon gar nicht. :ugly:

Aber die Anzahl der Leute, die sich nicht nur über die Performance aufregen, sondern darüber, dass das Spiel gar nicht erst startet oder ständig abstürzt, ist schon enorm. Was machen die da bei Ubisoft eigentlich?
 
PCGH könntet ihr benchmarks machen mit verschiedenen grafikkarten und cpu's? würde mich interessieren wie das mit nem FX-4300 oder i3-sonstwas mit ner gtx 560 ti so aussieht (habe diese hardware nicht sind nur beispiele), würde diese benchmark gerne selber durchführen nur dafür bräuchte ich die ganze hardware :D.

Isn Open-World spiel weiß ich,
ich hab nen A10-5700 (von nem Aldi pc den man mir zum geburtstag geschenkt hat), 6gb (ungleiche ram riegel...) Ram und ne R9 280x (hätte mir lieber zuerst nen ordentlichen prozessor holen sollen statt ner graka... naja hab sie günstig bekommen mit heftigem kühler).

Bei meiner hardware würde ich gerne ma wissen wies so läuft nur hab ich mommentan nich das geld fürs Spiel, AC4 läuft bei mir recht akzeptabel... (egal ob alles auf low oder alles auf ultra, fps bleiben gleich) aufm Meer 30-50 fps (je nach anzahl der schiffe in der im blickfeld) und auf ner Insel sinds 25-40 (da kommt es auch auf die NPC's an...).

Ob mein guter A10er AC Unity wohl schaffen wird? :D
 
Uh, das hört sich nach einem schweren Fall von Schüler an! ;) Keine Sorge, das wird besser mit dem Geld zum Aufrüsten!
Ich kann mal meinen Laptop wieder zusammenbauen und sehen wies läuft, wenns dann da ist. Da haben wir ungefähr so eine Kombi
 
Also Laut TB vom gestrigen Co-Optional Podcast, ist das Game nicht so toll. Die Performance mit seinen 2 GTX980 unter aller Kanone (im schnitt 40fps mit Einbrüchen bis zu 17FPS) und das worauf sich alle gefreut haben, das Coop ist nicht in der main Story vorhanden. Grafisch meinte er, gibt es viele Pop-ins, Das LOD ist sehr auffällig, Texturen sind schwach aber die Animationen seien sehr gut.

Beachten sollte man, dass er bis dato nur 2 Stunden gespielt hat. Ebenso sollte es jeden Stutzig machen das das Presseembargo erst 1 Tag nach Release fällt. Da scheint jemand zu wissen bei Ubisoft, dass das spiel nicht so der Bringer ist und wollen so die Vorbesteller noch abgraben.

Also wer kann sollte seine Vorbestellung zurück ziehen und abwarten.
Nur so kann man den großen Publishern zeigen, dass wir nicht hirnlose Konsumenten sind und alles schlucken was man uns vor die Nase hält.
 
Hat hier von denen, die das Spiel schon spielen, eigentlich nen alten Phenom im Rechner und kann mal reporten, ob bei niedrigsten Einstellungen wenigstens ~25FPS on average machbar sind? Mehr erwarte ich ja schon gar nicht. :ugly:

Aber die Anzahl der Leute, die sich nicht nur über die Performance aufregen, sondern darüber, dass das Spiel gar nicht erst startet oder ständig abstürzt, ist schon enorm. Was machen die da bei Ubisoft eigentlich?

Das Spiel braucht nun mal ungleich mehr Power als Blackflag, weil ungleich mehr auf dem Bildschirm passiert. Willkommen in der Next-Generation.

Nur so kann man den großen Publishern zeigen, dass wir nicht hirnlose Konsumenten sind und alles schlucken was man uns vor die Nase hält.
ich will den Publishern halt gar nichts zeigen. War mit Ubisoft-Spielen bisher IMMER zufrieden und gebe Ubisoft bei ihrem ersten echten Next-Gen-Titel auch noch den Bonus, dass es ihr erster echter Next-Gen-Titel ist und gebe ihnen dafür von meiner Seite aus den Freifahrtschein für Bugs zum Release. Das hat nichts mit hirnlosem Konsum zu tun sondern mit Technikverständnis und realistischen Erwartungen. Ja, das Spiel kommt vielleicht 3 Monate zu früh und braucht noch Polishing, aber ob ich mir das Spiel heute oder in 3 Monaten kaufe ändert ja erst einmal nichts. Das ist genau so, wie die Leute, die sagen, das erste Jahr PS4 hat sich nicht gelohnt. Ist doch egal ob ich heute 399 EUR ausgebe oder vor nem Jahr. Ich hatte meinen Spaß mit der PS4 und werde auch meinen Spaß mit AC Unity haben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja bei mir läuft es mit um die 30 - 45 FPS.

Mit OC (also i5 2500k auf 4ghz und MSI GTX 970 mit Boost auf 1471mhz, CPU und Graka aber noch nicht ausgereizt) läuft es bis zu 60 FPS ! :ugly:

Alles natürlich auf der höchsten Einstellung, versteht sich von selbst. :schief:
 
Naja bei mir läuft es mit um die 30 - 45 FPS.

Mit OC (also i5 2500k auf 4ghz und MSI GTX 970 mit Boost auf 1471mhz, CPU und Graka aber noch nicht ausgereizt) läuft es bis zu 60 FPS ! :ugly:

Alles natürlich auf der höchsten Einstellung, versteht sich von selbst. :schief:

Wie ist die Vram Auslastung?Und hast du echt alles auf ultra? also schatten,texturen,tessselation zb?
ich habe es noch nicht getestet,warte noch auf das Wochenende ^^
habe nur nen i5 3,3 GHz (mehr wird schwierig,weil nonK) und ebenfalls ne Gtx 970 ,hoffe ich komme dann auch auf 35-40fps so,meinetwegen auch 30 locked

Aktuell scheint es mal so mal so zu laufen,bei einigen (selbst Sli Pcs) gibt es regelrecht Einbrüche
Und auch bei vielen anderen Performanceprobleme
 
Wie ist die Vram Auslastung?Und hast du echt alles auf ultra? also schatten,texturen,tessselation zb?
ich habe es noch nicht getestet,warte noch auf das Wochenende ^^
habe nur nen i5 3,3 GHz (mehr wird schwierig,weil nonK) und ebenfalls ne Gtx 970 ,hoffe ich komme dann auch auf 35-40fps so,meinetwegen auch 30 locked

Aktuell scheint es mal so mal so zu laufen,bei einigen (selbst Sli Pcs) gibt es regelrecht Einbrüche
Und auch bei vielen anderen Performanceprobleme


Der VRAM liegt bei mir annähernd auf konstanten 3500mb (knapp), bei 1080p. Tesselation gibt es noch gar nicht, soll aber nach gereicht werden, hab ich gelesen. Und ja, ich hab alles hoch geknallt, was die Regler im Grafikmenü her geben :ugly:

Ja selbst mit dem normalen 2500er kannst garantiert mit über 30 FPS (in den Gebäuden sind es mehr) im Aussenareal zocken. Wenn nicht, kannste die 970 noch ein bissl OCen. Das macht bei mir ganz schön was aus :)

Man sieht aber schon (bei mir mit Afterburner), das in den Aussenbereichen die CPU ganz schön gefordert wird, sobald man aus den Gebäuden raus geht. Also wenn die neuen Konsolen das Spiel wirklich auf "high" mit 900p schaffen, dann wirklich Hut ab vor deren Leistung!
 
Der VRAM liegt bei annähernd konstanten 3500mb (knapp). Tesselation gibt es noch gar nicht, soll aber nach gereicht werden, hab ich gelesen.

Ja selbst mit dem normalen 2500er kannst garantiert mit über 30 FPS (in den Gebäuden sind es mehr) im Aussenareal zocken. Wenn nicht, kannste die 970 noch ein bissl OCen. Das macht bei mir ganz schön was aus :)

Man sieht aber schon (bei mir mit Afterburner), das in den Aussenbereichen die CPU ganz schön gefordert wird, sobald man aus den Gebäuden raus geht. Also wenn die neuen Konsolen das Spiel wirklich auf "high" mit 900p schaffen, dann wirklich Hut ab vor deren Leistung!

Erinnert mich daran,als einige,wenige User meinten 4k ist zum Greifen nah :lol:
ich habe meine gtx 970 mir vor nem Monat geholt,ich will zumindest ultra FHD flüssig spielen,wenn schon denn schon ^^

Aber danke für Info mit dem Vram :)
kannse mir auch noch bitte was zur CPU Auslastung sagen?ich will meine CPU noch nicht jetzt aufrüsten,die ist nur 2 Jahre alt
1 Jahr soll sie es noch tun
Aber mal sehen was noch an Patches kommen,vllt wirds dann besser

Die Konsolen können aber selbst nicht die 30fps halten,manchmal sinkt das schon auf 25 und das ist hart
Weiss echt nicht,was Ubisoft da abgeliefert hat,auf der anderen Seite das Spiel ist definitv nen Hardwarefresser
 
Erinnert mich daran,als einige,wenige User meinten 4k ist zum Greifen nah :lol:
ich habe meine gtx 970 mir vor nem Monat geholt,ich will zumindest ultra FHD flüssig spielen,wenn schon denn schon ^^

Aber danke für Info mit dem Vram :)
kannse mir auch noch bitte was zur CPU Auslastung sagen?ich will meine CPU noch nicht jetzt aufrüsten,die ist nur 2 Jahre alt
1 Jahr soll sie es noch tun
Aber mal sehen was noch an Patches kommen,vllt wirds dann besser

Die Konsolen können aber selbst nicht die 30fps halten,manchmal sinkt das schon auf 25 und das ist hart
Weiss echt nicht,was Ubisoft da abgeliefert hat,auf der anderen Seite das Spiel ist definitv nen Hardwarefresser

Laut Afterburner läuft mein 2500k@4ghz in den Gebäuden, je nach Menschenaufkommen, größtenteils auf knapp 50%+ und sobald es raus geht, über 90%+ .

Das sind jetzt keine exakten Werte. Hatte bei beim zocken ab und zu mal auf das Display der G19 geschaut, was die Zahlen sagen :D

Man gut, dass ich mich von den Reviews der 970 beeinflussen lies, sonst hätte ich noch meine pornöse ASUS 670 mit "lächerlichen" 2 GB VRAM. Mein 2500k hab ich jetzt seit 3 Jahren. Den werd ich erst mit den neuen 14nm CPUs (frühestens) ablösen.

Trotz all der mittlerweile typischen Ubisoft Probleme sieht es trotzdem unverschämt toll aus :daumen:
 
Auf Basis der Konsolen Version sagt pcgames:

Um es kurz zu machen: Assassin's Creed: Unity schlägt grafisch bislang alles, was dieses Jahr an Videospielen erschienen ist, eventuell mit Ausnahme von The Vanishing of Ethan Carter. Statische Screenshots werden dieser Pracht dabei nicht gerecht, in bewegter Form sieht das Action-Adventure noch mal eine Ecke schöner aus als die Momentaufnahmen in diesem Artikel.

Bleibt zu hoffen, dass mit den beiden Patches zu Release alles läuft.
 
Ich denke auch, dass nicht alles schlecht sein wird - dass die gebotene Grafik bei einem Konsolenport seinen Tribut zollen wird, ist keine Überraschung^^ Ich denke nach dem x-ten Patch und evtl. noch einem weiteren Treiber-Release, wird es sich größtenteils angleichen .. allerdings stellt sich mir die Frage, ob nun endgültig die Ablöse der reinen 4-Kerner begonnen hat :what:
 
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